Csinálsz egy timert és ha a játékos élete lement olyan 90% -ra/re akkor megölöd.. ennyi.Megtudnád nekem csinálni? .. pls..
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && weaponid == 34) // Weaponid-nál 34-re a fegyvered ID-ját
{
SetPlayerHealth(playerid, GetPlayerHealth(playerid, health) - 50 ); // Ha 1-et beléd lõ sniperrel -50 élet.
}
return 1;
}