Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Témák - ZSOLTI99

Oldalak: 1 [2] 3 4 ... 13
16
Kérdések, Segítség / minecraft report
« Dátum: 2014. December 03. - 21:06:29 »
Sziasztok.Ma el akartam indítani a minecraftot és valamiért reporotol nem tudom hogy mért pedig már újra is telepítettem a java-t meg a minecraftot de semmi ugyan úgy csinálja.
Valaki esetleg tud segíteni hogy mi a probléma.
Ha rossz helyre nyitottam elnézést!
Kép: http://kepfeltoltes.hu/view/141203/mc_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

17
Kérdések, Segítség / PayPal számla
« Dátum: 2014. November 26. - 18:03:14 »
Sziasztok. Azzal a kérdéssel fordulok hozzátok hogy ha én csinálok egy PayPal számlát akkor küldenek nekem egy kártyát vagy valami jön ?
Vagy csak egy egy online fiók webáruházakon lehet vásárolni kártya nélkül?
Bocsi hogy ilyet kérdezek csak még nem volt még ilyenem és most használnám!

18
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / Transporter jármû szállító
« Dátum: 2014. Szeptember 21. - 16:06:19 »
Sziasztok
Lemagyarosítottam egy Transporter scriptet ami egy pár sor volt!
FOrdítós: 3 perc
Eredeti készítõk:
EnzoMetlc
JustBored
Eredeti link: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=485808
Videó:
 

Forrás kód:
Angol: http://pastebin.com/k6d83vnD
Magyar: http://pastebin.com/j0ms4276
http://www.solidfiles.com/d/7d19f4caa8/transport.pwn
 
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <fixchars>
#if !defined IsValidVehicle
        native IsValidVehicle(vehicleid);
#endif
 
new Object[MAX_VEHICLES][6];
new ObjectMove;
new VehicleJOB;
new RacePoint[MAX_PLAYERS];
new Timer[MAX_PLAYERS];
new TimerCount[MAX_PLAYERS];
new Text:TextWarn;
new TimerWarnVar[MAX_PLAYERS];
new TimerWarn[MAX_PLAYERS];
new Vehicle;
new bool:ItCanContinue[MAX_PLAYERS];
 
 
public OnFilterScriptInit()
{
    TextWarn = TextDrawCreate(155.000000, 388.000000, \"  \");
    TextDrawBackgroundColor(TextWarn, 255);
    TextDrawFont(TextWarn, 1);
    TextDrawLetterSize(TextWarn, 0.500000, 1.700000);
    TextDrawColor(TextWarn, -1);
    TextDrawSetOutline(TextWarn, 0);
    TextDrawSetProportional(TextWarn, 1);
    TextDrawSetShadow(TextWarn, 1);
 
    VehicleJOB = CreateVehicle(578, -2227.0730, 295.5872, 35.7419, 0.0777, 32,17, 30);
    Vehicle = CreateVehicle(506, -2227.0730, 295.5871, 35.7421, 0.0777, 32,17, -1);
 
    Object[VehicleJOB][0] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][0], VehicleJOB, 1.660000,0.834999,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
    Object[VehicleJOB][1] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][1], VehicleJOB, 1.660000,-1.994998,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
    Object[VehicleJOB][2] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][2], VehicleJOB, 1.660000,-4.094998,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
    Object[VehicleJOB][3] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][3], VehicleJOB, -1.310000,-4.094998,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
    Object[VehicleJOB][4] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][4], VehicleJOB, -1.310000,-1.254999,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
    Object[VehicleJOB][5] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][5], VehicleJOB, -1.310000,0.809999,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
    ObjectMove = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(ObjectMove, VehicleJOB, -0.049999,-5.694999,0.385000,-6.839998,4.500001,6.840000);
    return 1;
}
 

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    ItCanContinue[playerid] = false;
    RacePoint[playerid] = 0;
    return 1;
}
 
//***** Commands *****//
CMD:job(playerid, params[]) // Teleport
{
    SetPlayerPos(playerid, -2229.4050, 298.6245, 35.1230);
    return 1;
}
CMD:abrir(playerid, params[]) // Open to \'ObjectMove\'
{
    DestroyObject(ObjectMove);
    ObjectMove = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(ObjectMove, VehicleJOB, -0.0000, -5.825006, -1.039999, 154.259918,6.300012,-9.000000);
    return 1;
}
//*******************//
 

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    switch(RacePoint[playerid])
    {
        case 1:
        {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2201.8064, 319.9278, 35.1719, -2181.4182, 320.1506, 35.7966, 10.0);
                RacePoint[playerid] = 2;
                ToVerify(playerid);
            }
        }
        case 2:
        {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                                DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2146.6902, 323.4319, 35.1641, -2146.5986, 330.7473, 35.1719, 10.0);
                                RacePoint[playerid] = 3;
                                ToVerify(playerid);
             }
                }
                case 3:
                {
                        if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
                        {
                                DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2143.7305, 731.0673, 69.4104, -2153.7495, 731.0192, 69.4141, 10.0);
                                RacePoint[playerid] = 4;
                                ToVerify(playerid);
            }
        }
        case 4:
        {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                                DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2261.3171, 730.8754, 49.2969, -2261.3440, 740.1472, 49.2969, 10.0);
                                RacePoint[playerid] = 5;
                                ToVerify(playerid);
            }
        }
        case 5:
        {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                                DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2269.5669, 1237.2422, 45.8456, -2260.3965, 1247.1711, 44.1987, 10.0);
                                RacePoint[playerid] = 6;
                                ToVerify(playerid);
            }
            }
            case 6:
            {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                                DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, -2072.8286, 1275.1196, 10.1820, -2068.5383, 1276.0862, 9.3181, 10.0);
                                RacePoint[playerid] = 7;
                                ToVerify(playerid);
            }
            }
            case 7:
            {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                ToVerify(playerid);
                if(ItCanContinue[playerid] == true)
                {
                                                        DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                                        new engine[2], lights[2], alarm[2], doors[2], bonnet[2], boot[2], objective[2];
                                        GivePlayerMoney(playerid, random(1500));
                                        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                                        RacePoint[playerid] = 0;
                                        GameTextForPlayer(playerid, \"Befejezett küldetés.\", 2000, 0);
                                        GetVehicleParamsEx(VehicleJOB, engine[0], lights[0], alarm[0], doors[0], bonnet[0], boot[0], objective[0]);
                                        SetVehicleParamsEx(VehicleJOB, engine[0], lights[0], alarm[0], true, bonnet[0], boot[0], objective[0]);
                                        GetVehicleParamsEx(Vehicle, engine[1], lights[1], alarm[1], doors[1], bonnet[1], boot[1], objective[1]);
                                        SetVehicleParamsEx(Vehicle, engine[1], lights[1], alarm[1], doors[1], bonnet[1], boot[1], false);
                                        for(new i = 0; i < 6; i++)
                                        {
                                            DestroyObject(Object[VehicleJOB]);
                                        }
                                        DestroyObject(ObjectMove);
                                }
                        }
                }
        }
    return 1;
}
 
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
            if(IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
            {
                if(RacePoint[playerid] == 0)
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid, 654, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{00FFFF}Fuvar.\", \\
                    \"{FFFFFF}Szeretné elvállalni a fuvart? {FF0000}És dolgozni?\", \"Igen\", \"Nem\");
                    }
                    else if(RacePoint[playerid] > 0)
                    {
                        TimerWarnVar[playerid] = 20;
                        KillTimer(TimerWarn[playerid]);
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, TextWarn);
                    }
            }
    }
    if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER && newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
            if(RacePoint[playerid] >= 1)
            {
                TimerWarn[playerid] = SetTimerEx(\"TimerWarnCallback\", 1000, true, \"d\", playerid);
                TextDrawShowForPlayer(playerid, TextWarn);
                TextDrawSetString(TextWarn, \"~r~20 ~w~másodperced van~w~ hogy beülj a járműbe.\");
            }
    }
    return 1;
}
 
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
        if(dialogid == 654)
        {
            if(response)
            {
                                        Timer[playerid] = SetTimerEx(\"CountDown\", 1000, true, \"d\", playerid);
                                        TogglePlayerControllable(playerid, false);
                                        SetCameraBehindPlayer(playerid);
                                        TimerCount[playerid] = 0;
                                        TimerWarnVar[playerid] = 20;
                                        new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
                                        GetVehicleParamsEx(Vehicle, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
                                        SetVehicleParamsEx(Vehicle, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, true);
                                        PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"http://tangible-technology.com/music/beatles/ppm/Track%2008.mp3\");
                                        if(!IsValidVehicle(Vehicle))
                                        {
                                            Vehicle = CreateVehicle(506, -2227.0730, 295.5871, 35.7421, 0.0777, 32,17, -1);
                                        }
                }
                else
                {
                    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                }
        }
        return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    if(vehicleid == VehicleJOB)
    {
        if(!IsValidVehicle(Vehicle))
        {
            Vehicle = CreateVehicle(506, -2227.0730, 295.5871, 35.7421, 0.0777, 32,17, -1);
            }
                for(new i = 0; i < 6; i++)
            {
                if(!IsValidObject(Object[VehicleJOB]))
                {
                        Object[VehicleJOB][0] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
                        AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][0], VehicleJOB, 1.660000,0.834999,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
                        Object[VehicleJOB][1] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
                        AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][1], VehicleJOB, 1.660000,-1.994998,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
                        Object[VehicleJOB][2] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
                        AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][2], VehicleJOB, 1.660000,-4.094998,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
                        Object[VehicleJOB][3] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
                        AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][3], VehicleJOB, -1.310000,-4.094998,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
                        Object[VehicleJOB][4] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
                        AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][4], VehicleJOB, -1.310000,-1.254999,0.410000,-0.360000,3.240001,96.659988);
                        Object[VehicleJOB][5] = CreateObject(11474,0,0,-1000,0,0,0,100);
                        AttachObjectToVehicle(Object[VehicleJOB][5], VehicleJOB, -1.310000, 0.809999, 0.410000, -0.360000, 3.240001, 96.659988);
                    }
            }
           
            if(!IsValidObject(ObjectMove))
            {
                    ObjectMove = CreateObject(11474, 0, 0, -1000, 0, 0, 0, 100);
                    AttachObjectToVehicle(ObjectMove, VehicleJOB, -0.049999, -5.694999, 0.385000, -6.839998, 4.500001, 6.840000);
            }
    }
    if(vehicleid == Vehicle)
    {
        if(!IsValidVehicle(Vehicle))
        {
                if(IsValidVehicle(VehicleJOB))
                {
                    new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
                            GetVehicleParamsEx(Vehicle, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
                            SetVehicleParamsEx(Vehicle, engine, lights, alarm, true, bonnet, boot, true);
                    }
                    else return false;
            }
            else return false;
    }
    return 1;
}
 

forward CountDown(playerid);
public CountDown(playerid)
{
        TimerCount[playerid] ++;
        new string[15];
        format(string, sizeof(string), \"%i.\", TimerCount[playerid]);
        GameTextForPlayer(playerid, string, 999, 3);
        if(TimerCount[playerid] == 4)
        {
            GameTextForPlayer(playerid, \"~r~Indulás~w~.\", 999, 3);
            KillTimer(Timer[playerid]);
            TogglePlayerControllable(playerid, true);
            TimerCount[playerid] = 0;
            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2201.8064, 319.9278, 35.1719, -2181.4182, 320.1506, 35.7966, 10.0);
            RacePoint[playerid] = 1;
        }
        return 1;
}
 
forward TimerWarnCallback(playerid);
public TimerWarnCallback(playerid)
{
        if(!IsPlayerInVehicle(playerid, VehicleJOB))
        {
            if(RacePoint[playerid] > 0)
            {
                    TimerWarnVar[playerid] --;
                    new string[55];
                    format(string, sizeof(string), \"~r~%i másodperced van~w~ hogy beülj a járműbe.\", TimerWarnVar[playerid]);
                    TextDrawSetString(TextWarn, string);
                    if(TimerWarnVar[playerid] == -1)
                    {
                        KillTimer(TimerWarn[playerid]);
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, TextWarn);
                        RacePoint[playerid] = 0;
                        TimerWarnVar[playerid] = 20;
                        TimerCount[playerid] = 0;
                        for(new i = 0; i < 6; i++)
                        {
                            DestroyObject(Object[VehicleJOB]);
                        }
                        DestroyObject(ObjectMove);
                        GameTextForPlayer(playerid, \"~r~Elrontottad a munkát és így nem tudtad leszállítani az árut!~w~.\", 2000, 0);
                        SetVehicleToRespawn(VehicleJOB);
                        SetVehicleToRespawn(Vehicle);
                        DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                        StopAudioStreamForPlayer(playerid);
                        }
                }
        }
        return 1;
}
 
forward ToVerify(playerid);
public ToVerify(playerid)
{
        new Float:Pos[3];
        GetVehiclePos(Vehicle, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, Pos[0], Pos[1], Pos[2])) return ItCanContinue[playerid] = true;
        else
        {
                        ItCanContinue[playerid] = false;
                        GameTextForPlayer(playerid, \"~r~Elrontottad a munkát és így nem tudtad leszállítani az árut~w~.\", 2000, 0);
                        RacePoint[playerid] = 0;
                        DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                        RacePoint[playerid] = 0;
                        StopAudioStreamForPlayer(playerid);
                        for(new i = 0; i < 6; i++)
                        {
                                DestroyObject(Object[VehicleJOB]);
                        }
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{FF0000}[Üzenet] {FFFFFF}Nem kellett volna kiszállni a járműből /vagy át szállni másikba! .\");
                        DestroyObject(ObjectMove);
                        SetVehicleToRespawn(VehicleJOB);
                        SetVehicleToRespawn(Vehicle);
        }
        return 1;
}

19
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:PPC Trucking Magyar includeok
« Dátum: 2014. Július 16. - 13:21:22 »
Nincsen magyar a neten

20
Segítségkérés / Jármû tulajdonosa kiírása
« Dátum: 2014. Április 12. - 15:35:50 »
Sziasztok.Az a vajom hogy van egy codem és az benen van a szerverben ami kijelzi a jármû tulaját pl Tulajdonosa Pedokacsa
De valakinek kiírja rendesen hogy Tulajdonosa bobi de valahol meg mást ír ki akié a jármû annak a tulaját kéne kiírnia de másét írja ki mint aki a tulaja.Pedokacsa a tulaja de valaki mást ír ki...Mi lehet a hiba?
 
House_AddVehicle(HouseID, ....stb alatt
{
format(vText, sizeof(vText), \"{FFFF00}Tulajdonosa:\\n %s\",AVehicleData[vid][Owner]);
AVehicleData[vid][VehicleText] = CreateDynamic3DTextLabel(vText, 0xFFF200FF, 0.0, 0.0, 1.0, 80.0,INVALID_PLAYER_ID, vid); //

\"width=500http://s23.postimg.org/fl6pv51zv/IMG_12042014_152135.png[/img]
[mod]Kitettem helyetted a pawn code taget és javítottam a képet![/mod]

21
Segítségkérés / Skin váltó
« Dátum: 2014. Március 11. - 21:12:40 »
Sziasztok
http://kepfeltoltes.hu/view/140311/sa-mp-018_www.kepfeltoltes.hu_.png
Hogy tudok olyat csinálni hogy pl skin váltóba vagyok és pl mint itt a kamionos http://kepfeltoltes.hu/view/140311/sa-mp-018_www.kepfeltoltes.hu_.pngés ha tovább viszem akkor egy másik helyet rakjon be http://kepfeltoltes.hu/view/140311/sa-mp-017_www.kepfeltoltes.hu_.png és itt pedig a buszos ilyet hogy tudok alkotni? ha tovább nyílra viszem akkor másik helyre tesz mikor válogatja az classokat

22
De minek még 1 See szerver mikor ott van az eredeti??

23
Segítségkérés / Nem ír ki egy szöveget
« Dátum: 2014. Január 04. - 18:38:50 »
Sziasztok.Tudtok segíteni mért nem jelenik meg elõtte az Állapot: szó?
 

        new healthstring[128];
        if(vehiclehealth >= 995)
       {
           format(healthstring, 128, \"~g~Tökéletes\");
       }
       else if(vehiclehealth < 995 && vehiclehealth > 800)
       {
           format(healthstring, 128, \"~b~Jó\");
       }
       else if(vehiclehealth < 800 && vehiclehealth > 700)
       {
           format(healthstring, 128, \"Közepes\");
       }
       else if(vehiclehealth < 700 && vehiclehealth > 500)
       {
           format(healthstring, 128, \"~y~Tûrhetõ\");
       }
       else if(vehiclehealth < 500)
       {
           format(healthstring, 128, \"~r~Rossz\");
       }
       new hstringg[200];
       format(hstringg, 200, \"~w~Állapot: %s\", healthstring);
       // állapotmérõ itt jelenik meg
TextDrawSetString(APlayerData[playerid][Healthh], healthstring);

 
És akkor így lenne Állapot:Tökéletes de nem írja ki csak annyit Tökéletes

24
Szkript kérések / Idõjárás
« Dátum: 2013. December 18. - 18:16:13 »
Sziasztok.Azt hogyan lehetne megoldani hogy pl reggel 6 órától 8 óráig ködös idõ lenne?

26
Segítségkérés / különbözõ szemyél tudja használni a parancsot
« Dátum: 2013. November 17. - 11:49:33 »
Hali. Azt hogyan tudod megoldalo hogy 3 player tudja használni azt a bizonyos parancsot?
pl asd1
asd2
asd3
ezek tudják használni azt a parancsot

27
Elég ha egy fs be írod az  ilyen reklámot

28
Segítségkérés / Spawn
« Dátum: 2013. November 01. - 20:19:29 »
Hali.Tudnátok segíteni abba hogy spawn elõtt ne lehessen használni parancsot amíg nem spawnol le a karakter meg a skin választóba se lehessen 3 db parancsot akarok berakni.

29
Itt van pár ip ha ilyenre gondoltál!
HostName: Truckmania: International Trucking Server
Address:  128.204.203.17:7777
Players:  56 / 100
Ping:     60
Mode:     Truckmania build 105
Map:      Truckmania ©
HostName: Convoy Trucking
Address:  play.convoytrucking.net:7777
Players:  47 / 100
Ping:     230
Mode:     Convoy Trucking 2.6
Map:      Convoy Trucking

30
Szkript kérések / Rang
« Dátum: 2013. Október 22. - 23:25:40 »
Kellene nekem egy rank system ponthoz kötve pl
alma 0 score
körte 50 score  stb..
és a skinnek a fejefölött lebegne 3d  szövegbe.
Aki tud ilyen code dolgot az írhat! Elõre is köszönöm

Oldalak: 1 [2] 3 4 ... 13
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal