GetPlayerWeapon funkció: Lekérjük az adott játékos fegyverét.
Paraméterek: (playerid)
playerid Az adott játékos azonosítója.
Visszatérés A jelenlegi fegyver ID-je.
Példa a helyes használatra:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //Banoljuk, ha minigunnal ölt meg valakit.
return 1;
}
FIGYELMEZTETÉS: Ha a játékos utasként ül egy jármûben, akkor az utolsó fegyverét kéri le.