RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
public OnPlayerUpdate(playerid){return 1;}
public OnPlayerUpdate ( playerid ){ if ( IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ) { RepairVehicle ( GetPlayerVehicleID ( playerid ) ); }return 1;}
kÖSSZÖNTEM CÉPEN müxik
Én így ajánlanám.: public OnPlayerUpdate ( playerid ){ if ( IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ) { RepairVehicle ( GetPlayerVehicleID ( playerid ) ); }return 1;}
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid,playerid){RepairVehicle(vehicleid);return 1;}
Ha precíz akarsz lenni, azt is ellenorzöd, hogy eltört-e valami nem pedig javult.Csak így teszt nélkül vetem fel, de lehetséges, hogy a RepairVehicle hatására is meghívódik ami pedig egy végtelen ciklust alkotna -> befagy szépen a szerver.