Szeretném publikálni első textdrawom!
Ez annyira jó,hogy mutatja a pénzed,skined,pinged,szinted.
Elkészítési idő: 5 perc
RP szerverre ajánlott,de jó fun-ra is.
Leteszteltem működik.
// Készítő:Chrispapa
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
public OnFilterScriptInit()
{
Textdraw0 = TextDrawCreate(-19.000000, 436.000000, \"s\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 662.000000, -94.000000);
TextDrawSetSelectable(Textdraw0, 0);
Textdraw1 = TextDrawCreate(9.000000, 436.000000, \"Pinged :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw1, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw1, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw1, 0);
Textdraw2 = TextDrawCreate(160.000000, 436.000000, \"Szint :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw2, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw2, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw2, 0);
Textdraw3 = TextDrawCreate(72.000000, 438.000000, \"Pinged : T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.490000, 0.899999);
TextDrawColor(Textdraw3, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw3, 0);
Textdraw4 = TextDrawCreate(234.000000, 438.000000, \"Szint T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.490000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw4, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw4, 0);
Textdraw5 = TextDrawCreate(338.000000, 437.000000, \"Penzed :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw5, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw5, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw5, 0);
Textdraw6 = TextDrawCreate(405.000000, 438.000000, \"Penzed : T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.490000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw6, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw6, 0);
Textdraw7 = TextDrawCreate(491.000000, 437.000000, \"Skined :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw7, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw7, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw7, 0);
Textdraw8 = TextDrawCreate(554.000000, 438.000000, \"Skined : T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.490000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw8, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw8, 0);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
TextDrawHideForAll(Textdraw2);
TextDrawDestroy(Textdraw2);
TextDrawHideForAll(Textdraw3);
TextDrawDestroy(Textdraw3);
TextDrawHideForAll(Textdraw4);
TextDrawDestroy(Textdraw4);
TextDrawHideForAll(Textdraw5);
TextDrawDestroy(Textdraw5);
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
TextDrawHideForAll(Textdraw7);
TextDrawDestroy(Textdraw7);
TextDrawHideForAll(Textdraw8);
TextDrawDestroy(Textdraw8);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
SetTimerEx(\"UpdateText\", 1000, false, \"i\", playerid);
return 1;
}
forward UpdateText(playerid);
public UpdateText(playerid)
{
new pScore[16], pPing[16], pSkin[16], pCash[16];
format(pPing, sizeof(pPing), \"%d ms\", GetPlayerPing(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw3, pPing);
format(pScore, sizeof(pScore), \"%d\", GetPlayerScore(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw4, pScore);
format(pSkin, sizeof(pSkin), \"%d\", GetPlayerSkin(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw8, pSkin);
format(pCash, sizeof(pCash), \"%d\", GetPlayerMoney(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw6, pCash);
SetTimerEx(\"UpdateText2\", 1000, true, \"i\", playerid);
return 1;
}
forward UpdateText2(playerid);
public UpdateText2(playerid)
{
new pScore[16], pPing[16], pSkin[16], pCash[16];
format(pPing, sizeof(pPing), \"%d ms\", GetPlayerPing(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw3, pPing);
format(pScore, sizeof(pScore), \"%d\", GetPlayerScore(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw4, pScore);
format(pSkin, sizeof(pSkin), \"%d\", GetPlayerSkin(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw8, pSkin);
format(pCash, sizeof(pCash), \"%d Ft\", GetPlayerMoney(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw6, pCash);
return 1;
}
Ha bevágsz egy linket és egy képet egy félmondattal a szabályzat elolvasása nélkül, nem túl jó dolog. Olvasd el a szabályzatot és annak megfelelően módosítsd a témát, amelyre 24 órád van.Tessék
Még mindig nem felel meg a szabályzatnak.Nem tudom mibajod többször elolvastam xd.De még írtam hozzá.
Szkriptek és Pályák
Szabályzat
Figyelem! Ha a te neveden kiadod más munkáját, (scriptet lopsz) akkor örökre bannolva leszel a fórumról! Lásd a \"Közös munkák\" bejegyzést a téma alján további információért.
Általános:
Ebbe a fórumrészben publikálhatjátok szkriptjeiteket illetve függvénykönyvtáraitokat.
Illetve az alfórumokba a Mapokat és a kódokat / kiegészítõket.
A témátokhoz mindenki szabadon hozzászólhat, amennyiben azt a szabályzatnak megfelelõen teszi.
Építõ jellegû kritikákat lehet írni, dicsérni, tanácsokat adni, stb.
Viszont tilos az OFF (Témától eltérõ hozzászólás), felesleges hozzászólások (Pl. Amik csak hangulatjelekbõl állnak.).
Topic nyitásánál:
Amennyiben témát nyitsz ezeket a szabályokat is be kell tartanod:
Témáitok neve elé a következõ rövidítések valamelyikét el kell helyezd.
[FS], mint filterscript,
[GM], mint gamemode,
[iNC], mint függvénykönyvtár,
[ADD-ON] vagy [code.] mint kódrészlet,
[MAP], mint pályakiegészítõ.
Ebben segítségedre van a Kategória választó, így csak ki kell választanod az adott kategóriát és automatikusan kihelyezi a téma elé a kategóriát.
Ha a scriptben nem csak a te munkád található meg, a többi készítõ nevét is tüntesd fel a forrásban vagy a témában.
Ha nem te készítetted a scriptet, az eredeti készítõ nevét tüntesd fel.
Ha az angol fórumról fordítottál, linkeld be az eredeti témát is.
[MAP] esetén kérjük megközelítõleg add meg az Objectumok számát, illetve Képpel és/vagy Videóval mutasd be a munkát.
Ha egy moderátor vagy adminisztrátor törli a hozzászólásod akkor a következõ hozzászólásod ne csak annyiból álljon hogy valaki törölte, mert az is törölve lesz.
A hozzászólásod törlésének mindig megvan az oka, errõl ne is kérj tájékoztatást miért lett törölve, inkább újból olvasd el a fórum szabályait.
Ha egy hozzászólást nem megfelelõnek találsz akkor azt a szabályzatból idézve megteheted, és ne saját magad találj ki szabályokat.
Ha Gamemodet töltesz fel akkor kötelezõ egy rövid leírást készíteni a szerverrõl.
Gamemode esetén javasolt felrakni a scriptfiles mappát és az includekat.
Publikálás elõtt bizonyosodj meg róla, hogy a script mûködik! Ne publikálj nem tesztelt scriptet!
Minden publikált forrást kötelező kiírni CODE tagekben, illetve - a rövid, CODE prefixxel ellátott kódok kivételével - PWN fájlt feltölteni egy tárhelyre! Ajánlott: www.solidfiles.com
Ha publikálsz egy kódot akkor AMX fájlt TILOS feltölteni csak PWN fájlt lehetséges mivel más fórumozó akkor nem tudja módosítani a kódot!
Ezen szabályzat nem ismerése nem mentesít annak betartása alól, amennyiben hozzászólást írsz vagy témát nyitsz elfogadod a szabályzatot.
A fórumrészben természetesen érvényben van a globális fórum szabályzat.
[/quote]- Cím: TextDraw
Írta: Wiliam Levy - 2014. november 16. - 09:16:02 Idézetet írta: Dfoglalo date=1416087996\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"51389\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicMég mindig nem felel meg a szabályzatnak.Vicces hogy még maga a moderátor sem tudja a szabályzatot, mert jelenleg ez teljesen megfelel neki.
Ui: ez nem sértegetés, nem kell warnolni egyből...
A szkript: Ha az első textdrawod akkor jó, bár szerintem adhatnál átlátszóságot a box-ra. ;)- Cím: TextDraw
Írta: Dfoglalo - 2014. november 16. - 09:52:34 Idézetet írta: Peti134 date=1416125762\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"51389\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicVicces hogy még maga a moderátor sem tudja a szabályzatot, mert jelenleg ez teljesen megfelel neki.
Még mindig nem felel meg a szabályzatnak.
Ui: ez nem sértegetés, nem kell warnolni egyből...
A szkript: Ha az első textdrawod akkor jó, bár szerintem adhatnál átlátszóságot a box-ra. ;)
[/quote]
[gmod]Az ilyen viselkedéssel, vádaskodással álljunk le. Mire te megnézted, már szerkesztette. Legutóbb a code tagbe tett kód hiányzott, amelyet most javítottam pawn code tagre.[/gmod]- Cím: TextDraw
Írta: Wiliam Levy - 2014. november 16. - 10:04:28 Idézetet írta: Dfoglalo date=1416127954\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"51389\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Vicces hogy még maga a moderátor sem tudja a szabályzatot, mert jelenleg ez teljesen megfelel neki.
Még mindig nem felel meg a szabályzatnak.
Ui: ez nem sértegetés, nem kell warnolni egyből...
A szkript: Ha az első textdrawod akkor jó, bár szerintem adhatnál átlátszóságot a box-ra. ;)
[/quote]
Az ilyen viselkedéssel, vádaskodással álljunk le. Mire te megnézted, már szerkesztette. Legutóbb a code tagbe tett kód hiányzott, amelyet most javítottam pawn code tagre.
[/quote]
Szándékosan mondtam hogy ne vedd sértésnek, látom a falnak beszélek, na de mindegy.
Mellesleg hogyha nem teszed mindig \"Global Moderator Comment\"-be a mondanivalód attól még ugyanúgy tudni fogjuk hogy moderátor vagy.
UI:Most sem sértegetlek, szimplán csak elmondom a véleményem, vélemény nyilvánitást pedig nem tilt a szabályzat.- Cím: TextDraw
Írta: Chrispapa - 2014. november 16. - 12:18:13 Idézetet írta: Peti134 date=1416125762\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"51389\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A szkript: Ha az első textdrawod akkor jó, bár szerintem adhatnál átlátszóságot a box-ra. ;)
[/quote]
Oké.Megpróbálom. :D- Cím: TextDraw
Írta: Dfoglalo - 2014. november 16. - 13:31:05- [gmod]Aminek nem itt a helye. Sem a másik itteni témában, mert ott is játszod az eszed. Ha legközelebb meglátom az ilyen jellegű hozzászólásodat, kénytelen leszek törölni azt és figyelmeztetésben részesíteni téged.[/gmod]
- Cím: TextDraw
Írta: Chrispapa - 2014. november 16. - 13:52:07 Idézetet írta: Dfoglalo date=1416141065\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"51389\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicAminek nem itt a helye. Sem a másik itteni témában, mert ott is játszod az eszed. Ha legközelebb meglátom az ilyen jellegű hozzászólásodat, kénytelen leszek törölni azt és figyelmeztetésben részesíteni téged.Engem?
- Cím: TextDraw
Írta: Dfoglalo - 2014. november 16. - 14:23:54- [gmod]Petinek mondtam. A témáddal már nincs probléma, mert kitetted a lemaradt kódot és te nem is játszottad az eszed, ahogy fogalmaztam. Tipp, amelyet nem kell, hogy betarts, de javaslom: használd a www.solidfiles.com-ot, mert a www.data.hu-ról ha egy ideig nem töltenek le, törlődik a fájl + korlátozva van a letöltési sebesség nagyon kis sebességre.[/gmod]
- Cím: TextDraw
Írta: .random. - 2014. november 16. - 14:57:42- Szerintem ezt egy TD -vel is meg lehetett volna oldani, de kezdetnek nem rossz :D
ill. egy KillTimer(); -t hiányolok ;)- Cím: TextDraw
Írta: [GA]MER - 2014. december 02. - 19:57:14- Szerintem egy Picit NAGYON hasonlít erre a munkára http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=455961
nem lehet, hogy csak lemagyarosítottad? :angel:
Még a script is hasonlít :-[
// All credits for Zamaroht\'s textdraw editor and Ho$s@ ( Scripting ) :D
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
public OnFilterScriptInit()
{
Textdraw0 = TextDrawCreate(-19.000000, 436.000000, \"s\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 662.000000, -94.000000);
TextDrawSetSelectable(Textdraw0, 0);
Textdraw1 = TextDrawCreate(9.000000, 436.000000, \"Ping :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw1, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw1, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw1, 0);
Textdraw2 = TextDrawCreate(160.000000, 436.000000, \"Score :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw2, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw2, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw2, 0);
Textdraw3 = TextDrawCreate(72.000000, 438.000000, \"Ping T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.490000, 0.899999);
TextDrawColor(Textdraw3, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw3, 0);
Textdraw4 = TextDrawCreate(234.000000, 438.000000, \"Score T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.490000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw4, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw4, 0);
Textdraw5 = TextDrawCreate(338.000000, 437.000000, \"Cash :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw5, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw5, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw5, 0);
Textdraw6 = TextDrawCreate(405.000000, 438.000000, \"Cash T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.490000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw6, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw6, 0);
Textdraw7 = TextDrawCreate(491.000000, 437.000000, \"Skin :\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw7, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.519999, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw7, 8978431);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw7, 0);
Textdraw8 = TextDrawCreate(554.000000, 438.000000, \"Skin T\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.490000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw8, -5046017);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw8, 0);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
TextDrawHideForAll(Textdraw2);
TextDrawDestroy(Textdraw2);
TextDrawHideForAll(Textdraw3);
TextDrawDestroy(Textdraw3);
TextDrawHideForAll(Textdraw4);
TextDrawDestroy(Textdraw4);
TextDrawHideForAll(Textdraw5);
TextDrawDestroy(Textdraw5);
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
TextDrawHideForAll(Textdraw7);
TextDrawDestroy(Textdraw7);
TextDrawHideForAll(Textdraw8);
TextDrawDestroy(Textdraw8);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
SetTimerEx(\"UpdateText\", 1000, false, \"i\", playerid);
return 1;
}
forward UpdateText(playerid);
public UpdateText(playerid)
{
new pScore[16], pPing[16], pSkin[16], pCash[16];
format(pPing, sizeof(pPing), \"%d ms\", GetPlayerPing(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw3, pPing);
format(pScore, sizeof(pScore), \"%d\", GetPlayerScore(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw4, pScore);
format(pSkin, sizeof(pSkin), \"%d\", GetPlayerSkin(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw8, pSkin);
format(pCash, sizeof(pCash), \"%d\", GetPlayerMoney(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw6, pCash);
SetTimerEx(\"UpdateText2\", 1000, true, \"i\", playerid);
return 1;
}
forward UpdateText2(playerid);
public UpdateText2(playerid)
{
new pScore[16], pPing[16], pSkin[16], pCash[16];
format(pPing, sizeof(pPing), \"%d ms\", GetPlayerPing(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw3, pPing);
format(pScore, sizeof(pScore), \"%d\", GetPlayerScore(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw4, pScore);
format(pSkin, sizeof(pSkin), \"%d\", GetPlayerSkin(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw8, pSkin);
format(pCash, sizeof(pCash), \"%d $\", GetPlayerMoney(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw6, pCash);
return 1;
}- Cím: TextDraw
Írta: Flash - 2014. december 02. - 20:05:20- [gmod]A Script kisajátításáért(lopás) némításban részesítelek![/gmod]