#include <a_samp>
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid) && GetPlayerWeapon(playerid) == 24 ) return CreateExplosion(fX, fY, fZ, 12, 10.0);
return 1;
}
Mûködõképes kódot írjunk ki legalább. Továbbá ez csak lagcompos szerókon mûködik.