menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - DrifterMatrix

#211
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 13. - 17:44:35
XDDD
Nálam meg inkább fordítva van. :D
#212
Segítségkérés / Fórum
2010. február 13. - 12:00:51
Múltkor engem \"adminisztrátor szidása\" miatt bannoltak. De nem csináltam semmi effélét. Másnap már újra használhattam a fókomat.
#213
Bandika: Nincsmit.
Gamestar: Igaz bocs, hozzászoktam, hogy én mindig a szkript elején deklarálom. Javítva.
#214
\"változni\" XDD javítottam, kössz. :D Úgy is meglehet igaz, de én így írtam, így kell szeretni. :D
#215
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 13. - 10:32:03
StaR, hidd el próbáltam, de hát a vége 2 hét géptiltás lett belole XD
#216
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 13. - 09:19:48
Majd valamikor talán lesz. :D Mert hát én szívesen fizetném, csak anyámék ... :D
#217
A 2 kód végeredménye ugyanaz, csak a tiéd rövidebb. :)
#218
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 13. - 09:06:35
Oké kössz. :)
#219
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Pénztárca
2010. február 13. - 09:04:48
Még amikor ezt a szkriptet írtam, nem tudtam, hogy kell \"automatikus regisztrációt\". De már kész van, csak amit az elozö hozzászólásomban is említettem van benne egy bug. Azóta javítottam, csak még nem tudtam tesztelni, mert routerem van, és apám is netezik. :D De még ma kirakom.
#220
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 13. - 08:58:28
Depi: kössz.
dnsdj: Majd mehetnénk még driftelni együtt.
#221
Hellósztok!
Azt írom most le, hogyan kell lekérdezni egy karakterlánc karakterszámát. Elso lépésnek meg kell adnunk melyik sztringet szeretnénk ellenorizni. Ezután ezt értékül adni egy változónak, és készen is vagyunk.
 

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
     // string változót létrehozzuk
     new string[128];
     // Értékül megadjuk az ellenorizni kívánt sztringet
     new length = strlen(text);
     // Formázzuk a szövegünket
     format(string,128, \"A szöveg, amit beírtál %d darab karaktert tartalmaz.\", length);
     
     // És végül kiiratjuk a játékosnak
     SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
     
     return 1;
}

 
Nem nagy só megcsinálni, de ha nem érti valaki szóljon, segítek.
#222
Leírások/Útmutatók / Pawno videók
2010. február 13. - 00:41:59
Idézetet írta: ZeRo date=1265909345\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"701\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
if( strcmp( \"/help\", cmdtext, true, 10 ) == 0 ) {

 

Tudtom szerint az a paraméter, ahol a 10-es áll, azt jelöli, hogy a beírt parancsból hány karaktert ellenorizzen.
#223
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Pénztárca
2010. február 13. - 00:32:23
Elkészítettem az új, szinkronizált verziót, de van benne egy hatalmas bug. :D Mikor pl 1.000 $-t akarok berakni, akkor csak 4-t ír ki, és annyit is tesz be. Délután kijavítom, most fáradt vagyok hozzá.
#224
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 12. - 23:45:57
Tudom, csak példának mondtam. :D Lehet rosszul írod a jelszót nem?
#225
Bemutatkozás / Matrix
2010. február 12. - 18:14:28
TaTa, amikor átjöttem a mostani sulimba elso nap összeverekedtem egy gyerekkel, azóta is a legjobb haverom ^^
Am. kössz.