stock freezePlayer(playerid,bool:freeze){ new Float:p[3]; GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]); if(freeze == true) { SetPlayerWordBounds(playerid,p[0],p[1],p[0],p[1]); } else { SetPlayerWordBounds(playerid,20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000); return 1;} //nincs tesztelve, rögtönzött....
biztos hogy müködik?