menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - Red-Eye

#31
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Étterem Map
2013. június 15. - 17:38:14
ne bajlódj vele
https://www.dropbox.com/s/voa35iv27u12nb7/LCN-HQ-1-0.map\" rel=\"external nofollow\">LINK
saját dropbox asszem ez tökéletes lesz :)
Edit:
Ha már itt vagyok értékelek is xP
Tekintve hogy MTA-san lett elkészítve nem rossz,de szerintem az a bár illetve a wc-knek a fala nagyon elüt a környezettõl  :confused:
#32
Szkript kérések / Kill számláló
2013. június 15. - 11:52:41

#include <a_samp>
new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new kills[MAX_PLAYERS];
new deaths[MAX_PLAYERS];
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Kill TextDraw by RedDev (founded by Red-Eye)\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new str[100];
format(str,sizeof(str),\"Kills: %i | Deaths: %i\",kills[playerid],deaths[playerid]);
Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 237.000106, 9.540741, str);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw0[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawShow(playerid,Textdraw0[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
kills[playerid] = 0;
deaths[playerid] = 0;
return 1;
}
 
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new str[100];
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
kills[killerid]++;
format(str,sizeof(str),\"Kills: %i | Deaths: %i\",kills[killerid],deaths[killerid]);
PlayerTextDrawSetString(killerid,Textdraw0[killerid],str);
}
deaths[playerid]++;
format(str,sizeof(str),\"Kills: %i | Deaths: %i\",kills[playerid],deaths[playerid]);
PlayerTextDrawSetString(playerid,Textdraw0[playerid],str);
return 1;
}

 
majd nézd meg jó e, csak gyorsba dobtam össze és nem teszteltem nya byebi  :smokin:
#33
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Admin Script
2013. június 15. - 11:13:34
Am..értelek én téged, de ha ilyet kérsz legalább annyi útmutatást adhatnál szegény segítõkész tagoknak hogy megmondod milyen RPG módhoz kellene, mert hát..így nem nagyon fognak segíteni..
#34
Szkript kérések / modolások
2013. június 15. - 10:27:28
Ömm...ezt nézd meg (sose próbáltam ki és nem tom 0.3x-el mit kezd, vagy hogy jó e egyáltalán mivel már kissé régi)
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117973\" rel=\"external nofollow\">http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117973
(megj.: MIELÕTT BÁRMIT IS CSINÁLSZ MENTS LE MINDENT AMIT ÉRINT!!)
#35
Segítségkérés / R**SAMP: Fake kill
2013. június 14. - 22:38:04
egy ilyen fake killeket csináló vacak kellene pü-be tud valaki linket dobni? mert hátha meglehet lesni mi alapján csinálja a dolgát és onnan kiindulni, jobb ötletem nincs   :confused:
#36
Segítségkérés / Csomagtartó Berakás
2013. június 12. - 21:28:30
Hmm..then let me take a deeper look at it, but oh man...how much I hate to re-write stuff just to see them if the works... :unsure:
#37
Segítségkérés / Csomagtartó Berakás
2013. június 12. - 21:15:33

if(strcmp( \"/berak\",cmdtext, true,6) == 0)

 
try with this  :-[
#38
Segítségkérés / Csomagtartó Berakás
2013. június 12. - 20:05:15
majd még lesegetem de elsõ körön sscanf-be ha playerid-t akarsz kiszedni akkor nem \"i\" hanem \"u\"
#39
Szkript kérések / Egész Város
2013. június 07. - 18:10:45
Hogy mennyi idõbe? háát attól függ hány útvonalon akarod járkáljanak meg interaktívságuk stb. mekkora legyen..
pl.: ha egy útvonalon halad mind = 1 record és késleltetett connect (asszem lehet ilyet is bár nem vagyok nagy NPC-s) és akkor alapvetõen ugyan azon az útvonalon sétálnak de mindig sétál valaki és nem egy tömegben mennek, de slotilag szerintem egy kisebb faluba is kellene vagy 200db npc és úgy még mindig nem olyan realisztikus, ha bivaly szervergép van és max 100 játékos slotos szerverrel beéred akkor 900npc már csak elég valamire xD
#40
Szkript kérések / /jump parancs
2013. június 07. - 18:06:47
Öm én itt se vagyok dee... Konstantin..azért volt amottan sscanf screamnél mert a kedves kérvényezõ nem magát szeretné feldobni hanem egy megadott játékost id alapján a tiédben pediiig... :whistle:
Itt se voltam. *láthatatlanná válik és eloson*
#41
Szkript kérések / /jump parancs
2013. június 06. - 16:23:38
Szkript kérések mappába kellett volna nyitnod mondjuk...
de ZCMD-sen szeretnéd vagy hagyományosan?
[mod]Nem kell mondani neki majd mi áthelyezzûk! Azért vagyunk moderátorok.[/mod]
#42
Segítségkérés / Pénz Eldobás Hiba
2013. június 04. - 20:26:54
hmm nincs véletlen olyan része a dolognak hogy param[2] vagy valami?
#43
Segítségkérés / Pénz Eldobás Hiba
2013. június 04. - 19:34:45
A PenzEldob stock-ra lennék kíváncsi ez esetben
#44
Segítségkérés / Pénz Eldobás Hiba
2013. június 04. - 16:18:14
Amit Tomee ír az is igaz
#45
Segítségkérés / Pénz Eldobás Hiba
2013. június 03. - 22:37:16
Elõsször is, az sscanf-ed 2 paramot akar bekérni belõle egy userid-t és egy összeget de te csak az egyiknek adsz változót
 
  if(sscanf(param[1], \"ui\", type)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"Használd: {FFFFFF}/eldob pénz [Összeg]\");

 
látod?
csinálj egy másik változót is amibe az u-s részét mented ha nem megy majd megírom konkrétabban de gyakorlat teszi a mestert  :)