Nem nehéz egy ilyen megírni.
Lekéred a játékos autójának a rotációját,majd ha egy adott számnál nagyobb növelsz egy változó értéket.
[pawn]
new currentveh,drift,Float:z_rot;
currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleZAngle(currentveh, z_rot) >= 20) // példa,nemtom milyen rotáció kell neki)
{
drift ++;
}
[/pawn]
Textdraw-ba remélem bele tudod írni