Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zharko

Oldalak: 1 ... 122 123 [124]
1846
SA-MP: Szerverfejlesztés / Ragozás by Jex
« Dátum: 2010. Április 05. - 17:45:12 »
Üdv néktek!

Ezt a szkriptet Jex írta.Én csak átírtam includeba, hogy rövidebb legyen a mód / FS.

Letöltés:
<a href=\"http://solidfiles.com/d/XX9v\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/XX9v.jpg\" alt=\"rag.inc\" /></a>
Használati útmutató és eredeti link: http://users.atw.hu/hun-sa-mp-forum/index.php?topic=2248.0

1847
SA-MP: Szerverfejlesztés / zTele v0.1(elso includem)
« Dátum: 2010. Április 05. - 17:43:17 »
Nincsmit, unatkoztam xD

1848
SA-MP: Szerverfejlesztés / zTele v0.1(elso includem)
« Dátum: 2010. Április 05. - 17:07:25 »

Üdv mindenkinek!


Ahogy a címben is, ez a legelso include tolem!


Szoftver adatai:

-Verziószám:       v0.1


-Készítési ido:       13 perc


-Készült:   2010.04.04 Hétfo 16:46


-Fájl mérete:       815 bájt


-Készíto: Zharko


Ez az include egyetlen egy függvényt tartalmaz, de ez béta verzió, szóval várható még több verzió is. :D


A nevében benne van: kocsival teleportál.


TeleportWithVehicle(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, int)

playerid : Játékos ID


Float:x  :  X tengely koordinátája


Float:y  :  Y tengely koordinátája


Float:z  :  Z tengely koordinátája


int       :  Interior ID-je


Telepítés:

1.Letöltés


2.Kapsz egy .rar kiterjesztésu fájlt amikor letöltötted.


3.Jobbegér - Kicsomagolás vagy Extract files ha angol Winrarod van.


Kieg: Ha nincs:
http://www.winrar.hu/

4. Másolod(CTRL + C) vagy Jobbklikk-Másolás


5. Teszeveredmappája/pawno/include mappába bemásolod.


6. A módodba / FS-edbe beírod a következo sort:
#include <teleport>

7. Elohívod a Neked megfelelo függvényt :) ^^


Letöltés v 0.1

<a href=\"
http://solidfiles.com/d/tDw3\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/tDw3.jpg\" alt=\"teleport.inc\" /></a>




1849
SA-MP: Szerverfejlesztés / Mianeve(playerid);
« Dátum: 2010. Április 05. - 16:29:37 »
Igaz, am köszi :D

1850
SA-MP: Szerverfejlesztés / Simple dAFK
« Dátum: 2010. Április 05. - 16:28:55 »
Perszeee.. xD
Am tényleg grat, szép munka :D

1851
SA-MP: Szerverfejlesztés / Simple dAFK
« Dátum: 2010. Április 05. - 16:06:43 »
Ennek felét én írtam te kotsog amúgy fasza, jól összeraktad, grat az elsohöz ;)

1852
SA-MP: Szerverfejlesztés / Megpróbálás
« Dátum: 2010. Április 05. - 15:29:57 »
Grat, de ez nélkül nem muködik: :D
 
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, str[], col1, col2, col3, col4, col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, str[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
   if(IsPlayerConnected(i))
   {
      GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
      tempposx = (oldposx -posx);
      tempposy = (oldposy -posy);
      tempposz = (oldposz -posz);
      if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
      {
      SendClientMessage(i, col1, str);
      }
      else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
      {
      SendClientMessage(i, col2, str);
      }
      else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
      {
      SendClientMessage(i, col3, str);
      }
      else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
      {
      SendClientMessage(i, col4, str);
      }
      else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
      {
      SendClientMessage(i, col5, str);
      }
   }
}
}
return 1;
}

1853
SA-MP: Szerverfejlesztés / Mianeve(playerid);
« Dátum: 2010. Április 05. - 11:56:35 »
Ez hasznos lehet valakinek esetleg:  :D
 
stock Mianeve(playerid){
     new name[MAX_PLAYER_NAME];
     GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
     return name; }

Oldalak: 1 ... 122 123 [124]
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal