Főoldal
Fórum
Bejelentkezés
Regisztráció
Friss hírek
Információ
GTA Közösség – Megszokott arculattal.
Keresés a fórumon
GTA Közösség - A magyar GTA fórum
»
San Andreas Multiplayer (SA-MP)
»
SA-MP: Szerverfejlesztés
»
Taxi HQ
« előző
következő »
Nyomtatás
Oldalak: [
1
]
Le
Szerző
Téma: Taxi HQ (Megtekintve 2747 alkalommal)
LiZaRd
96
Taxi HQ
«
Dátum:
2013. október 27. - 02:08:33 »
+10
Voters list:
Sziasztok unatkoztam letöltöttem az MTA-t és elkezdtem a map editorban játszadozni és elkészítettem életem elsõ mappját
Ami nem más mint egy Taxis HQ! A map EQ-ban található!
Remélem tetszik... Nem fogok ezzel komolyabban foglalkozni, csak amolyan unalom ûzés...
Ha valakinek esetleg tetszik és felhasználná az szabadon használhatja/szerkesztheti...
Készitõ: LiZaRd (én)
Objectek száma: 35
Törölt objectek száma: 6
Készitési idõ: 30 perc kb... nem mértem
Képek:
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_ovl0ibng58.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_5j7vs0q2un.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_frveqj6qpj.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_y918vm693r.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_nmxxdo6hzn.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_eoj9dfx1ql.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_cqaxon2d0p.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_sjghhjlkjd.png
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_8i5uq7q8js.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_tarmsbn9bn.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_27_d6lzvclhq6.jpg
RemoveObject:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1522, -1509.02649, 2611.20044, 55.452, 3.4566965103149);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11449, -1520.97656, 2620.09375, 57.44531, 21.004766464233);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1515.25781, 2635.21875, 55.24219, 12.053597450256);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3169, -1510.35156, 2646.65625, 54.72656, 9.8952436447144);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1506, -1532.19165, 2656.35327,55.81567, 3.4603717327118);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3355, -1523.80469, 2656.65625, 54.875, 16.419460296631);
CreateObject:
CreateObject(8651,-1536.0999800,2636.6001000,55.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shbbyhswall07_lvs) (2)
CreateObject(8651,-1536.0999800,2646.3000500,55.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shbbyhswall07_lvs) (3)
CreateObject(8651,-1536.0999800,2626.1001000,55.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shbbyhswall07_lvs) (5)
CreateObject(8355,-1523.3000500,2635.6999500,54.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgssairportland18) (1)
CreateObject(4199,-1521.0999800,2617.1999500,56.9000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(garages1_lan) (1)
CreateObject(3934,-1509.8000500,2616.3999000,59.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(helipad01) (3)
CreateObject(9361,-1531.4000200,2647.6999500,57.4000000,0.0000000,0.0000000,46.0000000); //object(boatoffice_sfn) (1)
CreateObject(8651,-1506.3000500,2645.5000000,55.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shbbyhswall07_lvs) (9)
CreateObject(991,-1509.1999500,2660.8000500,55.6000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(bar_barriergate1) (1)
CreateObject(991,-1533.1999500,2661.3000500,55.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bar_barriergate1) (3)
CreateObject(3050,-1519.0999800,2661.1001000,57.1000000,0.0000000,0.0000000,182.0000000); //object(des_quarrygate2) (2)
CreateObject(3049,-1524.0999800,2661.1999500,57.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(des_quarrygate) (2)
CreateObject(991,-1511.3000500,2661.0000000,55.6000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(bar_barriergate1) (5)
CreateObject(8651,-1506.3000500,2635.6001000,55.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shbbyhswall07_lvs) (10)
CreateObject(991,-1531.8000500,2661.1999500,55.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bar_barriergate1) (6)
CreateObject(8572,-1513.0000000,2624.8999000,57.1000000,0.0000000,0.0000000,272.0000000); //object(vgssstairs02_lvs) (1)
CreateObject(17074,-1511.3000500,2652.6001000,54.8000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(truth_barn05) (1)
CreateObject(17074,-1511.4000200,2638.1999500,54.8000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(truth_barn05) (2)
CreateObject(16107,-1532.6999500,2635.8999000,54.8000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(des_ngassta) (1)
CreateObject(3465,-1526.4000200,2632.1001000,56.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vegspetrolpump) (1)
CreateObject(1999,-1534.0000000,2645.8000500,55.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(officedesk2) (1)
CreateObject(1806,-1533.5999800,2645.0000000,55.2000000,0.0000000,0.0000000,358.0000000); //object(med_office_chair) (1)
CreateObject(2161,-1530.6999500,2643.6001000,55.0000000,0.0000000,0.0000000,178.0000000); //object(med_office_unit_4) (1)
CreateObject(2164,-1533.0999800,2643.6999500,55.0000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(med_office_unit_5) (2)
CreateObject(2198,-1531.4000200,2645.6001000,55.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_3) (1)
CreateObject(1726,-1533.1999500,2650.8999000,55.0000000,0.0000000,0.0000000,2.0000000); //object(mrk_seating2) (1)
CreateObject(1806,-1531.1999500,2644.8000500,55.2000000,0.0000000,0.0000000,357.9950000); //object(med_office_chair) (2)
CreateObject(2311,-1532.9000200,2649.8000500,55.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_tv_table2) (1)
CreateObject(1808,-1530.4000200,2651.5000000,55.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_watercooler2) (1)
CreateObject(2167,-1534.0999800,2651.3000500,55.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office_unit_7) (1)
CreateObject(2611,-1534.4000200,2647.8000500,57.2000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(police_nb1) (1)
CreateObject(2614,-1531.9000200,2643.8000500,57.6000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(cj_us_flag) (2)
CreateObject(2047,-1532.5000000,2651.6999500,57.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_flag1) (1)
CreateObject(870,-1528.0000000,2644.6999500,55.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowers2wee) (1)
CreateObject(870,-1528.5999800,2651.3999000,55.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowers2wee) (2)
Naplózva
.Ex@Mpl3.
65
Taxi HQ
«
Válasz #1 Dátum:
2013. október 27. - 09:45:14 »
0
Voters list:
Ne haragudj nekem nemtetszik.. :confused:
Naplózva
LiZaRd
96
Taxi HQ
«
Válasz #2 Dátum:
2013. október 27. - 09:52:47 »
0
Voters list:
Dehogy haragszok :-) Ez csak amolyan unalomûzés... és a legelsõ! :-)
Naplózva
AnthonyGates
546
AnthonyGates
Taxi HQ
«
Válasz #3 Dátum:
2013. október 27. - 09:56:53 »
0
Voters list:
Szerintem elsõre nem lett olyan rosz, én mindíg is azt szerettem, ha valami nincs agyonbonyolítva, túlozva. Ment a +!
Naplózva
.Ex@Mpl3.
65
Taxi HQ
«
Válasz #4 Dátum:
2013. október 27. - 10:56:33 »
0
Voters list:
Ha elsõ adok egy pluszt mert kezdésnek jó
Naplózva
LiZaRd
96
Taxi HQ
«
Válasz #5 Dátum:
2013. október 27. - 11:31:51 »
0
Voters list:
Igen elsõ
Naplózva
Campe3r
296
Taxi HQ
«
Válasz #6 Dátum:
2013. október 27. - 11:44:56 »
0
Voters list:
egész jó, csak kisvárosba nem kéne helikopter
azért megy a +
Naplózva
LiZaRd
96
Taxi HQ
«
Válasz #7 Dátum:
2013. október 27. - 12:27:19 »
0
Voters list:
Köszi
okés legközelebb nem teszek
Naplózva
siklosikrisz
402
Taxi HQ
«
Válasz #8 Dátum:
2013. október 27. - 20:07:19 »
0
Voters list:
Nem rossz ,nekem tetszik
Talán ez a fajta taxi jobban illene
http://wiki.sa-mp.com/wroot/images2/2/2b/Vehicle_438.jpg
A mostani kicsit \"modern\" a helyhez képest
Naplózva
LiZaRd
96
Taxi HQ
«
Válasz #9 Dátum:
2013. október 27. - 20:39:49 »
0
Voters list:
Köszi
Igen énis gondoltam rá.. de ez csak a kocsik csak az összképhez kellettek
Naplózva
KisCsavo15
47
Taxi HQ
«
Válasz #10 Dátum:
2013. december 07. - 09:22:41 »
0
Voters list:
Nem rossz, de taxisoknak helikopter?
Ez olyan mikor bandásoknak adnak helit, az a cink már.
De te tudod
Naplózva
Gaborka123
753
Taxi HQ
«
Válasz #11 Dátum:
2013. december 07. - 09:33:10 »
0
Voters list:
kapsz egy pluszt nekem tetszik!!
Naplózva
Nyomtatás
Oldalak: [
1
]
Fel
« előző
következő »
GTA Közösség - A magyar GTA fórum
»
San Andreas Multiplayer (SA-MP)
»
SA-MP: Szerverfejlesztés
»
Taxi HQ
ePrivacy and GPDR Cookie Consent by CookieConsent.com
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal