Fórum

  1. Általános beszélgetés

    1. A Fórum

      Itt találhatjátok a fórummal kapcsolatos témákat/híreket, valamint a globális fórum szabályzatot, amit mindenkinek ajánlatos elolvasni! Az itt leírtak betartása KÖTELEZÕ!
      16.116
      hozzászólás
    2. Beszélgetés

      Beszélgetés általános témákról, nem kifejezetten a SA-MP-ről vagy MTA-ról.
      121.344
      hozzászólás
    3. Képek / Videók

      Képek és Videók fórum.
      7.132
      hozzászólás
    4. Off Telep

      Itt a hozzászólások nem számolódnak , viszont a jogosultak rendelkezhetnek a szabályzat betarttatásával!
      18.559
      hozzászólás
    5. Kérdések, Segítség

      Itt kérdezhettek BÁRMIT ami nem a SA:MP játékkal kapcsolatos.
      21.484
      hozzászólás
    6. Hostingok

      Ha szerver hostingokról szeretnél beszélgetni/esetleg információkat találni, nézz be ide!
      2.952
      hozzászólás
  2. San Andreas: Közösség

    1. Általános

      Általános SA-MP és MTA társalgó, Hírek és Frissítések fóruma.
      13.787
      hozzászólás
    2. SA-MP szerverek

      SA-MP szerverek bemutatása, hirdetése.
      43.922
      hozzászólás
    3. MTA szerverek

      MTA szerverek bemutatása, hirdetése.
      1.521
      hozzászólás
    4. Média

      SA-MP és MTA képek, videók helye.
      4.510
      hozzászólás
    5. Klánok

      Itt bemutathatod csapatot,klánod vagy egyesületed.
      3.369
      hozzászólás
  3. SA-MP: Szerverfejlesztők

    1. Szkriptek és Pályák

      A SA-MP szerverekhez készített szkriptek, függvénykönyvárak, pályák és egyéb kódrészletek gyûjteménye.
      37.428
      hozzászólás
    2. Pluginok és Programok

      Pluginok és Programok

      2.278
      hozzászólás
    3. Leírások/Útmutatók

      Itt találod a fórumozók által írt leírásokat/útmutatókat, fõként szerverkezelés és szkriptelés és programozás terén.
      4.581
      hozzászólás
    4. Segítségkérés

      Itt kérhetsz segítséget szkripteléssel kapcsolatban, vagy akár komplett szkripteket is.
      120.059
      hozzászólás
  4. Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők

    1. Általános

      Általános beszélgetés a scriptekkel, szerverkészítéssel kapcsolatosan.
      88
      hozzászólás
    2. Leírások

      MTA szerverekhez, scriptelésükhöz készült leírások.
      345
      hozzászólás
    3. Scriptek

      Mindenféle scriptek publikálása, amelyekbe beletartoznak a játékmódok is.
      489
      hozzászólás
    4. 83
      hozzászólás
    5. 248
      hozzászólás
    6. Segítségkérés

      Segítségkérés MTA szerverekkel, scriptekkel kapcsolatosan.
      12.331
      hozzászólás
  5. Ügyességi kategóriák & ligák

    1. Stunt

      Minden ami a mutatványokról szól.
      17.851
      hozzászólás
    2. Drift

      Driftel kapcsolatos videók/beszélgetések
      9.712
      hozzászólás
    3. 3.083
      hozzászólás
    4. 381
      hozzászólás
    5. Pályakészítõ

      Építs kreatívan és nyerj!
      787
      hozzászólás
  6. További GTA Szériák

    1. GTA V

      A legújabb GTA verzióval kapcsolatos információk.
      1.551
      hozzászólás
    2. GTA IV

      GTA IV-el és annak többjátékos változatával foglalkozó fórum.
      1.939
      hozzászólás
    3. GTA San Andreas

      GTA San Andreas egyjátékos módjával foglakozó fórum.
      2.648
      hozzászólás
    4. GTA Vice City

      GTA Vice Cityvel foglalkozó fórum.
      363
      hozzászólás
  7. Versenyek és Rendezvények

    1. Verseny szervezése

      Írj ide ha szeretnél egy versenyt indítani amin Te töltenéd be a bíró szerepét.
      1.625
      hozzászólás
    2. Rendezvények

      Ha Party-t, vagy bármilyen eseményt szeretnél indítani, azt itt megteheted!
      1.569
      hozzászólás
  • Legutóbbi hozzászólások

    • 1. esetben local sqlDatas = { ["host"] = "localhost", ["user"] = "root", ["pw"] = "", ["database"] = "mta_2017", } local results = {} function getSQLDatas() return sqlDatas end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() dbHandler = dbConnect("mysql","dbname=".. sqlDatas["database"] ..";host="..sqlDatas["host"], sqlDatas["user"], sqlDatas["pw"], "autoreconnect=1") if not dbHandler then outputChatBox("Nem sikerült csatlakozni az adatbázishoz!") cancelEvent(true) end end) function getConnection() return dbHandler end function getMySQLUsername() return username end function getMySQLPassword() return password end function getMySQLDBName() return db end function getMySQLHost() return host end function getMySQLPort() return port end function query_free(q,poll) local this = #results + 1 results[this] = dbQuery(dbHandler, q) if poll then local result, num_affected_rows, last_insert_id = dbPoll(results[this], -1) if result == nil then dbFree(results[this]) return this, nil elseif result == false then dbFree(results[this]) return this, nil else dbFree(results[this]) return this, tonumber(last_insert_id) end end dbFree(results[this]) return this end function getConnection() return dbHandler end function singleQuery(str,...) if (dbHandler) then local query = dbQuery(dbHandler,str,...) local result = dbPoll(query,-1) if (type(result == "table")) then return result[1] else return result end else return false end end function execute(str) if (dbHandler) then local query, id = query_free(str, true) return query else return false end end function getFreeResultPoolID() return #results + 1 end function escape_string(str) if (str) then return str end return false end function query_rows_assoc(str,...) if (dbHandler) then local this = #results + 1 results[this] = dbQuery(dbHandler, str, ...) return dbPoll(results[this],-1) else return false end end function query(str,...) if (dbHandler) then return query_rows_assoc(str,...) else return false end end function query_fetch_assoc(str,...) if(not str)then return false end return singleQuery(str,...) end function query_insert_free(str) if (dbHandler) then local query, id = query_free(str, true) return id else return false end end function num_rows(result) if(not result)then return 0 end if (type(result == "table")) then return (#result or 0) else return 1 end end   2. esetben local hostname = "localhost" local username = "root" local password = "" local database = "mta_2017" local results = {} addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() dbHandler = dbConnect("mysql","dbname=".. database ..";host="..hostname, username, password, "autoreconnect=1") if not dbHandler then outputChatBox("Nem sikerült csatlakozni az adatbázishoz!") cancelEvent(true) end end) function escape_string(str) if str then return tostring(str) else return "false" end end function query_free(q) local this = #results + 1 results[this] = dbQuery( dbHandler, q ) dbFree(results[this]) return this end function getConnection() return dbHandler end  
    • http://136.243.146.157/~gangsters/login.php
    • Sziasztok! feltettem  a szerveremre a NewMTA modot, és egy emberke segítségével azt a bizonyos account-system hibát sikerült kijavítani, de ugyan úgy nem történt semmi hogy átlett írva  a spawnplayer, bejelntkezek, megy tovább a loginpanel zene, eltünik a loginpanel és nem dob be semmit sem.
    • Igen szépen köszönöm szépen! Sikerült! :D
    • Sziasztok! Fórumon találtam egy paintjob rendszert be is raktam a szerveremre próbálgatni viszont a debugscript hibát ir ki és igy nem tudja a kocsira tölteni a pj-t. Ezt a hibát irja ki: https://gyazo.com/0f7882d06490d2f7ef6ce702ec74973f És itt lenne az a része a scriptnek ami rossz: function setVehiclePaintjobTexture(vehicle, paintjob) if (vehicle and paintjob) then     local vehicleID = getElementModel(vehicle);     if (vehicleID and Paintjob.Textures[vehicleID][paintjob]) then         Paintjob.VehicleList.Shader[vehicle] = dxCreateShader('Assets/Files/Paintjob.fx', 0, 0, true, 'vehicle');         Paintjob.VehicleList.Texture[vehicle] = dxCreateTexture(Paintjob.File .. Paintjob.Textures[vehicleID][paintjob][2] .. Paintjob.Format);         if (Paintjob.VehicleList.Shader[vehicle] and Paintjob.VehicleList.Texture[vehicle]) then             dxSetShaderValue(Paintjob.VehicleList.Shader[vehicle], 'gTexture', Paintjob.VehicleList.Texture[vehicle]);             engineApplyShaderToWorldTexture(Paintjob.VehicleList.Shader[vehicle], Paintjob.Textures[vehicleID][paintjob][1], vehicle);         end     end end end
  • Fórum statisztika

    • Összes téma
      63.713
    • Összes hozzászólás
      565.052
  • Felhasználói statisztika

    • Összes felhasználó
      17.310
    • Legtöbb online
      87

    Legújabb tag
    ccs
    Csatlakozott