#include < a_samp >
enum vAdat { LAMPA }
new vInfo[ MAX_VEHICLES ][ vAdat ];
new vehicleid;
#define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define NARANCS 0xff8c00AA
public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys )
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
if( PRESSED( KEY_SUBMISSION )) {
if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid )) {
if( GetPlayerState( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER ) {
if( vInfo[ vehicleid ][ LAMPA ] == 0 ) {
GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,1,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SendClientMessage(playerid, NARANCS, \"Felkapcsoltad a lámpát!\");
vInfo[vehicleid][LAMPA] = 1;
} else {
GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,0,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SendClientMessage(playerid, NARANCS, \"Lekapcsoltad a lámpát!\");
vInfo[vehicleid][LAMPA] = 0;
} } } }
return 1;
}
Háát nem tudom.. akkor én nem tudok scriptelni, de marhára zavar.Attól függetlenül lehet hogy valaki így scriptel, bevallom nekem se tetszik, de kinek a pap.. :)
Mondj már pár olyan egyedi modot, amit így scriptelnek.
Név: Jármû Lámpa Script
Kategória: CODE
Segített: ZyZu (Egy apróságba ;) )
Készítette: citromhun
Készítési idõ: 1-2 perc
#include < a_samp >
enum vAdat { LAMPA }
new vInfo[ MAX_VEHICLES ][ vAdat ];
new vehicleid;
#define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define NARANCS 0xff8c00AA
public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys )
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
if( PRESSED( KEY_SUBMISSION )) {
if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid )) {
if( GetPlayerState( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER ) {
if( vInfo[ vehicleid ][ LAMPA ] == 0 ) {
GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,1,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SendClientMessage(playerid, NARANCS, \"Felkapcsoltad a lámpát!\");
vInfo[vehicleid][LAMPA] = 1;
} else {
GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,0,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SendClientMessage(playerid, NARANCS, \"Lekapcsoltad a lámpát!\");
vInfo[vehicleid][LAMPA] = 0;
} } } }
return 1;
}
Nem csak hogy egyszerûbben, hanem mûködõképesen is meg lehet írni.
A vehicleid értékének lekérése hol marad?
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
Ui.:
Ez annak az eredménye egyébként hogy \"Készítési idõ: 1-2 perc\" miért nem inkább 10 vagy 20?
Legalább jutna idõ tesztelésre is, és tényleg mûködõképes szkript kerülne ki a fórumra.
Ennek a válasznak is a megfogalmazása több idõt vett el nekem mint 1 - 2 perc, fõleg hogy figyelem azt is mit jelez helyesírási hibának a böngészõm miközben gépelek. :D
Aki meg nagy mellénnyel ráírja hogy õ neki sokkal kevesebb idõ is elég, vagy nagy kocka, vagy sík hülye hozzá. És miért nem írta már ki a fórumra a mûvét?
Edit1:
Hamar megírtam egy változatot, teszteltem is egy kicsit, talán nincs benne hiba:
#include <a_samp>
new
bool:vehicle_lights[MAX_VEHICLES]; // persze azt figyelembe véve hogy talán: az összes jármû világítása nincs bekapcsolva, vagyis másik szkript nem foglalkozik a be - kikapcsolásával!
#define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
public
OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(PRESSED(KEY_SUBMISSION))
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid),
engine, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
vehicle_lights[vehicleid] = !vehicle_lights[vehicleid];
GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine,
alarm, // ···· egy változó csökkentése ···· lights
alarm,
doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(vehicleid, engine,
vehicle_lights[vehicleid], // !!!
alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SendClientMessage(playerid, 0xff8c00AA, (vInfo[vehicleid])?(\"Felkapcsoltad a lámpát!\"):(\"Lekapcsoltad a lámpát!\"));
}
return 1;
}
return 1;
}- Cím: Jármû Lámpa Script
Írta: ZSOLTI99 - 2013. augusztus 15. - 10:09:00- Melyik gombbal lehet ezt bekapcsolni?
- Cím: Jármû Lámpa Script
Írta: ZyZu. - 2013. augusztus 15. - 10:47:55- KEY_SUBMISSION 512 - ~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~ NUM 1 / MMB (Middle Mouse Button - Click the mouse wheel) 2 / NUM +
Num2 gombja.- Cím: Jármû Lámpa Script
Írta: ZSOLTI99 - 2013. augusztus 15. - 11:18:49- Köszi
- Cím: Jármû Lámpa Script
Írta: Zharko - 2013. augusztus 15. - 12:22:10 Idézetet írta: ZyZu date=1376512099\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"41348\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicRonda az elrendezése? :o Nagyon is tévedsz.. mostmár minden egyedi mód amelyiken vannak játékosok így néznek ki..Igen, szerintem is ronda. Nem tudom ki szkriptel így, de ez nem a játékosok számában nyílvánul meg. Ez a fajta indentáció egyenesen ocsmány (legalábbis nekem annak tûnik :D )
- Cím: Jármû Lámpa Script
Írta: kundlam - 2013. augusztus 15. - 20:32:55- Jó kis CODE lett :D grat