|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1696
Segítségkérés / 0.3c object« Dátum: 2011. augusztus 10. - 14:35:38 »Idézetet írta: herban date=1312978203\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10312\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Akkor van 76 darab global objected és a streamernek már csak 324 darab szabad object slot marad amivel gazdálkodhat játékosonként.Object Count: 76 1697
Segítségkérés / 0.3c object« Dátum: 2011. augusztus 10. - 09:59:47 »
Hi
Milyen mta map include? Kicsit bõvebben ha lehetne. Nyisd meg az mta map include fájlt keresd meg a CreateObject részt és írd át CreateDynamicObject-re persze, ha használod akkor a módban így legyen: [pawn] #include <a_samp> #include <streamer> #include <mtamapinc> // nem tudom a pontos nevét [/pawn] Ellenkezõ esetben jön az \"undefined symbol CreateDynamicObject\". Off: Egyébként már régóta szenvedsz itt a plusz objectek-kel, miért nem küldöd át valakinek az egészet hogy átnézze persze olyannak aki ért hozzá és 2 perc múlva megmondja mivel cseszed az idõt fél éve. Másold ez a kódot a módodba: [pawn] stock objectinfo() { new ob; ob = CreateObject(980,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0); printf(\" CreateObject = %d\", (ob-1)); DestroyObject(ob); #if defined _streamer_included printf(\" CreatedynamicObject = %d\", CountDynamicObjects()); #endif } [/pawn] Majd hívd meg az OnGameModeInit alatt a következõ képpen: [pawn] public OnGameModeInit() { // sok sok kód // és a leges legvégére ahol a return 1; van közvetlen elé: objectinfo(); return 1; } [/pawn] Én ezt ez eredményt kaptam: [2011.08.10 09:58:58] CreateObject = 0 1698
Segítségkérés / A 3. feltétel nem fut le« Dátum: 2011. augusztus 10. - 09:39:36 »
Csakis ennek a változónak az értéknövelésénél keresd a hibát,
[pawn] Work[playerid] [/pawn] mivel gondolom a pickupok jók ezért egy teszt erejéig próbáld ki így: [pawn] public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == pickup1) { SendClientMessage(playerid,0x800080AA,\"Felvetted az 1-est!\"); } else if(pickupid == pickup2) { SendClientMessage(playerid,0x800080AA,\"Felvetted az 2-est!\"); } else if(pickupid == pickup3) { SendClientMessage(playerid,0x800080AA,\"Felvetted az 3-ast!\"); } return 1; } [/pawn] 1699
Leírások/Útmutatók / Rosszul formázott a kódod? Nem kezeled jól az identitásokat? Itt a megoldás!« Dátum: 2011. augusztus 09. - 23:34:55 »Idézetet írta: kurta999 date=1312922210\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10303\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Bemásolod ide az egész módodat, neki meg lementiHonnan tudod hogy nem menti? Aki ilyet tud készíteni semennyi ideig nem tart megcsinálni hogy mentsen is. Amúgy ez már közel két éves dolog nem új keletû.
1700
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Automata üzenet küldö« Dátum: 2011. augusztus 09. - 21:37:45 »
[pawn]
//A mód tetejére: forward randommessage(); new const randmsg[][] = { \"Ez egy alap szkript,\", \"ezen kár vitatkozni ki készítette,\", \"semmi értelme vádaskodni,\", \"10 sor az egész még annyi se!\", \"Ezért a témát le is zárom.\", \"by: Zsolesszka.\" }; // OnFilterScript vagy OnGameModeInit alá SetTimer(\"randommessage\", 2*60*1000, true); // Két perces ismétlõdõ timer // És a funkció: public randommessage() return SendClientMessageToAll(-1, randmsg[random(sizeof(randmsg))]); [/pawn] 1701
Segítségkérés / Szín ID-t keresek« Dátum: 2011. augusztus 09. - 15:31:27 »
Próbáld ki a 70 -est talán az hasonlít a legjobban hozzá.
1702
Segítségkérés / Szín ID-t keresek« Dátum: 2011. augusztus 09. - 12:22:48 »
Hát elég nehéz megállapítani épp melyik szín az fõleg gta-ban.
De a titulusodban az szerepel hogy Photoshop mániás vagy, nem lehet szín mintát venni és úgy megállapítani a színkódját esetleg? 1703
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Tulajok és Weboldal TexDraw« Dátum: 2011. augusztus 08. - 21:14:25 »WebSite\" post=\"163394\" timestamp=\"1312829669\"] 1704
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Anti-Flood« Dátum: 2011. augusztus 08. - 21:08:22 »
Építõ kritika?
Azért kickelni egy játékost mert túl gyorsan gépel vagy szavanként írja le a mondani valóját chatben, szerintem baromság. Így is alig van játékos akkor még ezekért is kidobni a szerverrõl? Bõven elég lenne ha csak üzenetet kapna arról hogy nem küldhet üzenetet újból ilyen rövid idõ alatt. (3 másodperc itt) 1705
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Automata üzenet küldö« Dátum: 2011. augusztus 08. - 20:59:31 »
Igazad van [R]obo[T] egy perc az hatvanezer milliszekundum így kettõ perc százhúszezer.
[mod]És a topic nem régi Armani, csak két hete volt az utolsó hozzászólás és aki egy hibára hívja fel a figyelmet az nem hsz vadász. A téma megtisztítva a nem ide illõ hozzászólásoktól.[/mod] 1706
Segítségkérés / Parancs probléma« Dátum: 2011. augusztus 08. - 20:28:40 »Idézetet írta: herban date=1312805500\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10268\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic A max kill txt fájl-ba van definiálva külön.what? És az hogy néz ki? 1707
Segítségkérés / Parancs probléma« Dátum: 2011. augusztus 08. - 13:10:23 »![]() Remélem az a MAXKILLS nem így néz ki: [pawn] #define MAXKILLS [/pawn] mert akkor sokkot is kapok. ![]() Ha igen, akkor írd erre: [pawn] new MAXKILLS; [/pawn] 1708
Segítségkérés / Animáció hangja« Dátum: 2011. augusztus 07. - 23:01:19 »
Szerintem meg jobban jársz ha követed a linket amit ide írtál és leszeded a filterscriptet beteszed a szerveredre és meghallgatod mik vannak.
![]() De kipróbálhatod ezt is, ebben gombnyomásra vált hangot. 1709
Segítségkérés / Óra« Dátum: 2011. augusztus 06. - 17:54:28 »
Akkor nézd meg a gl_realtime.pwn-t alap filterscript a szerver csomagban.
Hátha segít valamit. 1710
Segítségkérés / Óra« Dátum: 2011. augusztus 06. - 15:02:58 »
Nem elég csak a textdraw stringet megváltoztatni.
Frissíteni is kell a textdrawot. [pawn] TextDrawHideForAll(ClockText); TextDrawSetString(ClockText, timestring); TextDrawShowForAll(ClockText); [/pawn] |


Amúgy ez már közel két éves dolog nem új keletû.

