Szerző Téma: EQ-LP Mód vonszolás hiba  (Megtekintve 846 alkalommal)

Nem elérhető System

  • 406
    • Profil megtekintése
EQ-LP Mód vonszolás hiba
« Dátum: 2015. május 02. - 06:21:23 »
0 Show voters
Sziasztok!Van egy EQ-LP módom.Elkezdem vonszolni az embert de nem vonszolja.Ez mitől lehet?
Vonszolás kódja:
 
if(strcmp(cmd, \"/vonszol\", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
       tmp = strtok(cmdtext, idx);
      if(!strlen(tmp)) {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, \"StarLife RPG: /vonszol [JátékosID/NévRészlet]\");
         return 1;
      }
      new emberecske;
      giveplayerid = ReturnUser(tmp);
       if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
      {
          if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
          {
            if (GetDistanceBetweenPlayers(playerid,giveplayerid) < 3)
            {
                if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"Magadat nem tudod vonszolni!\"); return 1; }
                if(PlayerCuffed[giveplayerid] == 2)
                {
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                  GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                   format(stringx, sizeof(stringx), \"%s elkezdett vonszolni.\", sendername);
                  SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, stringx);
                  format(stringx, sizeof(stringx), \"Vonszolod %s.\", rag(giveplayer,3));
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, stringx);
                  format(stringx, sizeof(stringx), \"* %s elkezdte vonszolni %s.\", sendername ,rag(giveplayer,3));
                  ProxDetector(30.0, playerid, stringx, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                  PlayerInfo[playerid][vonszol] = 1;
                  PlayerInfo[giveplayerid][vonszol] = 1+playerid;
                  SetTimerEx(\"vonszolas\", 1000, 1, \"dd\", playerid,emberecske);
               } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"A játékos nincs megbilincselve!\");
            } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"A játékos nincs a közeledben!\");
         } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"A játékos nem elérhető!\");
      }
} return 1;
}

 


forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
forward ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid);

 
HA valamit be kell másolnom azt bemásolom még

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2015. május 02. - 11:50:24 )

Ha valaki tud segíteni jó lenne!
« Utoljára szerkesztve: 2015. május 02. - 11:50:24 írta System »

EQ-LP Mód vonszolás hiba
« Válasz #1 Dátum: 2015. május 02. - 12:03:42 »
0 Show voters
Számtalanszor volt már ProxDetector hibával jelentkező fórumozó...
http://sampforum.hu/index.php?topic=19050.0

Nem elérhető System

  • 406
    • Profil megtekintése
EQ-LP Mód vonszolás hiba
« Válasz #2 Dátum: 2015. május 02. - 12:57:23 »
0 Show voters
ez nekem bent sincs a módba.Írjam hozzá?És ha igen akkor hova?

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( [time]2015. Május 03. 16:52:32[/time] )

if(strcmp(cmd, \"/vonszol\", true) == 0)
            {
                if(IsPlayerConnected(playerid))
                {
                                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                                    if(!strlen(tmp)) {
                                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, \"StarLife RPG: /vonszol
[JátékosID/NévRészlet]\");
                                            return 1;
                                    }
                                    new emberecske;
                                    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                                    {
                                        if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                                        {
                                                    if (GetDistanceBetweenPlayers(playerid,giveplayerid) < 3)
                                                    {
                                                        if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"Magadat nem tudod vonszolni!\"); return 1; }
                                                        if(PlayerCuffed[giveplayerid] == 2)
                                                        {
                                                                new ID;
                                                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                                                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                                                format(stringx, sizeof(stringx), \"%s elkezdett vonszolni.\", sendername);
                                                                    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, stringx);
                                                                    format(stringx, sizeof(stringx), \"Vonszolod %s.\", rag(giveplayer,3));
                                                                Dragged[iD] = 1;
                                                                Dragging[playerid] = 1;
                                                                draggedtimer[iD] = SetTimerEx(\"Draggingt\", 1000, 1, \"dd\", playerid,ID);
                                                                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, stringx);
                                                                    format(stringx, sizeof(stringx), \"* %s elkezdte vonszolni %s.\", sendername ,rag(giveplayer,3));
                                                                    ProxDetector(30.0, playerid, stringx, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                                                    PlayerInfo[playerid][vonszol] = 1;
                                                                    PlayerInfo[giveplayerid][vonszol] = 1+playerid;
                                                                    SetTimerEx(\"vonszolas\", 1000, 1, \"dd\", playerid,emberecske);
                                                            } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"A játékos nincs megbilincselve!\");
                                                    } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"A játékos nincs a közeledben!\");
                                            } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"A játékos nem elérhető!\");
                                    }
                    } return 1;
            }
forward Draggingt(playerid, ID);
public Draggingt(playerid, ID)
{
        new Float:dX, Float:dY, Float:dZ;
        GetPlayerPos(playerid, dX, dY, dZ);
        SetPlayerPos(ID, dX+1, dY, dZ);
}

 
ez kicsit erroros megmondanátok mi ebbe a hiba?
[gmod]Pawn code ne maradjon le![/gmod]
« Utoljára szerkesztve: 2015. május 07. - 21:27:47 írta anGeL »

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal