ResetPlayerWeapons funkció: Elvesszük egy játékostól az ÖSSZES fegyverét.
Paraméterek: (playerid)
playerid A játékos azonosítója.
Visszatérés Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra: public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
// Halálnál elvesszük az összes fegyvert.
ResetPlayerWeapons(killerid);
return 1;
}