Ahoy, lenne 10 db csekpoínt, melybõl random módon 3-at kell teljesítenie / érintenie a játékosnak.
Ezek ugye véletlenszerûen változnak, ám olykor elõfordul, hogy egymás után ugyanaz jön egy küldetés alatt... :nono:
Példa: érinti az elsõt, érinti a másodikat, majd benne van az esély, hogy újra az elsõ CP hely jön elõ.
Hogyan lehetne azt tehát, hogy ha már belépett egy CP-be, akkor ugyanazon a helyen ne jelenjen meg újra CP a küldetés során?
Ezek ugye véletlenszerûen változnak, ám olykor elõfordul, hogy egymás után ugyanaz jön egy küldetés alatt... :nono:
Példa: érinti az elsõt, érinti a másodikat, majd benne van az esély, hogy újra az elsõ CP hely jön elõ.
new Float: Cimzett[][11] =
{
{1550.3191,1121.7886,10.8203}, {1115.6642,1365.1157,10.8203}, {1036.4130,2313.1960,11.4683}, {1458.4666,1953.5004,11.4683}, {1599.9231,2144.2908,11.4609},
{1655.5189,1736.1045,10.8281}, {2025.9143,998.1968,10.8203}, {2192.9465,1994.2487,12.2969}, {1530.4325,2355.3801,10.8203}, {1347.0576,2608.6394,10.8203}
};
new rand = random(sizeof(Cimzett)); SetPlayerCheckpoint(playerid,Cimzett[rand][0],Cimzett[rand][1],Cimzett[rand][2], 1.0);
Hogyan lehetne azt tehát, hogy ha már belépett egy CP-be, akkor ugyanazon a helyen ne jelenjen meg újra CP a küldetés során?
