Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZyZu.

Oldalak: 1 ... 422 423 [424] 425 426 ... 527
6346
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Radio 0.3e [Javitva]!
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 13:02:38 »
Nem muszály de könyebb a zcmd mint a strcmd hidd ell nekem és gyorsabb.
Mód Elejére:
 

#include <zcmd>

 
És ez jön a parancshoz:
 

CMD:radio(playerid, params[])
{
return 1;
}

 
Enyi ebbe nincs semmi nehéz :D

6347
Szkript kérések / /v autónév szín1 szín2
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 12:58:09 »
Ha le tesztelnéd akkor meg látnád.  :-\\

6348
Segítségkérés / AudioStream hiba
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 11:53:08 »
Szerintem használd ezt: www.beemp3.com

6349
Segítségkérés / AudioStream hiba
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 11:09:38 »
Az egész linket kell bemásolni.. vagyis kell legyen 100% elõtte http:// vagy www. az egész linket tedd bele..

6350
Segítségkérés / Youtube audi stream
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 10:09:48 »
Szerintem hagyad a YouTube linket mert senkinek sem mûkõdik rendesen ..  :-[

6351
Segítségkérés / Nem menek a 0.3c-es mappok! :(
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 10:07:34 »

6352
Szkript kérések / /v autónév szín1 szín2
« Dátum: 2012. augusztus 21. - 10:05:44 »

    CMD:v(playerid, params[])
    {
new Index;
        new tmp[256];  tmp  = strtok(params,Index);
new tmp2[256]; tmp2 = strtok(params,Index);
new tmp3[256]; tmp3 = strtok(params,Index);
        if(!strlen(tmp)) return
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, \"{FFFFFF}Használat:{FFFF00} /v [modelid/jármûnév] [szín1] [szín2]\");
new car;
new string[128];
new colour1, colour2;
         if(!IsNumeric(tmp))
    car = GetVehicleModelIDFromName(tmp);
        else car = strval(tmp);
if(car < 400 || car > 611) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, \"Hiba: Nincs ilyen jármû!\");
if(!strlen(tmp2)) colour1 = random(126); else colour1 = strval(tmp2);
if(!strlen(tmp3)) colour2 = random(126); else colour2 = strval(tmp3);
                if(SpawnedVehicles[playerid] != 0) DestroyVehicle(SpawnedVehicles[playerid]);
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
new Float:Angle,int1;
new LVehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
int1 = GetPlayerInterior(playerid);
SpawnedVehicles[playerid] = CreateVehicle(car, X+3,Y,Z, Angle, colour1, colour2, -1);
LinkVehicleToInterior(LVehicleID,int1);
PlayerPlaySound(playerid,1085,0,0,0);
PutPlayerInVehicle(playerid,SpawnedVehicles[playerid],0);
format(string, sizeof(string), \"{FFFFFF}%s {FFFF00}Lekérve {CECECE}|Model ID: %d|\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2);
return SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,string);
    }

6353
köszönöm és örülök, hogy segíthettem!  8)

6354
Minden benne van a code tagokban mi hova kell és mi is azok ha jól megfigyeled a code tagoban mellette írja..  :)

6355
Szkript kérések / Dialogban választható csapat dm
« Dátum: 2012. augusztus 20. - 21:52:44 »
Vágom, de szerintem így is jó  ;)

6356
Munkaerő keresése / Nagy Közösség komoly embert keress(mapper)
« Dátum: 2012. augusztus 20. - 20:46:11 »
Szerintem ezt a témát a Szkripter/Mappert keresek topikban kellett volna nyitni.  :hmmm:

6357
Szkript kérések / Dialogban választható csapat dm
« Dátum: 2012. augusztus 20. - 19:45:22 »
Gondolkoz egy kicsit, ha van 2 cspat akkor 2 válatózó kell mert 2 csapatod van és mind2 csapat más helyre spawnol ha meghall. Én szerintem jó  :confused:

6358
Beszélgetés / Kép rólatok
« Dátum: 2012. augusztus 20. - 19:01:08 »
Idézetet írta: ZeRo date=1345481863\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"3407\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ez
\"width=403http://kepfeltoltes.hu/120820/image_www.kepfeltoltes.hu_.jpg[/img]
 
Melyik számot gitároztad? Csillagok Csillagok, mondjátok ell nekem? .. :D
Milyen gítár az? :O

6359
Segítségkérés / NPC nem csatlakozik
« Dátum: 2012. augusztus 20. - 18:48:18 »
Van 2 kérdésem, a szerver cfg -ben a maxnpc -t átírtad 1 -re?
Az OnPlayerConnect alá oda írtad ezt:
 

if(IsPlayerNPC(playerid)) return 0;

6360
Üdvözletem!
 
Ma valaki már kért egy ilyen szkriptet, hogy nem tudnánk meg csinálni neki én neki kezdtem mert láttam nem írt senki a témához és gondoltam más játékosnak is nagyon jól jön ez a kis leírás.  :smokin: Ha hiba van a \"leírásban\" akkor kérlek írjátok és veszem a fáradságom és kijavítom! :) Szóval van egy parancs a belépéshez /dm kijön egy dialog és választhatól 2 csapatot, Rendõr és Bûnõzõt ezt természetesen átt lehet írni másra.
Minden késszen van benne csak a fegyver adást kell modosítani és a spawnolási pozíciót.   :)
Mód Elejére ami szükséges:
 

#include <zcmd> //Include
new IsPlayerInDM[MAX_PLAYERS]; //Egy váltózó létrehozása.
new IsPlayerInDMRendor[MAX_PLAYERS]; //Két váltózó kell, hogy e keveredjenek össze a csapatok.
#define DIALOG_CSAPAT 1 //Ez a dialog ID ha, hogy ne ütközzön más dialogal össze.

 
Belépési Parancs:
 

CMD:dm(playerid, params[])
{
if(IsPlayerInDM[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Már DM -ben vagy nem választhatól megint!\"); //Ha a Játékos már DM -ben van akkor ki irja neki a szöveget.
if(IsPlayerInDMRendor[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Már DM -ben vagy nem választhatól megint!\");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CSAPAT, DIALOG_STYLE_LIST, \"Válasz egy Csapatot\", \"Rendõr\\nBünõzõ\", \"Választ\", \"Mégsem\"); //A dialog kijelenése és a választása \"Rendõr\" majd \"Bünõzõ\"
return 1;
}

 
OnDialogResponse alá!
 

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == DIALOG_CSAPAT) //A dialog neve amit létrehoztunk a belépésnél.
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0) //Rendõr Csapata
            {
                SetPlayerPos(playerid, POZICÍÓ); //IDE A POZíCÍTÓ AHOVÁ TEGYE A JÁTÉKOST A RENDÕRÕKNEK!
                IsPlayerInDMRendor[playerid] == 1;
            }
            if(listitem == 1) //Bünõzõ Csapat
            {
               SetPlayerPos(playerid, POZÍCIÓ); //IDE AZ A POZíCÍÓ AHOVÁ TEGYE A BÜNÕZÕKET!
               IsPlayerInDM[playerid] == 1;
            }
         }
     }
     return 1;
}

 
OnPlayerConnect rész!
 

public OnPlayerConnect(playerid) //Csatlakozás a Szerverrhez!
{
IsPlayerInDM[playerid] = 0; //Ha egy játékos ha csatlakozik ne tegye be a DM -be így le 0 -zuk.
IsPlayerInDMRendor[playerid] == 0;
return 1;
}

 
OnPlayerDiconnect alá!
 

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) //Lelépés a szerverrõl.
{
IsPlayerInDM[playerid] = 0; //Ha egy játékos lemegyen a szerverrõl akkor kilép a dm zónából is.
IsPlayerInDMRendor[playerid] = 0;
return 1;
}

 
OnPlayerSpawn alá!
 

public OnPlayerSpawn(playerid) //Ha a játékos meghall akkor lespawnolja.
{
if(IsPlayerInDM[playerid] == 1) //Ha megölik a játékos le ellenõrzi, hogy nincs -e DM -ben ha DM -ben van akkor vissza teszi.
{
   SetPlayerPos(playerid, DM SPAWNOLÁSA); //HOVA TEGYE
           SendClientMessage(playerid,-1,\"{FF0606}Meghaltál ezért vissza lettél rakva a Dead Matchba! Killépéshez /exitdm!\");
        SetPlayerHealth(playerid, 100); //adunk neki 100 életerõt.
   SetPlayerArmour(playerid,0); //levesszûk a páncélt de ha szeretnél adni neki akkor tedd 100 a 0 -t!
   return 1;
     }
if(IsPlayerInDMRendor[playerid] == 1) //Ha megölik a játékos le ellenõrzi, hogy nincs -e DM -ben ha DM -ben van akkor vissza teszi.
{
   SetPlayerPos(playerid, DM SPAWNOLÁSA); //HOVA TEGYE
           SendClientMessage(playerid,-1,\"{FF0606}Meghaltál ezért vissza lettél rakva a Dead Matchba! Killépéshez /exitdm!\");
        SetPlayerHealth(playerid, 100); //adunk neki 100 életerõt.
   SetPlayerArmour(playerid,0); //levesszûk a páncélt de ha szeretnél adni neki akkor tedd 100 a 0 -t!
   return 1;
     }
   return 1;
}

 
Kilépés a DM -bõl.
 

CMD:exitdm(playerid, params[]) //A killépési parancs!
{
     new string[600],pname[MAX_PLAYER_NAME];
     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
     if(IsPlayerInDM[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Nem vagy DM -ben!\"); //Ha a játékos nincs DM -ben akkor elküldi ezt az üzenetet.
     if(IsPlayerInDMRendor[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Nem vagy DM -ben!\"); //Ha a játékos nincs DM -ben akkor elküldi ezt az üzenetet.
     IsPlayerInDMRendor[playerid] == 0)
     IsPlayerInDM[playerid] = 0; //A játékost killéptetjük a DM zonából vagyis már nincs benne.
     format(string, sizeof(string), \"Játékos %s killépet a DM Zónábol! (/exitdm)\", pname); //Elküldi mindenkinek az üzenetet.
     SendClientMessageToAll(0x00FF00, string);
     SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Sikeresen killéptél a DM Zónábol!\"); //Elküldi a játékosnak, hogy killépet a DM -zónából.
     SetPlayerPos(playerid, SPAWNOLÁSA);
     return 1;
}

 
A DM -ben a játékosok ne használjanak parancsokat.!
 

if(IsPlayerInDM[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Vigyázz DM -ben vagy így nem használhatól más parancsot!\");

 


if(IsPlayerInDMRendor[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00, \"Vigyázz DM -ben vagy így nem használhatól más parancsot!\");

Oldalak: 1 ... 422 423 [424] 425 426 ... 527
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal