Elõször is szerintem nem lett rossz.
Szerintem ha egy filterscriptben objectet és/vagy kocsikat rakunk akkor OnGameModeInit -hez rakjuk, mert pl, ha újra akarjuk tölteni a scriptet rconból(tehát nem mód resi) akkor Lefut az OnFilterScriptExit és az OnFilterScriptInit, tehát ha az OnFilterScriptExitben nem töröljük ki az objecteket és/vagy autókat akkor azok újra oda lesznek rakva, tehát két autó összebugol 1 helyen, dupla számú object már nem streameres objectekkel nem túl szerencsés(fõleg ha sok object van). Az OnGameModeInit pedig nem fut le ha a scriptet indítjuk újra, mert az akkor fut le amikor a mód betölt(így viszont nem jó az /rcon loadfs ...)
//legalábbis nekem így volt.