És ez, hogy frissíti? Mert ez csak egyszeri alkalom, ha pl egyszer a körözési szintje 1 lesz, majd visszamegy 0-ra akkor ez nem fogja frissíteni.
Helyette inkább ezt:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) => 1)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xed0707AA);
}
else if(GetPlayerWantedLevel(playerid) == 0)
{
SetPlayerColor(playerid, -1);
}
return 1;
}
És ez folyamatosan frissül, nem kell timer, hogy mennyi idõközönként sem ciklusok arra, hogy leellenõrizd a körözési szintet a játékosoknál ami azt jelenti, hogy lagmentes megoldás.