Idézetet írta: DrAkE date=1356729200\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"25007\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A SA-MP nem hivatalos, vagy mi? Hát több ezren játszanak vele...
Ne fossatok:
Amíg nem akartok belõle nyerészkedni, illetve hivatalosan megjelentetni, addig semmi féle jogi herce-hurcától nem kell félni, ugyan is FAN-MADE cuccnak számít, és ilyen téren a Rockstar már millió számra perelhetett volna embereket, akár a SA:MP készítõit is, a sok modellezõrõl nem is beszélve, fõleg azokat, akik a GTA 4 modelleit készítették el SA-ra, illetve fordítva, a GTA United-rõl nem is beszélve.
(A rengeteg autógyártót, és ruha-étel márkát, gyorséttermeket és hasonlóakat meg se említem, akiknek a termékeit FAN-MADE készítették el rengetegen, és használjuk mi is.)
[/quote]
Nem hiszem, hogy cég lenne (ami hivatalos, és Rockstar Games által elfogadott, azok általában cégektõl származnak):D
[/quote]
SA-MP Team a nevük, tehát nem cég...
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2012. december 28. - 23:04:04 )
Szerintem elsõként össze kéne írni egy dokumentációt, hogy nagy vonalakban miket tartalmazzon.
Ezután mondjuk kiagyalni egy mûködési elvet, aztán meghatározni egy hálózati alapot.
Akár saját, akár külsõ, mindenképp lesz vele munka.
Lehetõleg minél gyorsabb hálózatkezelés kéne az egész alá, a SAMP szinkronizációja borzalmas :D
[/quote]
A C-ben vannak socket-es funkciók, mint a Socket SA-MP plugin-ban?
Ha igen, akkor viszonylag könnyen meg lehetne irni az internetes szerveres ötletemet. (Ami megoldaná a \"free hosting\"-ot, és senkinek nem kerülne pénzbe.)
