Szia. Szerintem ne kifejezett üveg modellt rakj be, hanem csináld meg magát a modellt pl. egy ház, és az üveg helyén ne legyen semmi. Tehát ott csak ki legyen vágva és kész. Majd map editorban a wglasssmash obejctet használd, állítsd be hogy breakable: false, és a SCALE: 0 legyen. Akkor az object nem látszik, nem lehet rajta átmenni, és nem törhető.