Ase

[GAMEMODE]MÓD GYÜJTEMÉNY!

36 hozzászólás ebben a témában

Név: Vg_Beta_Saphire

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!2Vp0TTDZ!iJYksgcfxSUdd0TmGN1IXgeGKzt8c3CnmtiEbonOBPU

Megjegyzés: Valhalla

Név: Vedic Gaming Script

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!mU5TSZ7S!wXIaipiPcG278A-tw8MpNy8WRP_KBRr_1rht8HOM96c

Megjegyzés: Valhalla

Név: Valhalla 4.0.24

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!fEghgSiJ!FUzM_jrp0DkbChpC92cs5mKfuZt3nngKU2T0V_AmEYg

Megjegyzés: Valhalla

Név: UG Script + Database Structure(unity gaming asszem.)

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!aIhHBJxI!9R2vPhCy2clCuTxgy7YaDQtisTUYCAhheRIGNKh22x0

Megjegyzés: Valhalla(?)

Név: DevoMTA

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!ec4RjbZQ!W8SetVIVL3udYeeu2U6X6Ap9CP8eOyrM7ohCcJv4zzc

Megjegyzés: Valhalla

Név: GodMother

Letöltő link: http://data.hu/get/8469747/Godmother.zip

Megjegyzés: GF szerű.(SAMP)let_lt_s_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Név: Basic RP

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!LRhzTIZY!uffOUsEOLRZOHBv1VskFkKMUujcOjRRy9J-Iu3uJ93o

Megjegyzés: Alap RP mód.

Név: Zero MTA

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!fM5QAaQR!7sflXOI2NhUPUiicDn2R_-ZELXzNOmnLuoRbrUiBuZ0

Megjegyzés: Magyar Valhalla.

Név: Vio Extended.

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!mRg23BjA!EDBu1nJ7W5p86MBn03dibz0q7-dZ4Fa0PkXQbAjYbTM

Megjegyzés: Német RP Mód.

Név: Los Santos MTA.

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!TJhjSQKQ!X6C62H-C7n_BhUazEkKY2asjXsxvc_XKbNY4ItcAgHE

Megjegyzés: Talán valhalla(?) de nincs hozzá mysql

Név: TT-SA-REALLIFE.

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!fVhHADyQ!qSvxOfNhhA4xBeujTFAR8bQa3AlD5fTUgnwvj59tOnc

Megjegyzés: RP MÓD

Név: LUA Fairplay.

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!rApjVTRJ!sJRm0GkUxcHPhcsT-OoKqvfP9EZbRQJAT0fStcrBR90

Megjegyzés: Valhalla.

Remélem segítettem valakinek! [bővül!]

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

#Rolplay: Nézd meg. Ha jól tudom angol, de nem valhalla alapú.

#SilentZone: Nem mindegy hogy a sima valhallát vagy ezeket az Editeket töltik le? Ezzel csak segítek nekik, amúgy is a valhallás szerók 90%-a becsődöl vagy nem is indul el.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

A

Név: Vg_Beta_Saphire

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!2Vp0TTDZ!iJYksgcfxSUdd0TmGN1IXgeGKzt8c3CnmtiEbonOBPU

Megjegyzés: Valhalla

Név: Vedic Gaming Script

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!2Vp0TTDZ!iJYksgcfxSUdd0TmGN1IXgeGKzt8c3CnmtiEbonOBPU

Megjegyzés: Valhalla

Linkje szándékosan ugyan az?

------------------------------------------------------------------------

Név: Cylus Backup

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!eF5HUYYB!hvKUaa9kYQodsrLO0ilmn7pE214PBKc_8VmmN7ijolU

Megjegyzés: Valhalla

Név: Cylus Backup

Letöltő link: https://mega.co.nz/#!eF5HUYYB!hvKUaa9kYQodsrLO0ilmn7pE214PBKc_8VmmN7ijolU

Megjegyzés: Valhalla

Pedig kétszer szerepel

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Szia!Ha esetleg rendelkezel See V1 mod-al azt szívesen fogadnám,nem szeretnék bárkinek is a nyomdokaiba lépni vagy kitörni,csak szeretnék nosztalgiázni és tanulni belölle.Igen tudom,hogy nem éppen legális darab,de ahogy látom pár ember belegalizálta^^ magának. :))))

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

A SeeV1 Zero modot használt és a mostani see azt átírt Zero-t/Valhallát!

A mostani see (v2) nem valhalla.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

DE!Lefordított valhalla devGaming modokkal átírva!

Rendben, legyen neked igazad.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

See v2 alapja a DevGaming által írt mod,amit elvileg meg is vettek hivatalos úton.A V1-ből ismert megoldások egy részét örökölte a v2,mert "ami jó és kiforrott nem dobjuk ki" + elvileg a saját fejlesztésű modok...Én úgy gondolom,hogy a v1 sokkal feelingesebb volt,jobban vonzott még ha gyengébb mod is volt és ezzel vannak még így páran.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

A Zero módnak semmi köze nincsen a SeeMTAhoz, maximum annyi, h onnan is lett 1-2 dolog kivéve a Zero részére. Igazából jómagam nem nagyon hiszek abban, h Thommasék megvették volna, vagy legalább fizettek volna bármilyen scriptért, de 1 biztos, nem valhalla! Rolplay, ha te olyan nagy LUA scripter vagy, akkor mutass valamit Seen(v2), ami Valhalla, vagy bármilyen mód, kivéve devGaming.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

A SeeMTA az nem vette meg a devGaming modját, hanem amiket alapból letölt a gépre resourceokat(, mert ekkor még nem luac-ték le), azokat Copy alapon úgymond lelopták és hozzá írták a szerver oldalt. Ezt a devGaming pár hónapja észrevette, ezért 2 választása volt Thommasnak, vagy kifizeti és kártérítést fizet vagy csinál nekik egy szervert, lásd SAS-Network. Ez  szerver nem csak úgy kipattant valamelyikük fejéből.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Nem ertem miert ekkora divat thommasek baszogatasa igenis van 2 szerveruk jol meg irt moddal es hiaba van benne devGaming dolgok nagyon sok minden ok csinaltak es ezek olyan dolgok amiket azelott meg senki sem csinalt ergo nem lehet copy se lopott se vett...

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Hát ebbe bele lehet kötni,ha nemzetközi viszonylatba nézzük a dolgokat.A másik,hogy Thommas el is mondta ,hogy youtube-on néznek rendszereket és azok alapján próbálnak meg minél jobb dolgokat csinálni(pl. Inventory-system).Sokan ezt az orrára is kötötték ,,hogy xy rendszere/copy,mert eléggé hasonló.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Már bocs Carlos, de ennek az infónak van valóság alapja, mivel Thommas egyik legjobb barátja a haverom. Úgyhogy, nem kell hülyének nézni.

És amúgy Thommas sem véletlenül osztozik a Tulajdonosi címén egy Amerikai sráccal.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

A SeeMTA az nem vette meg a devGaming modját, hanem amiket alapból letölt a gépre resourceokat(, mert ekkor még nem luac-ték le), azokat Copy alapon úgymond lelopták és hozzá írták a szerver oldalt. Ezt a devGaming pár hónapja észrevette, ezért 2 választása volt Thommasnak, vagy kifizeti és kártérítést fizet vagy csinál nekik egy szervert, lásd SAS-Network. Ez  szerver nem csak úgy kipattant valamelyikük fejéből.

Robert én azt hittem viccelsz XDDD

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Robert te jó ég  :-X

Átgondoltam, neked van igazad!


Dupla üzenet összevonva ekkor: [time]1423836396[/time]

Egy kis info: Anno See v2 nyitásnál megnéztem a kliens oldali fájlokat 1-2 nem volt luacozva így rá tudtam pillantani. Az egyik az account rendszer volt ami full lengyel volt. Persze erre nektek azt mondták hogy csak a kliens oldal deves de minden event lengyel nevekkel volt ellátva. Ki hiszi el azt hogy a szerver oldalt úgy írták meg hogy lengyel triggerekkel dolgoztak meg változókkal ha ezt így tették volna 3x akkora munkát akasztottak volna a nyakukba mert sokkal gyorsabb megírni egy saját acc rendszert mint úgy igazítani a szerver oldalt hogy megfeleljen a kliensnek. Közbe meg csak arra fogták az egészet hogy csak a dizájn miatt lopták le . Akkor mért nem csak azt a pár sort szedték ki ami a külsejét adja?

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Ez baromság.

A SeeMTA egy saját mód, vannak benne valhallából származó kódok, hisz ami működik minek megírni mégegyszer?

A devGaminges cuccokat pedig nem egyszer elmondták, hogy csak a kliens képeket kérték el ENGEDÉLYEL, mert akkoriban még nem volt designerük.

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Igen a kliens képeket kérték el. Csak egy a baj. A login teljesen devgamingesen nézett ki nem? Na most jön a baj... Mégpedig az hogy nincs is benne kép max a logo de azt nyilván nem húzták be. Tehát mégse csak a képeket "kérték" el? . Csak hogy örülj bemásolom miből állt az akkori loginpanel, hiszen a kedvedért vissza kerestem a régi winchesteremről.

function drawLoginRectangles ()
dxDrawRectangle (rect1.x, rect1.y, rect1.width, rect1.height, tocolor(0,0,0,155), false) -- pasek czarny gora-dol
dxDrawText ("Felhasználónév",rect1.x,highestY-22,rect1.x+rect1.width,highestY+3,tocolor(255,255,255,255),1, "default-bold","center")
--dxDrawText ("Felhasználónév",rect1.x,highestY+8,rect1.x+rect1.width,highestY+23,tocolor(255,255,255,255),1, "default-bold","center")
dxDrawText ("Jelszó",rect1.x,highestY+28,rect1.x+rect1.width,highestY+53,tocolor(255,255,255,255),1, "default-bold","center")
dxDrawRectangle (infoRect.x, infoRect.y, infoRect.width, 17, tocolor(255,255,255,220), false)
dxDrawRectangle (infoRect.x, infoRect.y+17, infoRect.width, infoRect.height, tocolor(76,168,255,180), false) -- info o gm
dxDrawText ("A szerver", 61, rect1.height+1, 60+494,rect1.height+17,tocolor(0,0,0,255),1, "default-bold","center","bottom")
dxDrawText ("A szerver", 60, rect1.height, 60+493,rect1.height+16,tocolor(255,255,255,255),1, "default-bold","center","bottom")
dxDrawText (serverInformation,infoRect.x+3, infoRect.y+20, infoRect.width+infoRect.x-3, infoRect.height+infoRect.y+16,tocolor(0,0,0,255),1,"default-bold","center","top",false,true)
dxDrawText (serverInformation,infoRect.x+2, infoRect.y+19, infoRect.width+infoRect.x-4, infoRect.height+infoRect.y+15,tocolor(255,255,255,255),1,"default-bold","center","top",false,true)
dxDrawImage(rect1.x*1.1, rect1.y*0.9, 250, 230, "files/v2atlatszo.png")
dxDrawRectangle (rect1.x, infoRect.y+17+infoRect.height, rect1.width, rect1.height+infoRect.height+17, tocolor(0,0,0,155), false)

end

Megosztás


Megosztás link alapján
Megosztás egy közösségi oldalon

Regisztrálj vagy jelentkezz be, hogy válaszolhass

Csak felhasználóként kommentelhetsz.

Regisztrálj

Légy közösségünk tagja még ma! Csak fél perc.


Regisztrálok

Jelentkezz be

Már van felhasználód? Lépj be!


Bejelentkezek