GetPlayerObjectModel
Lekérdezi a játékostól az objektum model számát.
Szükséges kliens/szerver verzió: 0.3.7 RC4 vagy újabb.
Paraméterei
 
(playerid, objectid)
 
| playerid | A játékos azonosító száma akitől meg szeretnénk tudni. | 
| objectid | Az objektum azonosító száma amelynek meg szeretnénk tudni. | 
| Visszatérése | ]Az objektum model számával, vagy -1 ha az objektum vagy a játékos nem létezik. | 
Példa
 
new objectid = CreatePlayerObject(playerid, 1234, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
printf(\"%d-től a %d. objektum modelszáma: %d\", playerid, objectid, GetPlayerObjectModel(playerid,objectid));
 
Kapcsolódó funkciók
GetObjectModel
Forrás: http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerObjectModel