Az 1 milimásodpercenként ismétlõdõ idõzítõk eléggé lassítani fognak a szerveren, plusz bugos is, mivel minden spawnnál meghívja az adott játékoshoz, szóval egy embernek annyi ilyen eljárás fog lefutni, ahányszor spawnolt( ha számolsz mondjuk 50 spawnnal, és 20 játékossal, az akkor elég nagy laggot fog okozni ). Ezenkívül az anti godmode-nál, amikor ellenõrzöd az életét, ha kisebb mint 100, akkor kirúgod. Ennek szerintem nincs értelme, akkor mindenkit ki fog rúgni. Gondolt át mégegyszer.