SetObjectMaterial(CreateObject(...), ...);
Küld légyszives el az elsõ ~10 sort a map fájlodból.[/quote]
<map edf:definitions=\"editor_main\">
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_gunbldg) (1)\" radius=\"26.983171463013\" interior=\"0\" model=\"16774\" lodModel=\"0\" posX=\"800.32813\" posY=\"1672.125\" posZ=\"5.875\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_westrn9_01) (1)\" radius=\"29.656856536865\" interior=\"0\" model=\"16054\" lodModel=\"0\" posX=\"-427.77344\" posY=\"2238.25781\" posZ=\"44.79688\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_westrn7_01) (1)\" radius=\"24.893754959106\" interior=\"0\" model=\"16053\" lodModel=\"0\" posX=\"-400.44531\" posY=\"2242.23438\" posZ=\"45.15625\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_westsaloon_01) (1)\" radius=\"15.542363166809\" interior=\"0\" model=\"16051\" lodModel=\"0\" posX=\"-386.42969\" posY=\"2208.40625\" posZ=\"44.5625\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (ghostgardoor) (1)\" radius=\"4.4378871917725\" interior=\"0\" model=\"16637\" lodModel=\"0\" posX=\"-389.82242\" posY=\"2228.56738\" posZ=\"42.55853\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_westrn7_02) (1)\" radius=\"23.994232177734\" interior=\"0\" model=\"16689\" lodModel=\"0\" posX=\"-367.82812\" posY=\"2248.875\" posZ=\"44.40625\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_westsaloon_02) (1)\" radius=\"17.829504013062\" interior=\"0\" model=\"16690\" lodModel=\"0\" posX=\"-358.9375\" posY=\"2217.69531\" posZ=\"46\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (desn2_graves) (1)\" radius=\"10.197458267212\" interior=\"0\" model=\"16410\" lodModel=\"0\" posX=\"-327.49219\" posY=\"2218.48438\" posZ=\"43.32031\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc09) (1)\" radius=\"3.9668898582458\" interior=\"0\" model=\"16635\" lodModel=\"0\" posX=\"-339.22116\" posY=\"2219.85962\" posZ=\"42.1671\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc04) (1)\" radius=\"4.8110446929932\" interior=\"0\" model=\"16630\" lodModel=\"0\" posX=\"-340.29575\" posY=\"2223.33496\" posZ=\"42.14207\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc10) (1)\" radius=\"4.6475391387939\" interior=\"0\" model=\"16636\" lodModel=\"0\" posX=\"-340.88397\" posY=\"2227.93433\" posZ=\"42.04721\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc05) (1)\" radius=\"4.8418850898743\" interior=\"0\" model=\"16631\" lodModel=\"0\" posX=\"-336.63766\" posY=\"2228.77246\" posZ=\"42.02363\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc06) (1)\" radius=\"6.0747561454773\" interior=\"0\" model=\"16632\" lodModel=\"0\" posX=\"-331.79559\" posY=\"2231.30933\" posZ=\"41.76121\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc07) (1)\" radius=\"4.885190486908\" interior=\"0\" model=\"16633\" lodModel=\"0\" posX=\"-325.65656\" posY=\"2213.90015\" posZ=\"43.57295\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc01) (1)\" radius=\"4.5474872589111\" interior=\"0\" model=\"16627\" lodModel=\"0\" posX=\"-324.19931\" posY=\"2214.36377\" posZ=\"44.09143\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc03) (1)\" radius=\"4.2211418151855\" interior=\"0\" model=\"16629\" lodModel=\"0\" posX=\"-338.3569\" posY=\"2217.2644\" posZ=\"42.4042\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc08) (1)\" radius=\"4.2011375427246\" interior=\"0\" model=\"16634\" lodModel=\"0\" posX=\"-336.45914\" posY=\"2211.927\" posZ=\"41.99541\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (des_ghotfenc02) (1)\" radius=\"5.2221465110779\" interior=\"0\" model=\"16628\" lodModel=\"0\" posX=\"-332.71317\" posY=\"2210.96069\" posZ=\"42.15496\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (torino_mic) (1)\" radius=\"4.2733950614929\" interior=\"0\" model=\"3350\" lodModel=\"0\" posX=\"-429.05469\" posY=\"2237.83594\" posZ=\"41.21094\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (cxreffencesld) (1)\" radius=\"8.2899265289307\" interior=\"0\" model=\"3276\" lodModel=\"0\" posX=\"-450.4205\" posY=\"2238.60742\" posZ=\"42.71864\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (cxreffencesld) (2)\" radius=\"8.2899265289307\" interior=\"0\" model=\"3276\" lodModel=\"0\" posX=\"-454.62561\" posY=\"2249.04468\" posZ=\"42.50506\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (cxreffencesld) (3)\" radius=\"8.2899265289307\" interior=\"0\" model=\"3276\" lodModel=\"0\" posX=\"-454.21799\" posY=\"2259.05908\" posZ=\"45.72713\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
<removeWorldObject id=\"removeWorldObject (cxreffencesld) (4)\" radius=\"8.2899265289307\" interior=\"0\" model=\"3276\" lodModel=\"0\" posX=\"-456.43219\" posY=\"2268.854\" posZ=\"48.64759\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"0\"></removeWorldObject>
nem csak removeworld van benne csak ez volt legelöl
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16774, 800.328125, 1672.125000, 5.875000, 26.983171);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16054, -427.773437, 2238.257812, 44.796878, 29.656856);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16053, -400.445312, 2242.234375, 45.156250, 24.893754);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16051, -386.429687, 2208.406250, 44.562500, 15.542363);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16637, -389.822418, 2228.567382, 42.558528, 4.437887);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16689, -367.828125, 2248.875000, 44.406250, 23.994232);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16690, -358.937500, 2217.695312, 46.000000, 17.829504);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16410, -327.492187, 2218.484375, 43.320308, 10.197458);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16635, -339.221160, 2219.859619, 42.167098, 3.966889);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16630, -340.295745, 2223.334960, 42.142070, 4.811044);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16636, -340.883972, 2227.934326, 42.047210, 4.647539);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16631, -336.637664, 2228.772460, 42.023628, 4.841885);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16632, -331.795593, 2231.309326, 41.761211, 6.074756);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16633, -325.656555, 2213.900146, 43.572948, 4.885190);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16627, -324.199310, 2214.363769, 44.091430, 4.547487);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16629, -338.356903, 2217.264404, 42.404201, 4.221141);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16634, -336.459136, 2211.927001, 41.995410, 4.201137);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16628, -332.713165, 2210.960693, 42.154960, 5.222146);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3350, -429.054687, 2237.835937, 41.210941, 4.273395);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -450.420501, 2238.607421, 42.718639, 8.289926);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -454.625610, 2249.044677, 42.505058, 8.289926);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -454.217987, 2259.059082, 45.727130, 8.289926);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -456.432189, 2268.854003, 48.647590, 8.289926);
Tervezem a scriptet átírni pluginba, szeretném tudni ki venné hasznát, ha meg is csinálnám.Én hasznát venném neki, hasznos lenne. :)
Miért is lenne jobb pluginba?
- Összes verziójú MTA map (MTA DM, Race, még jackob object packja is) konvertálása sokkal könyebb és gyorsabb módon - XML-el olvasná a fájlokat így nem lenne vele annyi gond
- Átkonvertált dolgokat csoportosan írná a fájlba, nem egy az egyben, ahogy kiolvassa. Pl. egymás után lennének a kocsik, objectek és nem össze vissza ahogy az MTA mapban
- Összes mapodat bepakolnád a scriptfilesen belül egy maps nevû mappába, onnan mind az összeset ugyanazzal a névvel egy \"maps_out\" nevû mappába beleírná PAWN formátumban. Kapásból nem kéne a source.map-ba másolni a sok konvertálni való mapot.
- Kezdetnek nem tervezek linux verizót mert ott kicsit más a fájlkezelés és nem értek hozzá
Szóval hasznát venné ennek valaki, vagy nem?
Tervezem a scriptet átírni pluginba, szeretném tudni ki venné hasznát, ha meg is csinálnám.
Miért is lenne jobb pluginba?
- Összes verziójú MTA map (MTA DM, Race, még jackob object packja is) konvertálása sokkal könyebb és gyorsabb módon - XML-el olvasná a fájlokat így nem lenne vele annyi gond
- Átkonvertált dolgokat csoportosan írná a fájlba, nem egy az egyben, ahogy kiolvassa. Pl. egymás után lennének a kocsik, objectek és nem össze vissza ahogy az MTA mapban
- Összes mapodat bepakolnád a scriptfilesen belül egy maps nevû mappába, onnan mind az összeset ugyanazzal a névvel egy \"maps_out\" nevû mappába beleírná PAWN formátumban. Kapásból nem kéne a source.map-ba másolni a sok konvertálni való mapot.
- Kezdetnek nem tervezek linux verizót mert ott kicsit más a fájlkezelés és nem értek hozzá
Szóval hasznát venné ennek valaki, vagy nem?
Tervezem a scriptet átírni pluginba, szeretném tudni ki venné hasznát, ha meg is csinálnám.Én hasznát venném neki, hasznos lenne. :)
Miért is lenne jobb pluginba?
- Összes verziójú MTA map (MTA DM, Race, még jackob object packja is) konvertálása sokkal könyebb és gyorsabb módon - XML-el olvasná a fájlokat így nem lenne vele annyi gond
- Átkonvertált dolgokat csoportosan írná a fájlba, nem egy az egyben, ahogy kiolvassa. Pl. egymás után lennének a kocsik, objectek és nem össze vissza ahogy az MTA mapban
- Összes mapodat bepakolnád a scriptfilesen belül egy maps nevû mappába, onnan mind az összeset ugyanazzal a névvel egy \"maps_out\" nevû mappába beleírná PAWN formátumban. Kapásból nem kéne a source.map-ba másolni a sok konvertálni való mapot.
- Kezdetnek nem tervezek linux verizót mert ott kicsit más a fájlkezelés és nem értek hozzá
Szóval hasznát venné ennek valaki, vagy nem?
Tervezem a scriptet átírni pluginba, szeretném tudni ki venné hasznát, ha meg is csinálnám.
Miért is lenne jobb pluginba?
- Összes verziójú MTA map (MTA DM, Race, még jackob object packja is) konvertálása sokkal könyebb és gyorsabb módon - XML-el olvasná a fájlokat így nem lenne vele annyi gond
- Átkonvertált dolgokat csoportosan írná a fájlba, nem egy az egyben, ahogy kiolvassa. Pl. egymás után lennének a kocsik, objectek és nem össze vissza ahogy az MTA mapban
- Összes mapodat bepakolnád a scriptfilesen belül egy maps nevû mappába, onnan mind az összeset ugyanazzal a névvel egy \"maps_out\" nevû mappába beleírná PAWN formátumban. Kapásból nem kéne a source.map-ba másolni a sok konvertálni való mapot.
- Kezdetnek nem tervezek linux verizót mert ott kicsit más a fájlkezelés és nem értek hozzá
Szóval hasznát venné ennek valaki, vagy nem?