Darshan Singh
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menüif(Player_Team[playerid] == TEAM_RAB)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4, -5.7238,-218.8258,5.5537))
{
if(Nyelv[playerid] == MAGYAR) if(tanul[playerid] == 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_STEELBLUE,\"Még tart a tanulás...\");
if(Nyelv[playerid] == ANGOL) if(tanul[playerid] == 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_STEELBLUE,\"You are still learning...\");
if(Nyelv[playerid] == MAGYAR) if(logika[playerid] == 10)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,\"Nem fér több ész az agyadba mert már annyit tanultál.\");
if(Nyelv[playerid] == ANGOL) if(logika[playerid] == 10)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,\"You already reached the maximum logic skill.\");
if(Nyelv[playerid] == MAGYAR) SendClientMessage(playerid, COLOR_STEELBLUE,\"Elmélyültél a mentális képesség fejlesztésben...\");
if(Nyelv[playerid] == ANGOL) SendClientMessage(playerid, COLOR_STEELBLUE,\"You are meditating to upgrade your logic skill...\");
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ApplyAnimation(playerid,\"PARK\",\"Tai_Chi_Loop\",4.0,1,1,1,1,1);
ApplyAnimation(playerid,\"PARK\",\"Tai_Chi_Loop\",4.0,1,1,1,1,1);
ApplyAnimation(playerid,\"PARK\",\"Tai_Chi_Loop\",4.0,1,1,1,1,1);
SetTimerEx(\"Tanulasvege\",60000,0,\"i\",playerid);
tanul[playerid] = 1;
function Tanulasvege(playerid)
{
new rand = random(2);
switch(rand)
{
case 0:
{
if(Nyelv[playerid] == MAGYAR) SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,\"Sajnos nem tudtál elmélyülni a gondolataidba...\"),TogglePlayerControllable(playerid,1),ClearAnimations(playerid);
if(Nyelv[playerid] == ANGOL) SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,\"You failed in the meditation...\"),TogglePlayerControllable(playerid,1),ClearAnimations(playerid);
}
case 1:
{
if(Nyelv[playerid] == MAGYAR) SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,\"Végeztél az elmélkedéssel, a logikád 1 szinttel magasabb lett.\"),TogglePlayerControllable(playerid,1),ClearAnimations(playerid),logika[playerid] ++;
if(Nyelv[playerid] == ANGOL) SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,\"You have finished the meditation, your logic skill increased by 1.\"),TogglePlayerControllable(playerid,1),ClearAnimations(playerid),logika[playerid] ++;
if(logika[playerid] == 0) TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l1), logika[playerid] = 1;
if(logika[playerid] == 1) TextDrawHideForAll(l1),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l2), logika[playerid] = 2;
if(logika[playerid] == 2) TextDrawHideForAll(l2),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l3),logika[playerid] = 3;
if(logika[playerid] == 3) TextDrawHideForAll(l3),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l4),logika[playerid] = 4;
if(logika[playerid] == 4) TextDrawHideForAll(l4),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l5),logika[playerid] = 5;
if(logika[playerid] == 5) TextDrawHideForAll(l5),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l6),logika[playerid] = 6;
if(logika[playerid] == 6) TextDrawHideForAll(l6),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l7),logika[playerid] = 7;
if(logika[playerid] == 7) TextDrawHideForAll(l7),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l8),logika[playerid] = 8;
if(logika[playerid] == 8) TextDrawHideForAll(l8),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l9),logika[playerid] = 9;
if(logika[playerid] == 9) TextDrawHideForAll(l9),TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:l10),logika[playerid] = 10;
}
}
tanul[playerid] = 0;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, false);
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CSAPAT, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válasz csapatot!\", \"{f2fc35}Európa\\n{314bf7}USA\\n{27a527}Közel-Kelet\\n{ff0a0a}Oroszország\\n{ac0dc4}Dél-Amerika\\n{ff7f00}India\\n\\n{ff4f9e}Távol-Kelet\\n{916500}Tálibok\", \"Választ\", \"\");
return 1;
}
if(listitem == 0)
{
katona[playerid] = 1;
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
SpawnPlayer(playerid);
}
if(katona[playerid] == 1)//Német katona és a fegyverek.
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 500);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 50);
if(gTeam[playerid] == TEAM_N)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_YELLOW);
SetPlayerPos(playerid, -275.2928,2735.8794,62.7543);
}
}
if(dialogid == DIALOG_OSZTAG)
{
if(!response)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CSAPAT, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válasz csapatot!\", \"{f2fc35}Európa\\n{314bf7}USA\\n{27a527}Közel-Kelet\\n{ff0a0a}Oroszország\\n{ac0dc4}Dél-Amerika\\n{ff7f00}India\\n\\n{ff4f9e}Távol-Kelet\\n{916500}Tálibok\", \"Választ\", \"\");
return 1;
}
if(listitem == 0)
{
katona[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_N || katona[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_YELLOW);
SetPlayerPos(playerid, -275.2928,2735.8794,62.7543);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
katona[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_USA || katona[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
SetPlayerPos(playerid, -142.4169,1163.7128,19.7422);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
katona[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_P || katona[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREEN);
SetPlayerPos(playerid, -817.6628,1560.7329,27.1172);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
katona[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_OR || katona[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_RED);
SetPlayerPos(playerid, -1479.2273,2629.2393,58.7813);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
katona[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_SP || katona[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_PURPLE);
SetPlayerPos(playerid, -684.4839,940.0677,13.6328);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
//Orvos
if(listitem == 1)
{
orvos[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_USA || orvos[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
SetPlayerPos(playerid, -142.4169,1163.7128,19.7422);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
orvos[playerid] = 1;
if(gTeam[playerid] == TEAM_N || katona[playerid] == 1)
SetPlayerColor(playerid,COLOR_YELLOW);
SetPlayerPos(playerid, -275.2928,2735.8794,62.7543);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_13, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válaszd ki hogy melyik bázisban akarsz kezdeni! (Csak ott kezdhtesz ami a te csapatodé!)\", \"Sivatagi Reptér\\nArea 51\\nOlajfinomító\\nBig Ear\\nHajó\\nTeepee motel\", \"Választ\", \"Kilépés\");//én a DIALOG_STYLE_LIST-t használtam
}
if (strcmp(\"/bomba\", cmdtext, true, 10) == 0) {
if(robbanto[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Nem vagy Robbantó osztagban!\");
if(GetPVarInt(playerid,\"Bombaido\")>GetTickCount())
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_CRIMSON,\"Várnod kell mielőtt újra felrobbantanád a gátat!\");
return 1;
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, -715.3154,2045.7158,60.3906))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Élesítetted a bombákat, 10 másodperc múlva robbannak!\");
Bomba = SetTimerEx(\"BombaTimer\",10000,0,\"i\",playerid);
SetPVarInt(playerid,\"Bombaido\",GetTickCount()+180000);
}
} else {
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Nem vagy a gáton!\");
KillTimer( Bomba );
return 1;
}
if(felderito[playerid] == 1)
{
if(strcmp(cmd, \"/elterelés\", true) == 0) {
if(felderito[playerid] == 1)
{
new Float:ex, Float:ey, Float:ez;
GetPlayerPos(playerid, ex, ey, ez);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Közelben lévő emberek megzavarása...\");
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(i == playerid) continue;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 20, ex, ey, ez))
{
SetPlayerDrunkLevel(i,5000);
}
}
if(felderito[playerid] == 0); SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Nem vagy Felderítő osztagban!\");
}
return 1;
}C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1466) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): \"felderito\"
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1466) : warning 215: expression has no effect
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1466) : error 001: expected token: \";\", but found \"]\"
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1466) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1466) : fatal error 107: too many error messages on one line
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1448) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): \"felderito\"
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1448) : warning 215: expression has no effect
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1448) : error 001: expected token: \";\", but found \"]\"
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1448) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1448) : fatal error 107: too many error messages on one line
if(strcmp(cmd, \"/elterelés\", true) == 0) {
if(felderito[playerid] == 1)
{
new Float:ex, Float:ey, Float:ez;
GetPlayerPos(playerid, ex, ey, ez);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Közelben lévő emberek megzavarása...\");
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(i == playerid) continue;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 20, ex, ey, ez))
{
SetPlayerDrunkLevel(i,5000);
}
}
if(felderito[playerid] == 0); SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Nem vagy Felderítő osztagban!\");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, \"/elterelés\", true) == 0) {
if(felderito[playerid] = 1;
{
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1447) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): \"felderito\"
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1447) : warning 215: expression has no effect
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1447) : error 001: expected token: \";\", but found \"]\"
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1447) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\\Documents and Settings\\Hazor\\Asztal\\Egyebek\\szeró\\gamemodes\\war.pwn(1447) : fatal error 107: too many error messages on one line
Az oldal 0.042 másodperc alatt készült el 19 lekéréssel.