Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 76 77 [78] 79 80 ... 136
1156
Leírások/Útmutatók / [Leírás] Pluginok létrehozása
« Dátum: 2012. március 02. - 22:44:38 »
Project/ \"myproject\" Properties/Configuration Properties/Linker/Input/Module Definition File
Oda írd be a .def file nevét pl.: plugin.def.

1157
Paradise RolePlay / PDRP:The End.
« Dátum: 2012. március 01. - 22:16:33 »
Hát igen mikor az érdeklõdés megcsappan akkor a fejlesztõknek is elmegy a kedve a folyamatos fejlesztéstõl hibák javításától, mert minek?
Ha nincsenek játékosok akik értékelik a belefektetett munkát, idõt, érdektelenné válik a dolog.
Így szûnt meg nem is egy samp szerver és ez lesz a sorsa a többinek is elõbb vagy utóbb.
Persze lesz kísérlet újra indulásra mert sokan megteszik, de az már nem biztos hogy annyira sikeres lesz mint a kezdetek kezdete, mikor a játékosszám a maximális értéket üti.
Az emberek beleunnak a sa-mp játékba, másik játékkal fognak játszani, annyi idõt még egyszer senki nem fog eltölteni egy samp szerveren mint mikor kezdett játszani.
Mert ismerik, nagyon kevés újat tud mutatni és emiatt nem lesz túl érdekes akármit is csinál vele az ember.
Az én véleményem szerint ezt az egész samp játékot egy valami dobná fel úgy igazából.

Egy teljesen új map, ami alapból samp multiplayer telepítésekor mindenkinek lenne.


Mert az ismeretlen sok érdekes új dolgot tartalmazna, amit szívesen végig néznének a játékosok mert még nem látták.

1158
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Legközelebbi jármû lekérdezése
« Dátum: 2012. március 01. - 21:36:29 »
Idézetet írta: Gentleman date=1330606739\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17722\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ami nekem itt tetszik nagyon, hogy mindenkit megmozgatott a kód és mennyi fajta logikai megoldás van.
 
Még nekem van egy másik ötletem mivel az átírt kódban nincs olyan lehetõség hogy meghatározott távolságban kell lennie a legközelebbi jármûnek ezért lehetne egy visszatérés erre az adatra is rögtön átírom, és közlöm.
Kész is:
[pawn]/*
floatcmp(2.0, 2.0) ->  0
floatcmp(1.0, 2.0) -> -1
floatcmp(2.0, 1.0) ->  1
*/
CMD:distance(playerid)
{
new
   Float:distance,
   vehicleid = GetVehicleWithinDistance(playerid, distance);
if(vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Nincs jármû a szerveren.\");
if(floatcmp(15.0, distance) == -1) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Nem vagy elég közel egy jármûhöz se.\");   
new
   str[128];
format(str, sizeof str, \"vehicleID: %d\", vehicleid);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
new
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z;
GetVehiclePos(vehicleid, x, y, z);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z + 2);
return 1;
}
//native IsValidVehicle(vehicleid); // Kifelejtett native funkció a függvénykönyvtárakból
stock
GetVehicleWithinDistance(playerid, &Float:dist = 0.0)
{
new
   Float:temp_distance = Float:0x7F800000,
   Float:distance = 0.0,
   temp_vehicle = INVALID_VEHICLE_ID,
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new vehicleid = 1; vehicleid <= MAX_VEHICLES; vehicleid++)
{
   if(IsValidVehicle(vehicleid))
   {
      distance = GetVehicleDistanceFromPoint(vehicleid, x, y, z);
      if(temp_distance > distance)
      {
         temp_distance = distance;
         temp_vehicle = vehicleid;
      }
   }
}
dist = temp_distance;
return temp_vehicle; // return legközelebb lévõ jármû azonosítószáma (vehicleid)
}[/pawn]

1159
Archívum / Február - Helyzetjelentés
« Dátum: 2012. március 01. - 21:05:54 »
Idézetet írta: Gentleman date=1330629902\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17651\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ɐʞzssǝlosz!
Én a felvetésem nem minden egyes moderációs feladatra értettem hanem ha valahol éppen két modi nem ért egyet mert ugye erre volt már példa (mivel emberek vagyunk) téma helyett a nézeteltérést máshol is lerendezhetnék. De ez az én ötletem.
 
Igen ez is kor függõ szerintem, akik elég okosak azok a felmerülõ gondokat megoldják a színfalak mögött pláne ha moderátori joggal rendelkeznek. Gondolni kell a fórum összes tagjára hogy a vitájukkal több mindent tönkretehetnek, nem csak saját hírnevüket.
Azért mindenkibe szorult egy kis ego, senki nem hagyja magát, bolond is lenne.
Kérdés hogy az adott helyzetben hogyan oldja meg, védi meg igazát. És ez az ami igazán számít.
Az okos ember tanul hibáiból, a bölcs ember mások hibáiból tanul.

1160
A Fórum / Warn adási irányelvek - Szabályzat kiegészítés
« Dátum: 2012. március 01. - 20:38:58 »
Idézetet írta: Anthony date=1330623054\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17678\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nekem a sértegetéssel kapocslatban lenne kérdésem. Sértegetésnek csak személlyel szemben irányuló sértés számít annak, vagy pl. egy adott szerver \"lejáratása\"(indok nélkül, pl. egy RP szerver nonosnak tituálása) is?
Valamint mi az a határ ami még elmegy? Ha én azt mondom pl. Indinek, hogy \"Te répa, azt nem úgy kell\", az is sértegetésnek számít, vagy itt inkább az obszcén/sértõ/minõsítõ megjegyzésekre kell gondolni?
 
Most egy ilyen hozzászólással nekem semmi bajom, ha be is van fejezve, le van írva, mit hogyan javasol az illetõ.
Te répa, azt nem úgy kell elrontottad a xy izét ezzel vagy így úgy javíthatnád meg úgy jobb lenne.
Ez egy vélemény nyilvánítás javaslattal részletezve.
Hasznos információval társítva a Te hülye vagy mondat rész is elmegy, jó ismerõsök, barátok elég gyakran mondják másikra.
De az elmehetsz a jó *** te t*** gy**, meg a ba**, kifejezéseket tartalmazó mondatok már obszcénnak, sértõnek számítanak, melyeknek nincs helye egy fórumon. (igazából sehol sem)
Ezek mind helyzetfüggõ dolgok, mindig az adott esetet kell nézni összességében, azután lehet megítélni hogy egy mondatrész sértõ-e vagy sem.
Ha teljesen jóindulatból történnek ilyen hozzászólások (ami igen ritka), nincs gond.
Ha azt mondanám neked hogy mutass pár példát ami szerinted sértõ tartalom, annak 99 százaléka az lenne.

1161
Archívum / Február - Helyzetjelentés
« Dátum: 2012. március 01. - 20:22:25 »
Idézetet írta: Gentleman date=1330626949\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17651\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Az apróbb kellemetlenségeket nem tudjuk elkerülni, mivel így is nagyon sok információt osztunk meg egymással. Egyszerûen minden ilyen kisebb ügyet nem áll módunkban még pluszban megbeszélni.
 
Én azt mondom ha a moderátorok adminok mondjuk msn vagy skypon beszélgetnének egy egy dologról amiben nem értenek egyet akkor nem lennének eltérések a témákban.
 
[/quote]
Bocsánat hogy beleszólok én is, de most egy kretén hozzászólás törlésén nem tudom mit kellene megvitatni másik moderátorral.
Lassan létre kell hoznunk egy testületet akik elbírálják pár egyén kirohanásait, elgurult gyógyszer miatt.
Én speciel nem beszélgetek se TS-en se skypon se más nyavaján keresztül, számítógépezés közben vagy tévét nézek, vagy zenét hallgatok, vagy eszek.
Nekem ez a szabadidõm eltöltése.
Egy moderátor nem attól az hogy megkérdezi a másik moderátort mi a véleménye arról hogy ezt törlöm vagy módosítom.
Egy moderátor önálló cselekvésre képes személy, aki képes a helyzetnek megfelelõen cselekedni.
Aki nem képes rá, elõbb vagy utóbb kiesik a rendszerbõl.
Én még nem találkoztam olyasmivel hogy a moderátorok nem értettek valamiben egyet, ha van is ilyen, az biztos meg van beszélve is utólag.
Persze mindenki másképp gondolja mi a helyes és mi nem, ez néha ütközik.
@Anthony
Hogyha én lettem volna aki megkérdezi hogy a szervered üzemel-e vagy sem, biztos nem helyezem át a hamarosan nyíló szerverek topicba hiszen ez a szerver ment, csak lehet szünetel vagy megszûnt.
Maximum javasoltam volna hogy a fõposztba kiírhatnád ha nem lenne pl.: határozatlan vagy határozott ideig szünetel.

1162
Leírások/Útmutatók / [Leírás] Pluginok létrehozása
« Dátum: 2012. március 01. - 11:43:32 »
Idézetet írta: lackos888 date=1330595754\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9603\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
LOL!Na ez mi?
 

[11:06:07]  Loading plugin: lacosspluginja_jo
[11:06:07]   Plugin does not conform to architecture.
[11:06:07]   Failed.
[11:06:07]  Loaded 0 plugins.

 

A .def kiterjesztésû fájlt hiányzik vagy nincs megadva a beállításoknál.

1163
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Legközelebbi jármû lekérdezése
« Dátum: 2012. február 29. - 18:42:31 »
Idézetet írta: lackos888 date=1330535525\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17722\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Amikor nem létezõ kocsin fut át, nem?
 
Hát nem.
Lefuttatsz egy for ciklust amiben decimális értékben egyesével növeled az i változó értékét (i++) egészen a MAX_VEHICLES értékig (2000) pontosan 1999-ig.
Akkor az i változó értéke soha nem lesz INVALID_VEHICLE_ID (0xFFFF) ami 65535.
Érthetõ?


Edit:
Írtam egy változatot:
[pawn]//native IsValidVehicle(vehicleid); // Kifelejtett native funkció a függvénykönyvtárakból
stock
GetVehicleWithinDistance(playerid)
{
new
   Float:temp_distance = Float:0x7F800000,
   Float:distance = 0.0,
   temp_vehicle = INVALID_VEHICLE_ID,
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new vehicleid = 1; vehicleid <= MAX_VEHICLES; vehicleid++)
{
   if(IsValidVehicle(vehicleid))
   {
      distance = GetVehicleDistanceFromPoint(vehicleid, x, y, z);
      if(temp_distance > distance)
      {
         temp_distance = distance;
         temp_vehicle = vehicleid;
      }
   }
}
return temp_vehicle; // return legközelebb lévõ jármû azonosítószáma (vehicleid)
}[/pawn]
Tesztelésre használt parancs:
[pawn]CMD:distance(playerid)
{
new
   vehicleid = GetVehicleWithinDistance(playerid);
if(vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Nincs jármû a szerveren.\");
new
   str[128];
format(str, sizeof str, \"vehicleID: %d\", vehicleid);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
new
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z;
GetVehiclePos(vehicleid, x, y, z);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z + 2);
return 1;
}[/pawn]

1164
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Legközelebbi jármû lekérdezése
« Dátum: 2012. február 29. - 18:07:29 »
Ez így egész jó
[pawn]new Float:lastdist=465456.0000,lastvehicle=INVALID_VEHICLE_ID;
for(new i; i < MAX_VEHICLE; i++)
{
    if(i!=INVALID_VEHICLE_ID)
    {
   new Float:x,Float:y,Float:z;
   GetVehiclePos(i,x,y,z);
   new Float:nowdist=GetPlayerDistanceFromPoint(playerid,x,y,z);
   if(nowdist<lastdist)
   {
      lastdist=nowdist;
      lastvehicle=i;
   }
    }
}
if(lastvehicle!=INVALID_VEHICLE_ID)
{
    RepairVehicle(lastvehicle);
} else {
    SendClientMessage(playerid,-1,\"Nincs a közeledben egy jármû sem!\");
}
[/pawn]
csak azt nem tudom hogy az i változó értéke mikor lesz INVALID_VEHICLE_ID értékû hogy kell ez az ellenõrzés:
[pawn]
if(i!=INVALID_VEHICLE_ID)
[/pawn]
?

1165
RP/RPG kérések / Egy falusi RP/RPG mód kellene
« Dátum: 2012. február 28. - 01:07:06 »
Idézetet írta: Rico date=1330379968\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17670\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Köszi akkor keresgélek.Mert ma töltöttem le a módot de Brazil sajnos am jó a házrendszere meg a kocsi rendszer.Frakciók is rendben csak hát Brazil...
 
http://translate.google.hu/?hl=&ie=UTF-8&text=&sl=pt&hu
 :D

1166
Archívum / Február - Helyzetjelentés
« Dátum: 2012. február 28. - 00:01:24 »
Üdv Sheet.
Mondjuk tényleg így van, odaírják \"adjatok warn-t leszarom\", komolyan az kellene mint hivatalos fórumon, pár rossz megnyilvánulás azt banned, nem szarakodni itt figyelmeztetések kiosztásával, ami igazából idõ és energia pazarlása abból a célból, hátha civilizáltabb hozzászólásokat produkálnak a jövõben.


Kíváncsi lennék az ilyen tagokra mint moderátori tevékenységi körben végzett tevékenységük után, mennyien küldenék el az ... .  :D

1167
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Skin Váltó (Dialog) V1.1
« Dátum: 2012. február 26. - 23:10:51 »
Idézetet írta: DrAkE date=1330292877\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"17571\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Helyett: (csak példaként)
 

if(dialogid == skincseredialog)
{
if((strval(inputtext) >= 0) && (strval(inputtext) <= 299)) return SetPlayerSkin(playerid, strval(inputtext)); //visszatérünk a skin választáshoz, így a kód nem fut tovább
else return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Ez a skin id nem található válassz másikat!\"); //visszatérünk a szöveggel, így a kód nem fut tovább
} else return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Ez a skin id nem található válassz másikat!\"); //visszatérünk az üzenettel, így nem fut tovább

 

Rossz példát írtál.
Feleslegesen szerepel kétszer az üzenet és pont emiatt a másik dialogok megjelenítésekor ezt az üzenetet kapom attól függ hogy éppen melyik fsbe illesztem be.
@spearox
Ha mind a kettõ button lehetõséget használod (\"Vált\", \"Kilép\") akkor OnDialogResponse alatt a meghívott dialogidnél használnod kell az if(response) részt is. (ez a lekérés válassza el hogy éppen melyik menüpontra lett kattintva)

1168
Segítségkérés / Death Mach Zóna spawn hiba
« Dátum: 2012. február 26. - 22:49:34 »
Én annyit fûznék hozzá hogy az OnPlayerSpawn visszahívás úgy ahogy van rossz, nem lehet leállítani a többi visszahívást.
(normális esetben ha pl.. return 0; a visszatérési érték, akkor a még meg nem hívott többi OnPlayerSpawn nem kerül meghívásra, mint a többi visszahívásoknál.
Ha több filterscriptben használod és a módban is, akkor akadhatnak gondok.
Ígéret már volt a javításra de még kell egy fél év mire lesz belõle valami.
Javaslat: old meg egyetlen egy OnPlayerSpawn visszahívással az összes számodra fontos dolgot a legelsõ filterscriptben, a többiben ne alkalmazd az OnPlayerSpawn visszahívást.

1169
Segítségkérés / ID lekérése egy telefonszámból
« Dátum: 2012. február 26. - 16:52:26 »


Ez ugyanaz amit írtam csak beletéve a hülyeség/meggondolatlanság.  :angel:
 
Ha van fenn a szerveren 30 játékos és a 30-dik játékosnak kell az ID-je telefonszám alapján,
akkor a te verziódnál 30-szor olvassa ki a fájlból a \"Tulaj\" nevét, ami egy fájl esetében (\"RolePlay_A/Telefonszámok/%d.ini\") mindig ugyanazt az adatot tartalmazza ezért felesleges, és leterhelõ a szervernek. (nem történik fájlmódosítás míg lefut a lekérdezés, ezért nem kell ~30-szor kiolvastatni az adatot (játékos számtól és véletlentõl függ hányszor kerül kiolvasásra az említett \"Tulaj\" adat))
 
       for(new PlayerID = 0; PlayerID < MAX_PLAYERS; PlayerID++)
    {
      if( IsPlayerConnected(PlayerID) )
      {
           if( !strcmp(pName(PlayerID), dini_Get(File, \"Tulaj\"), true) )
           {
[/quote]

1170
Archívum / A Fórum Támogatása
« Dátum: 2012. február 26. - 16:33:31 »
Idézetet írta: ChuckNorris date=1330268196\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10536\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Aki azt hiszi, hogy a pénz zsebbe megy, az húdenagyon téved.
Ha lesz egy olyan keret, amibõl a fórumot már komolyabb idõre be tudjuk biztosítani akkor ez a dolog meg fog szûnni.
 
Így van, de miért kellene megszüntetni?
Aki támogatja, az azért támogatja mert megteheti, gondolom elégedett az itteni dolgokkal, és nap mint nap eltölt egy kis idõt fórumozgatással.
Attól hogy megfelelõ összeg összegyûlik az nem jelenti azt hogy, sosem fogy el, lehetne költeni belõle  pl.: fizetõs fórum motorra, új témákra stb..


Ha elkészül az sms támogatás és a szuper szolgáltatók nem a felét nyúlják le a küldött összegnek, akkor lehet én is küldök egy keveset,
mivel én is megnézem a fórumot szinte minden nap, fórum aláírásomban reklámozhatom a bérelt szerverem, témát nyithatok neki, stb..



Persze ez semmi egyeseknek mégis itt eszi a **** õket nap mint nap.
Nem a befolyt összegbõl fogják megvenni az új ferrari-t, azt elhihetitek.
De azért gondolom pár sms szavazást elküldött az a pár illetõ mondjuk megaszarra vagy vv-re, na mindegy.
Ha nem támogatod akkor ne hangoztasd, ezzel csak magadat járatod le. (Többes szám)
 



Ez vicces, mivel épp Ti mondtátok, hogy a fórumnak nincsenek anyagi gondjai.  :laugh:
 
[/quote]
Na igen, ha vészes anyagi gondok lennének akkor nem tudtál volna írni ide.

Oldalak: 1 ... 76 77 [78] 79 80 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal