Csinálsz egy timert és ha a játékos élete lement olyan 90% -ra/re akkor megölöd.. ennyi.
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid){ if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && weaponid == 34) // Weaponid-nál 34-re a fegyvered ID-ját { SetPlayerHealth(playerid, GetPlayerHealth(playerid, health) - 50 ); // Ha 1-et beléd lõ sniperrel -50 élet. } return 1;}