GetPlayerObjectModel
Lekérdezi a játékostól az objektum model számát.
Szükséges kliens/szerver verzió: 0.3.7 RC4 vagy újabb.
Paraméterei (playerid, objectid)
playerid | A játékos azonosító száma akitől meg szeretnénk tudni. |
objectid | Az objektum azonosító száma amelynek meg szeretnénk tudni. |
Visszatérése | ]Az objektum model számával, vagy -1 ha az objektum vagy a játékos nem létezik. |
Példa new objectid = CreatePlayerObject(playerid, 1234, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
printf(\"%d-től a %d. objektum modelszáma: %d\", playerid, objectid, GetPlayerObjectModel(playerid,objectid));
Kapcsolódó funkciókGetObjectModelForrás: http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerObjectModel