Szerző Téma: Blueberry melleti kis tengerpart  (Megtekintve 2241 alkalommal)

Blueberry melleti kis tengerpart
« Dátum: 2014. január 03. - 19:23:50 »
+1 Show voters
Sziasztok.Régebben mappoltam Blueberry mellé egy kis tengerpartot,nem lett nagy de szerintem jó lett.
Objectek száma:40 darab
Elkészítési idõ:30 perc


\"gta_sa_2014-01-03_19-19-26-99_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
 
CreateObject(1637,212.8000000,137.3999900,2.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(od_pat_hutb) (1)
CreateObject(9237,227.8000000,141.8000000,9.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lighhouse_sfn) (1)
CreateObject(12990,216.2000000,160.7000000,1.1000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(sw_jetty) (1)
CreateObject(1610,207.8999900,153.1000100,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sandcastle1) (1)
CreateObject(1641,209.7822300,151.0371100,1.2753200,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(beachtowel03) (1)
CreateObject(2405,212.3999900,141.5000000,2.7000000,0.0000000,0.0000000,182.0000000); //object(cj_surf_board2) (1)
CreateObject(2406,213.2000000,141.5000000,2.7000000,0.0000000,0.0000000,184.0000000); //object(cj_surf_board3) (1)
CreateObject(2410,192.6000100,170.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_surf_board4) (1)
CreateObject(3250,183.3999900,133.8999900,1.4000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(des_westrn9_) (1)
CreateObject(615,232.3999900,132.6000100,1.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_tree3) (1)
CreateObject(616,180.8999900,126.4000000,2.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_treea1) (1)
CreateObject(621,176.8000000,144.3000000,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_palm02) (1)
CreateObject(671,233.1000100,124.4000000,2.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sm_bushytree) (1)
CreateObject(691,194.6000100,114.9000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sm_veg_tree4_big) (1)
CreateObject(650,197.5000000,136.8999900,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sjmcacti2) (1)
CreateObject(647,227.6000100,129.1000100,3.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(new_bushsm) (1)
CreateObject(728,200.2000000,144.7000000,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(tree_hipoly06) (1)
CreateObject(762,227.3999900,130.2000000,7.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(new_bushtest) (1)
CreateObject(4100,222.8000000,108.2000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (1)
CreateObject(4100,239.8000000,141.1000100,2.6000000,0.0000000,0.0000000,44.0000000); //object(meshfence1_lan) (2)
CreateObject(4100,230.8994100,108.0996100,4.4000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (3)
CreateObject(4100,237.8994100,114.6992200,4.1000000,0.0000000,0.0000000,43.9950000); //object(meshfence1_lan) (4)
CreateObject(4100,238.8994100,128.2998000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,43.9950000); //object(meshfence1_lan) (5)
CreateObject(4100,195.3999900,110.4000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (8)
CreateObject(4100,181.7000000,111.3000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (9)
CreateObject(4100,174.3000000,119.0000000,4.5000000,0.0000000,0.0000000,52.0000000); //object(meshfence1_lan) (10)
CreateObject(4100,174.1000100,131.3000000,3.2000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (11)
CreateObject(4100,173.8000000,145.1000100,3.1000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (12)
CreateObject(4100,174.6000100,150.0000000,2.6000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (13)
CreateObject(970,235.1000100,120.9000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,358.0000000); //object(fencesmallb) (1)
CreateObject(970,234.8999900,117.0000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(fencesmallb) (2)
CreateObject(970,234.5000000,113.2000000,3.1000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(fencesmallb) (3)
CreateObject(970,234.7000000,109.4000000,3.1000000,0.0000000,0.0000000,354.0000000); //object(fencesmallb) (4)
CreateObject(970,237.1000100,119.2000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,87.9950000); //object(fencesmallb) (5)
CreateObject(970,236.8000000,114.9000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,83.9900000); //object(fencesmallb) (6)
CreateObject(970,236.7000000,111.3000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,91.9900000); //object(fencesmallb) (7)
CreateObject(4100,200.2000000,110.0000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (14)
CreateObject(983,215.7000000,112.0000000,3.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (1)
CreateObject(983,206.7998000,112.7998000,3.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (2)
CreateObject(1607,182.3000000,216.8999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dolphin) (1)
« Utoljára szerkesztve: 2014. január 04. - 20:59:02 írta Zsolt13 »

Nem elérhető EnterR

  • Globális moderátor
  • 4223
  • dawg
    • Profil megtekintése
Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #1 Dátum: 2014. január 03. - 21:03:21 »
0 Show voters
Hát azok a kerítések elég összecsapottan vannak oda ledobva...

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #2 Dátum: 2014. január 04. - 18:52:35 »
0 Show voters
\"stickman beveri a fejét\" mivan RP-t játszottál ? xDDDD
Már bocsi de ez volt 30 p és én 5 p allat megcsinnálom..

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #3 Dátum: 2014. január 04. - 20:58:52 »
0 Show voters
Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni

Nem elérhető Cappsy

  • Adminisztrátor
  • 2754
    • Profil megtekintése
Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #4 Dátum: 2014. január 04. - 21:09:27 »
0 Show voters
Hát oké kinek mi a tudás. De én már a képen láttam egy óriási elcsúszást. Én kb 3 éve mappolok (igen,kevesen tudják, pedig önértékelésem szerint nem vagyok olyan rossz. Csak manapság nem szoktam mappolni) és kezdõként is ilyenre figyeltem volna. Nem azt mondom, hogy gagyi hanem hogy figyelj máskor ezekre az elcsúszásokra, ha figyelni fogsz jó lesz ez :)

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #5 Dátum: 2014. január 05. - 08:21:33 »
0 Show voters

Hát oké kinek mi a tudás. De én már a képen láttam egy óriási elcsúszást. Én kb 3 éve mappolok (igen,kevesen tudják, pedig önértékelésem szerint nem vagyok olyan rossz. Csak manapság nem szoktam mappolni) és kezdõként is ilyenre figyeltem volna. Nem azt mondom, hogy gagyi hanem hogy figyelj máskor ezekre az elcsúszásokra, ha figyelni fogsz jó lesz ez :)
 
[/quote]
Adom.Gyakorolj mèg :)

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #6 Dátum: 2014. január 05. - 08:44:55 »
0 Show voters
Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
 

Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
 
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)

Nem elérhető oscardossantos

  • 9
  • oscardossantos
    • Profil megtekintése
Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #7 Dátum: 2014. január 05. - 09:08:17 »
0 Show voters

Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
 

Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
 
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
 
[/quote]
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #8 Dátum: 2014. január 05. - 10:06:48 »
0 Show voters

 

Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
 

Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
 
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
 
[/quote]
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
 
[/quote]
--Törölve-
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
Már bent van a RemoveObject gomb. Én arról beszélek, hogy 4 hónappal ezelõtt még nem volt bent az a gomb MTA ban ha minden igaz.
« Utoljára szerkesztve: 2014. január 05. - 10:08:25 írta Peter »

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #9 Dátum: 2014. január 05. - 23:03:53 »
0 Show voters
Igaz mehetet volna egy kis strandlabda napozoagy meg a keritesre jobban oda kellett volna figyelni.de ezektol ektekintve tetszik :)

Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #10 Dátum: 2014. július 18. - 16:42:20 »
0 Show voters
??? ???
Kritika:1. A kerítések iszonyatosan szarul állnak
2. A ház félig a földben van (jó ez néha nálam is így van de itt azér elég furcsa)
3. Mit keres a homokban bokor?  :wall:
 Úgyhogy gyakorolj még egy picit,és ilyeneket ne publikálj ha megkérhetlek  :nono:

Nem elérhető EntoX

  • 195
    • Profil megtekintése
Blueberry melleti kis tengerpart
« Válasz #11 Dátum: 2014. július 18. - 17:04:10 »
0 Show voters
Nem annyira tetszetõs. A kerítsek hanyagul vannak oda lerakva + az elrendezés is furcsa kicsit.

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal