Köszi
Dupla üzenet összevonva ekkor: 2014. június 21. - 12:39:56
Hát..nem megy:
local gate = createObject(980, -1422, -964.5, 202.69999694824, 0, 0, 90)
local marker = createMarker(-1422, -964.5,202.69999694824, \"cylinder\", 6, 255, 255, 255, 0)
function moveGate(hitPlayer, matchingDimension)
if getPlayerName(hitPlayer) == Kecske then
moveObject(gate, 2000, -1418, 964.5, 202.69999694824)
setTimer(moveBack, 2000, 1)
end
end
addEventHandler(\"onMarkerHit\", marker, moveGate)
function moveBack()
moveObject(gate, 2000, -1422.0999755859, -964.5, 202.69999694824)
end
Ja és tényleg ehez regisztrálni kell kecske néven ?