• Üdvözöl a Magyar San Andreas Multiplayer és Multi Theft Auto Közösség!

    A fórum már több mint 8 éve működik. Körülbelül két éve egyesült az első, egyetlen és legnagyobb Multi Theft Auto közösséggel, az MTAForummal, így a SA-MP mellett már az MTA is az oldal egyik fő témájává vált. A San Andreas Multiplayer (SA-MP) és a Multi Theft Auto (MTA) egy-egy többjátékos módja a GTA San Andreasnak. Az oldalon olvashatsz híreket, találhatsz magyar játékszervereket, letölthetsz szkripteket és pályákat, olvashatsz leírásokat, kérdezhetsz ha nem tudsz valamit, beszélgethetsz, indítunk különbözõ versenyeket és ligákat, plugineket és programokat tölthetsz le, verzió infókat kapsz, megoszthatsz képeket/videókat, eszközöket találsz melyek segítenek neked és ügyességi fórumaink is vannak (stunt/drift/parkour). Ezeket mind leszámítva, foglalkozunk egyéb GTA játékokkal is. (GTA 5, GTA4, Vice City, stb.)

    Fórumunk már több mint 8 éves és egy remek közösséget alkot, melynek bárki tagja lehet!

  • Ki elérhető? Összes megtekintése

    Nincs fent egy regisztrált felhasználó sem!

  • Fórum statisztika

    • Összes téma
      65.199
    • Összes hozzászólás
      573.328
  • Felhasználói statisztika

    • Összes felhasználó
      18.419
    • Legtöbb online
      108

    Legújabb tag
    Blazee
    Csatlakozott
  • Népszerű tagok

  • Szeretnéd, ha a te szervered is megjelenne a GTAKözösség főoldalán?

    Nincs más dolgod, mint írni egy kidolgozott és igényes leírást a szerverednek. :)

  • Posztok

    • Üdv mindenkinek, van egy egyszerű kódom aminek az volna a lényege hogy belemegyek egy checkpointba majd ad random pénzt és pontot. Na de az lenne a problémám hogy 2-3 checkpontig adja rendesen a pontot utána 4. checkpointnál visszaugrik a pontszámom... Valaki tudja miért?
        if(GetVehicleModel(vehicleid) == 572)     {         if(FunyiroDolgozik[playerid] == 1)         {             if(FunyiroCPK[ playerid ] > 0 && FunyiroCPK [ playerid ] != 16 )             {                 new string[128];                 PlayerPlaySound(playerid, 1056, 0.0, 0.0, 0.0);                 new x = FunyiroCPK [playerid];                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);                 SetPlayerCheckpoint(playerid, FunyiroCP[x][0], FunyiroCP[x][1], FunyiroCP[x][2], 5.0);                 FunyiroCPK[playerid] ++;                 new cash = random(150);                 GivePlayerMoney(playerid, cash);                 format(string,sizeof(string),"Fizetésed: %d$ és 3 pont!",cash);                 SendClientMessage(playerid,-1,string);                                  SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid) + 3);             }             else if( FunyiroCPK[ playerid ] == 16 )             {                 DisablePlayerCheckpoint( playerid );                 SendClientMessage(playerid,-1, "Végigmentél az útvonalon!");                 FunyiroCPK[playerid] = 0;                 FunyiroDolgozik[playerid] = 0;                 SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));             }         }     }  
    • Használj CEF-t a dxDrawCircle helyett.
    • Ez elég nagy munka lenne, mivel ez egy olyan script aminek az adatait elkell menteni, majd újra lekérni esetleges restartkor. Illetve továbbá nehezíti az, hogy nincs olyan hogy külön garázs, ha autót akarsz hozzá bevinni, mivel mikor belépsz azt az autót le kell spawnolja. Ha leirnád pontosabban, hogy hogyan szeretnéd az autós részt, vagy eddig milyen autó rendszer van, és hogy működik, esetleg elvállalnám,viszont körülbelül 30 órás munka lenne, amit nem csinálhatok ingyen. Ha érdekel, írj nyugodtan rám 
    • Hali mindenki! SA-MP szerverekre scriptek/pályák készítését vállalom, illetve ha úgy adódik a helyzet, szerverfejlesztést is vállalok,illetve egyéb SA-MPhoz készült segédprogramokat, kliensek is készítek. Bármit meghallgatok! 
    • r/choosingbeggars