Háát, ha elmented az autókat kilépéskor, akkor egyszerû,
ahol rárakod, parancsban, vagy bármi ott a vehicle id-hez kapcsolod az object id-t, pl ZCMD parancsra:
CMD:neonkek(playerid, params[])
{
new vehid;
vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
dini_IntSet(\"autok.txt\", vehid, kek_object_id);
AttachObjectToVehicle(...);
return 1;
}
gamemodeinit
autó betöltés után:
for(new i = 1;i < MAX_VEHICLES;i++)
{
if(dini_Int(\"autok.txt\", i) > 0)
{
AttachObjectToVehicle(i, dini_IntSet(\"autok.txt\", i).....);
}
}
ezzel annyi a gond, hogy ha nem mented az autókat, akkor szinte fölösleges, mivel ha félre csúsznak a jármû id-k,
akkor más autóra fogja rárakni