CreateObject(1637,212.8000000,137.3999900,2.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(od_pat_hutb) (1)
CreateObject(9237,227.8000000,141.8000000,9.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lighhouse_sfn) (1)
CreateObject(12990,216.2000000,160.7000000,1.1000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(sw_jetty) (1)
CreateObject(1610,207.8999900,153.1000100,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sandcastle1) (1)
CreateObject(1641,209.7822300,151.0371100,1.2753200,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(beachtowel03) (1)
CreateObject(2405,212.3999900,141.5000000,2.7000000,0.0000000,0.0000000,182.0000000); //object(cj_surf_board2) (1)
CreateObject(2406,213.2000000,141.5000000,2.7000000,0.0000000,0.0000000,184.0000000); //object(cj_surf_board3) (1)
CreateObject(2410,192.6000100,170.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_surf_board4) (1)
CreateObject(3250,183.3999900,133.8999900,1.4000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(des_westrn9_) (1)
CreateObject(615,232.3999900,132.6000100,1.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_tree3) (1)
CreateObject(616,180.8999900,126.4000000,2.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_treea1) (1)
CreateObject(621,176.8000000,144.3000000,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_palm02) (1)
CreateObject(671,233.1000100,124.4000000,2.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sm_bushytree) (1)
CreateObject(691,194.6000100,114.9000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sm_veg_tree4_big) (1)
CreateObject(650,197.5000000,136.8999900,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sjmcacti2) (1)
CreateObject(647,227.6000100,129.1000100,3.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(new_bushsm) (1)
CreateObject(728,200.2000000,144.7000000,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(tree_hipoly06) (1)
CreateObject(762,227.3999900,130.2000000,7.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(new_bushtest) (1)
CreateObject(4100,222.8000000,108.2000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (1)
CreateObject(4100,239.8000000,141.1000100,2.6000000,0.0000000,0.0000000,44.0000000); //object(meshfence1_lan) (2)
CreateObject(4100,230.8994100,108.0996100,4.4000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (3)
CreateObject(4100,237.8994100,114.6992200,4.1000000,0.0000000,0.0000000,43.9950000); //object(meshfence1_lan) (4)
CreateObject(4100,238.8994100,128.2998000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,43.9950000); //object(meshfence1_lan) (5)
CreateObject(4100,195.3999900,110.4000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (8)
CreateObject(4100,181.7000000,111.3000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (9)
CreateObject(4100,174.3000000,119.0000000,4.5000000,0.0000000,0.0000000,52.0000000); //object(meshfence1_lan) (10)
CreateObject(4100,174.1000100,131.3000000,3.2000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (11)
CreateObject(4100,173.8000000,145.1000100,3.1000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (12)
CreateObject(4100,174.6000100,150.0000000,2.6000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (13)
CreateObject(970,235.1000100,120.9000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,358.0000000); //object(fencesmallb) (1)
CreateObject(970,234.8999900,117.0000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(fencesmallb) (2)
CreateObject(970,234.5000000,113.2000000,3.1000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(fencesmallb) (3)
CreateObject(970,234.7000000,109.4000000,3.1000000,0.0000000,0.0000000,354.0000000); //object(fencesmallb) (4)
CreateObject(970,237.1000100,119.2000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,87.9950000); //object(fencesmallb) (5)
CreateObject(970,236.8000000,114.9000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,83.9900000); //object(fencesmallb) (6)
CreateObject(970,236.7000000,111.3000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,91.9900000); //object(fencesmallb) (7)
CreateObject(4100,200.2000000,110.0000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (14)
CreateObject(983,215.7000000,112.0000000,3.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (1)
CreateObject(983,206.7998000,112.7998000,3.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (2)
CreateObject(1607,182.3000000,216.8999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dolphin) (1)
Hát oké kinek mi a tudás. De én már a képen láttam egy óriási elcsúszást. Én kb 3 éve mappolok (igen,kevesen tudják, pedig önértékelésem szerint nem vagyok olyan rossz. Csak manapság nem szoktam mappolni) és kezdõként is ilyenre figyeltem volna. Nem azt mondom, hogy gagyi hanem hogy figyelj máskor ezekre az elcsúszásokra, ha figyelni fogsz jó lesz ez :)
[/quote]
Adom.Gyakorolj mèg :)
Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
[/quote]
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
[/quote]
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
[/quote]
--Törölve-
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
Már bent van a RemoveObject gomb. Én arról beszélek, hogy 4 hónappal ezelõtt még nem volt bent az a gomb MTA ban ha minden igaz.