GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => A témát indította: Zsolt13 - 2014. Január 03. - 19:23:50

Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Zsolt13 - 2014. Január 03. - 19:23:50
Sziasztok.Régebben mappoltam Blueberry mellé egy kis tengerpartot,nem lett nagy de szerintem jó lett.
Objectek száma:40 darab
Elkészítési idõ:30 perc


\"gta_sa_2014-01-03_19-19-26-99_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
 
CreateObject(1637,212.8000000,137.3999900,2.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(od_pat_hutb) (1)
CreateObject(9237,227.8000000,141.8000000,9.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lighhouse_sfn) (1)
CreateObject(12990,216.2000000,160.7000000,1.1000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(sw_jetty) (1)
CreateObject(1610,207.8999900,153.1000100,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sandcastle1) (1)
CreateObject(1641,209.7822300,151.0371100,1.2753200,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(beachtowel03) (1)
CreateObject(2405,212.3999900,141.5000000,2.7000000,0.0000000,0.0000000,182.0000000); //object(cj_surf_board2) (1)
CreateObject(2406,213.2000000,141.5000000,2.7000000,0.0000000,0.0000000,184.0000000); //object(cj_surf_board3) (1)
CreateObject(2410,192.6000100,170.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_surf_board4) (1)
CreateObject(3250,183.3999900,133.8999900,1.4000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(des_westrn9_) (1)
CreateObject(615,232.3999900,132.6000100,1.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_tree3) (1)
CreateObject(616,180.8999900,126.4000000,2.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_treea1) (1)
CreateObject(621,176.8000000,144.3000000,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_palm02) (1)
CreateObject(671,233.1000100,124.4000000,2.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sm_bushytree) (1)
CreateObject(691,194.6000100,114.9000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sm_veg_tree4_big) (1)
CreateObject(650,197.5000000,136.8999900,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sjmcacti2) (1)
CreateObject(647,227.6000100,129.1000100,3.7000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(new_bushsm) (1)
CreateObject(728,200.2000000,144.7000000,1.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(tree_hipoly06) (1)
CreateObject(762,227.3999900,130.2000000,7.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(new_bushtest) (1)
CreateObject(4100,222.8000000,108.2000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (1)
CreateObject(4100,239.8000000,141.1000100,2.6000000,0.0000000,0.0000000,44.0000000); //object(meshfence1_lan) (2)
CreateObject(4100,230.8994100,108.0996100,4.4000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (3)
CreateObject(4100,237.8994100,114.6992200,4.1000000,0.0000000,0.0000000,43.9950000); //object(meshfence1_lan) (4)
CreateObject(4100,238.8994100,128.2998000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,43.9950000); //object(meshfence1_lan) (5)
CreateObject(4100,195.3999900,110.4000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (8)
CreateObject(4100,181.7000000,111.3000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (9)
CreateObject(4100,174.3000000,119.0000000,4.5000000,0.0000000,0.0000000,52.0000000); //object(meshfence1_lan) (10)
CreateObject(4100,174.1000100,131.3000000,3.2000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (11)
CreateObject(4100,173.8000000,145.1000100,3.1000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (12)
CreateObject(4100,174.6000100,150.0000000,2.6000000,0.0000000,0.0000000,51.9980000); //object(meshfence1_lan) (13)
CreateObject(970,235.1000100,120.9000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,358.0000000); //object(fencesmallb) (1)
CreateObject(970,234.8999900,117.0000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(fencesmallb) (2)
CreateObject(970,234.5000000,113.2000000,3.1000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(fencesmallb) (3)
CreateObject(970,234.7000000,109.4000000,3.1000000,0.0000000,0.0000000,354.0000000); //object(fencesmallb) (4)
CreateObject(970,237.1000100,119.2000000,2.9000000,0.0000000,0.0000000,87.9950000); //object(fencesmallb) (5)
CreateObject(970,236.8000000,114.9000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,83.9900000); //object(fencesmallb) (6)
CreateObject(970,236.7000000,111.3000000,3.0000000,0.0000000,0.0000000,91.9900000); //object(fencesmallb) (7)
CreateObject(4100,200.2000000,110.0000000,4.6000000,0.0000000,0.0000000,316.0000000); //object(meshfence1_lan) (14)
CreateObject(983,215.7000000,112.0000000,3.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (1)
CreateObject(983,206.7998000,112.7998000,3.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (2)
CreateObject(1607,182.3000000,216.8999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dolphin) (1)
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: EnterR - 2014. Január 03. - 21:03:21
Hát azok a kerítések elég összecsapottan vannak oda ledobva...
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: NagyFerenc - 2014. Január 04. - 18:52:35
\"stickman beveri a fejét\" mivan RP-t játszottál ? xDDDD
Már bocsi de ez volt 30 p és én 5 p allat megcsinnálom..
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Zsolt13 - 2014. Január 04. - 20:58:52
Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Cappsy - 2014. Január 04. - 21:09:27
Hát oké kinek mi a tudás. De én már a képen láttam egy óriási elcsúszást. Én kb 3 éve mappolok (igen,kevesen tudják, pedig önértékelésem szerint nem vagyok olyan rossz. Csak manapság nem szoktam mappolni) és kezdõként is ilyenre figyeltem volna. Nem azt mondom, hogy gagyi hanem hogy figyelj máskor ezekre az elcsúszásokra, ha figyelni fogsz jó lesz ez :)
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Aldoooo - 2014. Január 05. - 08:21:33

Hát oké kinek mi a tudás. De én már a képen láttam egy óriási elcsúszást. Én kb 3 éve mappolok (igen,kevesen tudják, pedig önértékelésem szerint nem vagyok olyan rossz. Csak manapság nem szoktam mappolni) és kezdõként is ilyenre figyeltem volna. Nem azt mondom, hogy gagyi hanem hogy figyelj máskor ezekre az elcsúszásokra, ha figyelni fogsz jó lesz ez :)
 
[/quote]
Adom.Gyakorolj mèg :)
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Peter1481048284 - 2014. Január 05. - 08:44:55
Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
 

Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
 
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: oscardossantos - 2014. Január 05. - 09:08:17

Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
 

Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
 
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
 
[/quote]
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Peter1481048284 - 2014. Január 05. - 10:06:48

 

Peter kritikál:
Ötlet: 10/9 Kritika:Mit ötlet tetszik. Nagyon üres terület volt ott.
Elrendezés: 10/5 Peter kritikál: Jobb alsó sarokban látható, hogy a kerítés eltérõen máshol van a többitõl. Háttérben a homokos részen bokor és kaktusz van. Azt ott törölhetted volna.
Mit kellene még belerakni: Bár kisebb házat(Nem közvetlen közelében). Pár strandlabda, matrac, napozóágy...
 

Én kezdõ mapper vagyok te meg ahogy olvasom profi.....
és MONDOM régebbi mapp vagy 4 hónapja csináltam amikor elkezdtem mappolni
 
[/quote]
4 hónapja tudomásom szerint az MTA nem rakta még be a RemoveObject gombbot.(Elnézést ha ez nem így van.)
 
[/quote]
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
 
[/quote]
--Törölve-
Igazad van,nem rakta még be az MTA,sajnos.
Már bent van a RemoveObject gomb. Én arról beszélek, hogy 4 hónappal ezelõtt még nem volt bent az a gomb MTA ban ha minden igaz.
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Tamas1324 - 2014. Január 05. - 23:03:53
Igaz mehetet volna egy kis strandlabda napozoagy meg a keritesre jobban oda kellett volna figyelni.de ezektol ektekintve tetszik :)
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: Mr_Jack - 2014. Július 18. - 16:42:20
??? ???
Kritika:
1. A kerítések iszonyatosan szarul állnak
2. A ház félig a földben van (jó ez néha nálam is így van de itt azér elég furcsa)
3. Mit keres a homokban bokor?  :wall:
 Úgyhogy gyakorolj még egy picit,és ilyeneket ne publikálj ha megkérhetlek  :nono:
Cím: Blueberry melleti kis tengerpart
Írta: EntoX - 2014. Július 18. - 17:04:10
Nem annyira tetszetõs. A kerítsek hanyagul vannak oda lerakva + az elrendezés is furcsa kicsit.