#include <a_samp>
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        SendClientMessage(killerid,SZÍN,\"Kickelve lettél.Indok: db\");
        Kick(killerid);
    }
    return 1;
}
 Gang[st]eR nem irtál színt a SendClientMessage-hoz.
A fenti kód kickeli a játékost ha az egy kocsinak a VEZETÕJE és úgy megölt valaki mást.
(Csak itt a fórumon írtam nem teszteltem.)