#include <a_samp>
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(killerid,SZÍN,\"Kickelve lettél.Indok: db\");
Kick(killerid);
}
return 1;
}
Gang[st]eR nem irtál színt a SendClientMessage-hoz.
A fenti kód kickeli a játékost ha az egy kocsinak a VEZETÕJE és úgy megölt valaki mást.
(Csak itt a fórumon írtam nem teszteltem.)