menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - akosd127

#61
Köszönöm :)
#62
Köszi :)
#63
Segítségkérés / Hibás szerverfuttatás
2014. február 02. - 03:42:22
C:\\Windows\\System32 (Windows XP, Vista, 7, win 8 )
C:\\Windows\\SysWOW64\\ (64bit esetén)
http://www.solidfiles.com/d/43a522f602/msvcr100.dll\" rel=\"external nofollow\">Sima link
http://s6.sfcdn.in/NmMxZTJkZGE5OTQ2MmNlZmY2MjdmYTgyOGI4Yjk3MTM3M2M2MWY0YzoxVzltenY6a2FmQTYzVW5RaWw5cGNlQWwwakQ5VC1aWW9j/43a522f602/msvcr100.dll\" rel=\"external nofollow\">Direkt link
#64
Köszi :D
#65
Ez nem szkript hanem csak kód
A készítõ bele van írva \"készítettem.\"
A pár adat a kódban van és a képeken is látszik
#66
Hali!
Készítettem egy karakterválasztót a régi SeeMta-s alapján
Ezt egy Defensive módhoz készítettem.
Nekem nincs rá már szükségem mert többségnek bonyolult és inkább nem is lépnek be a szerverre ha valamit rosszul töltenek ki.
A Kódba a textdrawokat találjátok
A Funkciókba meg hogy mit hogy kell csinálni.
Egy hiba van benne ha valaki bebuggoltatja akkor a nevét semmire teszi és akkor becrashelne a szerver erre tettem egy védelmet mert nem tudtam mi a hiba.
Ha valaki tudja akkor majd hozzószólásba kijavíthatná.
A fórum motorja nem bírta ezt a sok kódot úgyhogy feltöltöttem egy pwnt róla :D
A kód kb 1000 sor
http://www.solidfiles.com/d/c688957f4f/Seef%C3%A9letextdraw.pwn\" rel=\"external nofollow\">http://www.solidfiles.com/d/c688957f4f/Seeféletextdraw.pwn
[spoiler=Képek]
http://www.hungarianforum.hu/kepek/sa-mp-017.png\" rel=\"external nofollow\">http://www.hungarianforum.hu/kepek/sa-mp-017.png
http://www.hungarianforum.hu/kepek/sa-mp-018.png\" rel=\"external nofollow\">http://www.hungarianforum.hu/kepek/sa-mp-018.png
http://www.hungarianforum.hu/kepek/sa-mp-019.png\" rel=\"external nofollow\">http://www.hungarianforum.hu/kepek/sa-mp-019.png
#67
Akkor írta a hibát amikor nem volt benn semmiféle strtok. Még a #pragma unused se és akkor is kiírta. Be4leraktam utánna lefordította. Itthon a nagygépen meg kivettem és úgy fordítottam és mûködött szóval én valami incre gondolok valamelyikben talán benn van.
#68
Hogy érted? :)
#69
Defensive be van kalapács meg csavarhúzo keresd ki
#70
Hali!
Úgy döntöttem hogy segítséget kell kérnem mert nekem ez egyedül már nem megy. A mód amirõl szó van az egy defensive edit bõvebb leírást itt találtok: http://www.hungarianforum.hu/index.php?topic=6.0\" rel=\"external nofollow\">http://www.hungarianforum.hu/index.php?topic=6.0
Elvárások:
- Érett gondolkodású, nyugodt ember legyen
- Betöltötte a 16. életévét
- Van türelme és elég szabad ideje
- Értsen a scripeléshez (Minimum: Haladó)
Amit cserébe kapsz.
- A szerveren legmagasabb szintû admin.
- Esetleg anyagi juttatások.(Ne nagy összegbe gondolkodj)
Skypen keressen fel akit érdekel.
akos1207
Péntek 16:00 órától fogadom a jelentkezõket.
#71
D:\\Hungarian\\HungarianRP.pwn(19856) : warning 203: symbol is never used: \"strtok\"
Ezt mi okozza? Eddig jó volt és nem hiányzott a módból?
Tudom van rá megoldás..
#pragma unused strtok
Hozzátenném hogy újra lett telepítve a gépem és új pawno a módhoz lévõ inceket beraktam de biztos van olyan inc amihez még volt valami.
Ötlet?
#72
RP/RPG kérések / Rossz jelszó
2014. január 30. - 19:42:26
Nekem ettõl összeomlik a pawno-m
#74
Segítségkérés / telefonszám--->> playerid
2014. január 29. - 23:25:38
Tudom hogy nem az én feladatom ezért szólni de azért figyeljünk már erre:
Megkérnék minden kedves témanyitót, ha kérdésére/kérésére választ kapott, akkor legyen szíves használni, a \"Téma megoldva\" funkciót!
#75
Szkript kérések / pont mentés
2014. január 29. - 21:52:51
public AdatLoad(playerid) //fontos hogy nem kell \";\" illetve azért public,mert forward-al lett létrehozva
{
new users[64];
new nev[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
format(users,sizeof(users),\"/users/%s.ini\",nev);// ezek a szokásos dolgok
// hm.....nem tudom mi lehet a baja
pInfo[playerid][Admin] = dini_Int(users,\"Admin\");// így lekérjük az admin változónkba
pInfo[playerid][Pont] = dini_Int(users,\"Pont\");
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(users,\"Pénz\"));
pInfo[playerid][bank] = dini_Int(users,\"Bank\");
        SetPlayerScore(playerid, pInfo[playerid][Pont]);
return 1;
}
public Mentes(playerid)
{
    new users[64];
new nev[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
format(users,sizeof(users),\"/users/%s.ini\",nev);// ezek a szokásos dolgok
dini_Set(users,\"Admin\",pInfo[playerid][Admin]);
dini_IntSet(users,\"Admin\",pInfo[playerid][Admin]); //mivel ugye,miközbe játszol az admin változó az változhat ezért lekérjük a fájlba a változóból a szintet
dini_IntSet(users,\"Szint\",pInfo[playerid][szint]); //szint úgy
dini_IntSet(users,\"Pont\",GetPlayerScore(playerid));
return 1;
}

 
Bocs :D