stock freezePlayer(playerid,bool:freeze)
{
new Float:p[3];
GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]);
if(freeze == true) {
SetPlayerWordBounds(playerid,p[0],p[1],p[0],p[1]);
} else {
SetPlayerWordBounds(playerid,20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000);
return 1;
} //nincs tesztelve, rögtönzött....
biztos hogy müködik?nem :laugh: