Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - huhboy

Oldalak: 1 ... 33 34 [35] 36 37 ... 60
511
Segítségkérés / Map!
« Dátum: 2014. június 08. - 16:02:19 »
legalább a scriptet, amibe tetted a mapot, beleírtad a server.cfg-be, és be is tölti a szerver? -.- mert ha benne van, és streamered is van, akkor más gondod már nem lehet...

512
Segítségkérés / SetPlayerCameraPos mozgatása
« Dátum: 2014. június 05. - 18:41:34 »
Idézetet írta: Larceny date=1401986013\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48569\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nekem elsõre sikerült megértenem meg minden.Ez is az OnPlayerConnect függvény alá kerül.Viszont Nekem teljesen 0-ról mapolt városaim vannak.A Destroy bekövetkezik,viszont nagy üresség van mikor a kamerát húzza végig.és csak aztán map miután spawnoltam.Vagyis csak playerid-nek akkor látszódik.Stock-ba vannak az objectek.Valami ötlet hogy látható legyen akkor is mikor A login képernyõ van?Stock OnGameModeInit-be van,viszont ha berakom a Stock-ot a Destroy objectek alá Connect-be,akkor se láthatóak..
 
az objecteket akkor hozza létre a streamer, amikor lespawnolsz....ahhoz, hogy láthasd az adott mapokat, CreatePlayerDynamicObject-et használj...és ezt is rakd az OnPlayerConnect alá.akkor mûködnie kell.

513
Segítségkérés / SetPlayerCameraPos mozgatása
« Dátum: 2014. június 05. - 18:30:43 »
tessék...talán így éérthetõbb lesz :)



 

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Float:X, Float:Z, Float:Y;
GetPlayerCameraPos(playerid, X, Y, Z);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
    InterpolateCameraPos(playerid, X, Y, Z, /*kamera cél*/1000.0, 1000.0, 30.0,/*sebesség*/ 10*1000,/*mozgás*/ CAMERA_MOVE);
    /*
    ezzel most lekértük a kamera pozicíóját, de lekérheted a játékosét is, tök mindegy...
    onnan fogja mozgatni abba a koordinátába, amit te az általam megjelölt helyre beírsz
    az idõt a 10 az a másodperc, amennyit a 10-es helyére beírsz, annyi másodperc lesz a mozgási idõ.
    */
   
    return 1;
   
}

514
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:[HUN]Goudlyne RPG @ sunwell.hu
« Dátum: 2014. június 03. - 21:20:34 »
Idézetet írta: citromhun date=1401821145\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48541\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Bocsi hogy írok, de ez jobb ha tudjátok:
Sunwellnál, nagy sok ilyen fajta játékmód van. Többségükben nem csinálnak rajta semmit, mivel csak is ara rendelik hogy játszanak, nem pedig ara hogy mások játszanak.. tehát saját magukat szórakoztatják. Nagyon sokan kérnek ilyen módot, és többségük meg sem változtatja a játékmód nevét stb. Vegyünk egy példát(Helyesírási hibákkal másolom be.).: \"Sziasztok. rakjatomk be nekem egy ojan modot ami ha jol tudom a goudlyne rpg a neve! elöre is koszi\" Szóval nincs nagy jövõje ennek a szervernek, de még annyira sem hogy legalább 2 játékos fent legyen egyszerre. Bár látom mondta a téma nyitó, hogy nem az övé a játékszerver, de azért ezt a tulajnak lett volna illõ ki írnia! Na, nem számít csak ennyit szeretem volna írni, és még egyszer elnézést hogy írtam. Csak gondoltam jelzem!
 
osztom :D én legutóbb, mikor szerókat nézegettem, hogy milyen próbálkozások vannak, minimum 4 Goudlyne rpg-t láttam. És ahogy belenéztem, háát....nem egy nagy jövõjû szerver egyik sem. Ahol nem jön össze egy alap tábor, annak a szerónak lõttek....

515
Kérdések, Segítség / Samp bugg
« Dátum: 2014. június 03. - 19:49:39 »
Idézetet írta: mooph date=1401815503\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48536\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Sziasztok!Mikor hozzá akarok tenni egy szervert a SAMP ba ezt írja ki:
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140603/1115609848K_pkiv_g_s_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Újra is raktam és úgy se jó.Most egy samp szervert se tudok betenni...Miért lehet ez?
 
állítsd át a samp kompatibilitási módját win7-re.

516
RP/RPG kérések / /fizet PLAYERID [-ÖSSZEG]
« Dátum: 2014. június 03. - 18:33:26 »
Idézetet írta: Larceny date=1401811391\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48533\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
egy olyan részre lenne szükségem ami azt határozza meg hogy az \"Osszeg\" változó nem lehet egyenlõ vagy kisebb a 0Értéknél
Legalább is nekem ez jött ki elméletben..Már csak a megcsinálásával van gondom..
 
tessék :)




CMD:fizet(playerid, params[])
{
    new Float:kX, Float:kY, Float:kZ;
        new Osszeg;
        if(sscanf(params, \"ud\", id, Osszeg)) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Használat: /pay [Név / Id] [Összeg]\");
    if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"A játékos nem elérhetõ!\");
        if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Magadnak nem fizethetsz!\");
if(Osszeg <= 0) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Kérlek helyesen add meg a kívánt összeget!\");
        GetPlayerPos(id, kX, kY, kZ);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, kX, kY, kZ))
        {
            if(pInfo[playerid][pMoney] >= Osszeg)
            {
                    new S[128];
                        pInfo[playerid][pMoney] -= Osszeg;
                        format(S, sizeof(S), \"Fizettél neki: %s. ( %d$ )\", Nev(id), Osszeg);
                        SendClientMessage(playerid, CITROM, S);
                    pInfo[id][pMoney] += Osszeg;
                        format(S, sizeof(S), \"%s fizetett neked! ( %d$ )\", Nev(playerid), Osszeg);
                    SendClientMessage(id, CITROM, S);
                    cmd_me(playerid, \"fizetett valakinek.\");
                }else SendClientMessage(playerid, -1, \"Nincs ennyi pénz nálad!\");
            //format(S, sizeof(S), \"-| Fizetés |- %s - %s | %d$ | ( Ki - Kinek )\", Nev(playerid), Nev(id), Osszeg);
            //SendAdminMessage(FONTOS, S);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Az illetõ nincs a közeledben!\");
        }
        return 1;
}

517
Segítségkérés / Kisebb kérdések
« Dátum: 2014. június 01. - 21:10:23 »
Idézetet írta: citromhun date=1401649620\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Köszi, csak ere lettem volna kíváncsi!
 
így utólag eszembe jutott, hogy a számlálás kimaradt, szóval így a helyes :)



#include <a_samp>
#include <zcmd>
new csapat1, csapat2;
new Csapattag1[MAX_PLAYERS], Csapattag2[MAX_PLAYERS];
public OnGameModeInit()
{
csapat1 = 0;
csapat2 = 0;
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Csapattag1[playerid] = 0;
Csapattag2[playerid] = 0;
return 1;
}
CMD:csapat1(playerid, params[])
{
if(Csapattag2[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Te jelenleg a másik csapatban vagy! /kilepes\");
if(csapat1 >= 10) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Ez a csapat már megtelt, használd a /csapat2 parancsot!\");
else
{
    Csapattag1[playerid] = 1;
    csapat1++;
    SendClientMessage(playerid, -1, \"Csatlakoztál az egyes csapathoz\");
    }
    return 1;
}
CMD:csapat2(playerid, params[])
{
if(Csapattag1[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Te jelenleg a másik csapatban vagy! /kilepes\");
if(csapat2 >= 10) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Ez a csapat már megtelt, használd a /csapat1 parancsot!\");
else
{
    Csapattag2[playerid] = 1;
    csapat2++;
    SendClientMessage(playerid, -1, \"Csatlakoztál a kettes csapathoz\");
    }
    return 1;
}
CMD:kilepes(playerid, params[])
{
if(Csapattag2[playerid] == 0 && Csapattag2[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Te nem vagy egyik csapat tagja sem.\");
else
{
if(Csapattag1[playerid] == 1) return Csapattag1[playerid] = 0, csapat1--;
        if(Csapattag2[playerid] == 1) return Csapattag2[playerid] = 0, csapat2--;
        SendClientMessage(playerid, -1, \"Sikeresen elhagytad a csapatot!\");
}
    return 1;
}

518
Segítségkérés / Kisebb kérdések
« Dátum: 2014. június 01. - 20:48:41 »
Idézetet írta: citromhun date=1401646113\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Olyan kérdésem fordultam hozzátok, hogy: Szeretném megoldani, azt hogy az adott csapatban csak is x-en lehessenek. Tehát egy csapat limitrõl lenne szó. Meg köszönném segítségeteket!
 
létrehozol egy-egy változót minden csapatnak....
amikor a játékos csatlakozna a csapathoz, leellenõrzöd, mennyien vannak, és ha elérte a max létszámot, akkor nem hagyod becsatlakozni...



 

#include <a_samp>
#include <zcmd>
new csapat1, csapat2;
new Csapattag1[MAX_PLAYERS], Csapattag2[MAX_PLAYERS];
public OnGameModeInit()
{
csapat1 = 0;
csapat2 = 0;
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Csapattag1[playerid] = 0;
Csapattag2[playerid] = 0;
return 1;
}
CMD:csapat1(playerid, params[])
{
if(Csapattag2[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Te jelenleg a másik csapatban vagy! /kilepes\");
if(csapat1 >= 10) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Ez a csapat már megtelt, használd a /csapat2 parancsot!\");
else
{
    Csapattag1[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid, -1, \"Csatlakoztál az egyes csapathoz\");
    }
    return 1;
}
CMD:csapat2(playerid, params[])
{
if(Csapattag1[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Te jelenleg a másik csapatban vagy! /kilepes\");
if(csapat2 >= 10) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Ez a csapat már megtelt, használd a /csapat1 parancsot!\");
else
{
    Csapattag2[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid, -1, \"Csatlakoztál a kettes csapathoz\");
    }
    return 1;
}
CMD:kilepes(playerid, params[])
{
if(Csapattag2[playerid] == 0 && Csapattag2[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Te nem vagy egyik csapat tagja sem.\");
else
{
if(Csapattag1[playerid] == 1) return Csapattag1[playerid] = 0;
        if(Csapattag2[playerid] == 1) return Csapattag2[playerid] = 0;
        SendClientMessage(playerid, -1, \"Sikeresen elhagytad a csapatot!\");
}
    return 1;
}

519
Segítségkérés / Kisebb kérdések
« Dátum: 2014. május 28. - 19:22:18 »
Idézetet írta: folnoraa date=1401297640\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 
Loading plugin: crashdetect.so
[19:14:37]   Failed (plugins/crashdetect.so: cannot open shared object file: No such file or directory)
[19:14:37]  Loading plugin: nativehecker.so
[19:14:37]   Failed (plugins/nativehecker.so: cannot open shared object file: No such file or directory)
[19:14:37]  Loaded 4 plugins.
Nem találja a megadott fájlt!
 
[/quote]
De melyik fájlt? Bocsi, de én ehhez nem értek! Még egyszer bocsánat!
 
[/quote]
a plugins mappában a nativechecker.so-t, és a crashdetect.so-t.

520
Segítségkérés / Kisebb kérdések
« Dátum: 2014. május 28. - 19:05:45 »
Idézetet írta: folnoraa date=1401296701\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 

 
Szia
 
Nekem az a problémám lenne, hogy a szerverembe beraktam a modot, pluginokat meg mindent és nem akar mûködni.. A Modenál Unknow-ot ír.
Mi lehet a probléma?
Elõre is köszönöm.:)
Sziasztok :)
 
másolj be egy server_log-ot.
 
[/quote]
Bocsánat ezt nem írtam le.. Ez nem teszt szerver! :-\\
 
[/quote]
nem modot mondtam...csak egy server_log-ot, hogy lássuk, mi a baja.

521
Segítségkérés / Kisebb kérdések
« Dátum: 2014. május 28. - 19:03:46 »
Idézetet írta: folnoraa date=1401296160\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

Szia
 
Nekem az a problémám lenne, hogy a szerverembe beraktam a modot, pluginokat meg mindent és nem akar mûködni.. A Modenál Unknow-ot ír.
Mi lehet a probléma?
Elõre is köszönöm.:)
Sziasztok :)
 
másolj be egy server_log-ot.

522
Segítségkérés / Kisebb kérdések
« Dátum: 2014. május 26. - 20:30:10 »
ha egy FS-ben beállítom egy játékos pvar-ját, azt egy másik fs-ben lévõ parancs is észleli. ugye? :D

523
Segítségkérés / Fegyver váltás letíltása.
« Dátum: 2014. május 26. - 18:54:40 »
Idézetet írta: Davidus date=1401121223\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48396\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hello, az lenne a gondom, hogy nem tudom, hogy oldjam meg azt, hogy letíltsa a fegyver váltást... Ugye, ha görgövel fegyvert akar váltani, akkor maradjon a régi fegyveren ami a kezébe van. Ez megoldható egyátalán? A válaszokat is elõre köszönöm
 
hát nekem elsõre ez a megoldás jutott eszembe....
 

#include <a_samp>
#include <zcmd>
new PlayerWeaponSlot[MAX_PLAYERS];
new WeaponBlocked;
CMD:fegyverletilt(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(WeaponBlocked != 0) return WeaponBlocked = 0;
else return WeaponBlocked = 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
PlayerWeaponSlot[playerid] = GetPlayerWeaponState(playerid);
if(WeaponBlocked == 1)
{
if(newkeys == KEY_LOOK_LEFT || newkeys == KEY_LOOK_RIGHT)
{
   SetPlayerArmedWeapon(playerid, PlayerWeaponSlot[playerid]);
}
}
return 1;
}

 
E:miközben ezt leírtam, közben KovaNovik is erre gondolt :)

524
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:[HUN]-=[Phoenix Fun Szerver]=-
« Dátum: 2014. május 25. - 20:30:04 »
Idézetet írta: divkn date=1401042113\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48386\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Kérlek bõvítsd a leírásodat.
 
nem volt befejezve, csak valahogy elküldtem elsõre....de befejeztem :D

525
Archívum / [HUN]-=[Phoenix Fun Szerver]=-
« Dátum: 2014. május 25. - 19:40:59 »
Üdv! A szerver már régóta megy, de még csak most írok róla :)
Kezdetek...
A szerver 2013. március 15-én indult el, egy editelt moddal (sokan tudják, milyen edittel :D), sokáig azt szerkesztgettem, majd 2014 január 1-re elkészült a full új mod, ami jelenleg is fut.
A szerver tulajdonosa, egyben scriptere: [WTB]JustaCube /jómagam/
Adminisztrátorok:
                            - JustaCube
                            - [skyline9800hun]
                           
A Laggmentes játékért a Clans.hu felel.
A szerveren jelenleg elérhetõ:
- 3 szintû vip rendszer, egyedi parancsokkal,
- 5 admin szint, melyet a LuxAdmin script biztosít (bugtalanítva, tovább fejlesztve),
- 14 random mapos, egyedi Derby minigame (lejjebb részletesebben),
- sokak számára ismert Hay minigame,
- Reakció tesztek,
- Bónuszautó,
- Verseny Rendszer,
- Dm pályák (lejjebb részletesebben),
- Munkák (lejjebb részletesebben).
VIP Rendszer:
- Szinte mindenkibõl lehet VIP, de ahhoz, hogy valaki vip lehessen, kimagasló teljesítményt kell nyújtani a többi játékos felé,
      példamutató magatartást, valamint segítõkésznek kell lennie, és ismernie a szervert.
Derby rendszer:
- A Derby 14 véletlenszerû mapon játszódik, ahol a nyertes 1.000.000 dollárban részesül, ami \"relatíve\" sok.
     A Mapok egy részét jómagam, a többit a 4-es szinten teljesítõ, Men készítette, mint a szerver egyik
     legrégebbi tagja.
     A Mapok:
                   - Cube Derby
                   - Golyó Derby
                   - Change Derby
                   - Knife Derby
                   - Biggest Derby
                   - AllInOne Derby
                   - Doboz Derby
                   - Beauty Derby
                   - River Derby
                   - Oktagon Derby
                   - Mount Derby
                   - Banshee Derby
                   - Windsor Derby
                   - Turismo Derby
            Az aktuális Derby mapot a kezdésnél mindig kiírja, valamit egy-egy menet végén.
            A Maximális derby játékosok száma maponként változik, map mérettõl függõen.
            Ha igény van rá, a mapokról képfeltöltés is lehetséges :)
            Pár kép a Derby-bõl:
           



\"width=500https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/10333459_647227565343210_5811240476516270112_o.jpg[/img]
\"width=500https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10339408_647227425343224_7867526503871979539_o.jpg[/img]
\"width=500https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10258905_647227415343225_5410528056874366594_o.jpg[/img]
\"width=500https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10348816_647227455343221_4367146831682224375_o.jpg[/img]
 
Hay Minigame:
- A sokak számára ismert Hay minigame, ahol a mozgó bálák tetejére kell felérni, adott esetben
      5.000.000 dollárért.
      Felturbózva szint, és idõ mérõvel, ami egy textdrawon jelenik meg a jobb alsó sarokban.
     A Hay területén tilos minden féle jármû használata, valamint belépésenként egyszer lehet
     megmászni.
DM Pályák:
- Mint mindenhol, itt is vannak külön kijelölt, más világban játszódó, lezárt dm-ek, ahol kifejezetten
     az ölés a cél, az erre kijelölt fegyver(ekk)el.
     DM Zónában történõ ölésért minden esetben 100.000 dollár bónusz jár, így egyszerû pénzszerzési
     lehetõség is, feltéva, ha valaki ügyesen bánik a fegyverrel :)
     
    DM Mapok:
    - \"ddm\", desert dm, sivatagban
    - \"mdm\" háború minigunnal
    - \"m4dm\" Los Santosi kikötõben, mapolt helyen, csak M4-gyel.
    - \"mdm2\" háború minigunnal
    - \"sniperdm\" egy erdei map, lényege a rejtőzködés.
 
   A DM-ekben a jármûvek, valamint a legtöbb parancs levan tiltva. a dm-bõl való kilépéshez az Exitdm
   parancsot használjuk.
Munkák
- összesen 5 munka található a szervern, amik mind különbözõ összegben fizetnek
     Munkák:
                 - Buszsofőr
                 - Futár
                 - Kamionos
                 - Pilóta
                 - Rendõr
Alapvetõ parancsok:
- afk, stats, resetstats, pm, car, vkey, flip, speedo, count
Házzal kapcsolatos parancsok:
- gohome, enter, exit, housemenu, getcar (tapasztaltabbak ráismertek a PPC Házrendszerre :D)
Egyéb parancsok:
- szabalyzat, cmds, fegyver, radio, sp, lp, teles
Teleportok:
Alap: /ls, /lv, /sf, /kezd, /sfair, /lvair, /lsair
Tuningolók: /tuningolok (egy listában felsorakoztatva az összes)
Stunt-ok: /stunt1, /chilliad
Driftek: /pdrift, /drift[1-5], /driftworld
PK-k: /quadpk, /partypk, /lspk, /plazapk, /richpk[1-2], /opk, /monsterpk[1-2]
Funok: /rc, /dune, /trambulin, /tube, /tube2, /pc, /rr
Challenge-ek: /carskill, /motoskill, /tc, /ic, /lc, proc
Dive-ek (szabadesések): /diedive, /rockydive, /brickdive
Játékmenet:
- Mint mindenhol, az új névvel csatlakozók beregisztrálnak. Minden alkalommal, a Los Santos-i reptéren spawnolnak a játékosok, késõbbiekben /Kezd. Ezen a területen tilos mindenféle ölés, sebzés (a szerver automatikusan figyelmeztet, majd a 3. figyelmeztetésre kickeli a játékost.) A S0beittel érkezõ játékosokat a szerver automatikusan kickeli.
Killing Spree:
-Minden 3, 6, 9, 12, 15. halál nélküli ölésnél az adott játékos jutalomban (élet, pajzs, pénz) részesül, majd a 15 ölés után 5.000.000 dollár vérdíj kerül a fejére.
Kincskeresés:
- Amikor igény van rá, kincskeresõ event-et tartunk, amiben értékes nyeremények (pénz, ház, vip) lapulnak.
Büntetések:
-Figyelem! A szerver szabályainak nem ismerése nem mentesít azok alól!

-A bebörtönzött játékos relogloás esetén automatikusan további 5 percre kerül börtönbe.

Szabályzat:
- A szerveren tilos mindenfajta segédprogram használata, kivételt képez a PK mod.
- Tilos az adminszidás, káromkodás, más szerverek hirdetése.
- Minden jármûvel/jármûbõl való sebzés Drive By-nak számít, ami szintén tilos.
- Továbbá tilosak: - farmolás, zaklatás, fenyegetés, szerverbugok kihasználása, Spawn Kill, és a floodolás is.
Szerver IP: 37.221.209.99:7779
Szerver Fórum: pfs.ucoz.com
facebook oldalunk: www.facebook.com/phoenixfunserver
Egy nem egészen hivatalos, és nem épp friss kis videó, hamarosan frissül.
 

Oldalak: 1 ... 33 34 [35] 36 37 ... 60
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2025, SimplePortal