//Checkpointba való belépéskor a rendszer ezt a függvényt hívja megpublic OnPlayerEnterZCheckpoint( playerid, checkpointid ) { return 1;}//Checkpointba való kilépéskor a rendszer ezt a függvényt hívja megpublic OnPlayerLeaveZCheckpoint( playerid, checkpointid ) { return 1;}
#include < z_checkpoint >
public OnFilterScriptInit( ) { CheckpointsInit( ); return 1;}public OnFilterScriptExit( ) { CheckpointsExit( ); return 1;}
public OnPlayerEnterZCheckpoint( playerid, checkpointid ) { return 1;}public OnPlayerLeaveZCheckpoint( playerid, checkpointid ) { return 1;}