Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZyZu.

Oldalak: 1 ... 330 331 [332] 333 334 ... 527
4966
Kérdések, Segítség / Szerver router mellett hiba
« Dátum: 2013. február 09. - 15:05:47 »
Ha TP-LINK -es akkor a jelszavad és a felhasználód admin

4967
Segítségkérés / Levonás helyett inkább pénzt ad
« Dátum: 2013. február 09. - 14:07:55 »

SetPlayerPosEx(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,interior,world,money)
{
    SetPlayerPos( playerid , Float:x , Float:y , Float:z );
    SetPlayerInterior( playerid , interior );
    SetPlayerVirtualWorld( playerid , world );
    SetPlayerMoney( playerid , GetPlayerMoney ( playerid ) -money );
}

 
Így probáld meg ha esetleg az a hiba támadna, hogy undefined symbol \"SetPlayerMoney\" akkor ezt ragd be a módba
 

stock SetPlayerMoney( playerid , money ) {
ResetPlayerMoney( playerid );
GivePlayerMoney( playerid , money );
return 1; }

4968
Segítségkérés / DM cucc
« Dátum: 2013. február 09. - 14:01:39 »
lekéred a játékos pozícióját majd mikor kilép a DM -bõl oda teleportálod ennyi az egész.
Ezzel lekéred:
 

new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos( playerid, X, Y, Z);

 
Majd ezzel vissza teleportálod:
 
SetPlayerPos( playerid, X, Y, Z);

4969
Segítségkérés / betû mértek
« Dátum: 2013. február 09. - 13:59:19 »
A Textdrawnak a font -ját átírod 2 -re és olyan lesz.

4970
Bemutatkozás / ZyZu
« Dátum: 2013. február 09. - 06:36:16 »
xDDDDDDDDDDDDD
Nem.  :D

4971
Bemutatkozás / ZyZu
« Dátum: 2013. február 08. - 16:03:09 »
Igen. Románia azon belûl Szatmárnémeti vagyis Satu Mare. Ez a kép már 1 éves még akkor lett készítve amikor a 8 -dik osztályt végeztem..  :smokin:

4972
Beszélgetés / Kép rólatok
« Dátum: 2013. február 08. - 16:01:19 »
Amit megígértem azt be is tartom! Itt van a képem :D Link: http://kepfeltoltes.hu/130208/560274_305232156216411_1232761305_n_www.kepfeltoltes.hu_.jpg ez még 1 éves kép ha több mivel 8 -dikban csináltam mikor volt a ballagás.

4973
Bemutatkozás / ZyZu
« Dátum: 2013. február 08. - 15:56:16 »
Kép berakva! Link megtalálható! :D

4974
Bemutatkozás / ZyZu
« Dátum: 2013. február 08. - 15:28:42 »
Helló! Már volt egy régebbi leírásom de az le lett zárva és elégé kevés leírás volt leírva az egész életemrõl :D Inkább nyitok újatt..
 

Egy kisebb történet
 
Szóval eredeti nevem Fehér Márk születésem 1996 . 04 . 20 az eredeti korom 16 vagyok idén fogom betölteni a 17 évemet aminek nem nagyon örülök mivel öregedek :D Nekem a történetem úgy kezõdött, hogy van egy nagyobb testvérem és olyan 6-7 éve kapta a születésnapjára az elsõ számítógépet így a testvérem feltepeítette a San Andreas játékot ami nekem nagyon megtetszett és sokat játszottam sok küldetést csináltam stb.. akkor mikor utána kerestem megtaláltam ezt a verziót ami még az elsõ generáció volt a sa-mp világában 0.2.2 verzió sokat játszottam rajta és akkor fedeztem fell ezt a Multiplayert.. így sokat fejlõdött a sa-mp és tovább kezdtem játszani így minden évben új verzió kijött és jobban tetszett nekem az egész.. így olyan 1-2 évre rá kezdtem tanulni a szkriptelést ami nagyon nehéz volt elsõ pillantásra de idõvel megtanúltam aminek nagyon örülök. Még a mai napon szeretek San Andreasozni Multiplayerben mivel sok rendes gyerek van a gép elõtt és sok mindenkit meg tudsz ismerni akit nem is gondolnád ki az :D ostálytársak, barátok, barátnõk stb..
 
Kedvenc Ételem/Ítalom
 
Nem vagyok válogatós gyerek megeszek mindent ami ehetõ :D Persze amit nagyon szeretek az a pizza, spagetti, kolbász, sonka, szalonna.. és több más étel.
Van sok ebbõl nagyon nehéz válogatni.. szeretem : Coca Colát, Sprite a sok töményt és más ítalokat de ha iszok az meglátszik rajtam mivel a szemem nagyon piros lesz inkább akkor iszok amikor anyámék távol vannak a lakástól 1-2 óráig. :D
 
Fórumon lévõ barátok
 


 
Csabesz
ChuckNorris
Lusta
Gabor..
Dead
Stuntzor
Benceee
Rupert
ZzzzzZ
Striker
Mike.
Flash
Mambo
kurta999
P0W3R
vakika
 
 
 
Akinek nagyon sokat köszönhetek az Csabesz sok barátom van a fórumon de illetve persze vannak ellenségek is mindenkinek meg vannak szerintem akit nem bírnak a fórumon ezt tiszteltben tartom..  Egyenlõre ennyi a baráti lista akit kedvelek a fórumon és segítenek nekem. Képem rólam:
http://kepfeltoltes.hu/130208/560274_305232156216411_1232761305_n_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

4975
Leírások/Útmutatók / [Leírás]Pawno hibák leírása illetve javítása!
« Dátum: 2013. február 08. - 14:51:54 »
Pawno-Console Hibák
 
Üdv mivel sok kezdõ nem tudja mitõl lehetnek pár egyszerû error/warningok ezért leírok pár figyelmesztetéseket és errort amivel a pawno kijelezné ezeket a hibákat ez lehet Warning vagy Error. Ilyen leírtást még nem nagyon láttam azért készítettem szerintem hasznos és sokat lehet tanulni belõle! Más warningokat/errorokat szívesen írattok mivel frissítem és oda írom!
Ez a hiba akkor jön elõ amikor egy sort rosszúl írunk úgymond sor eltolodás a hibája ez nem nagy warning ez csak egy egyszerû dolgok ezt lehet javítani egy egyszerû függvényel.
 
warning 217: loose indentation

 
A sor eltolodás javítása amit a mód elejére írunk:
 
#pragma tabsize 0

 
Ez a hiba akkor jön elõ amikor egy parancshoz vagy más függvényt nem zártunk le úgymond return 1; }
 
error 010: invalid function or declaration

 
Ez a hiba akkor jön elõ a pawnoban ha egy bízonyos függvény nincs a módban létrehozva vagyis definálva.. ez lehet new vagy #define
 
error 017: undefined symbol

 
Ez a hiba akkor jön elõ ha a módban már 1x újra lett definálva ez lehet new vagy #define vagy más kód ami ezt a hibát írhatja! Ilyenkor a tehendõ az, hogy kitöröljük a módból azt a sort ami már újra meg van mivel elég 1x benne legyen a módban!
 
error 021: symbol already defined

 
Ez nem pawno hiba! Ez a konzólban léphet elõ ami elégé idegesítõ mivel nem tudjuk mi lehet a hiba! Ez azért írja meg a pluginok nincsenek betöltve a server.cfg textdocumetjében!
 
Run time error 19: \"File or function is not found\"

 
Ez a hiba akkor jön elõ amikor a módban nem zártunk le egy sort ez lehet } vagy ;
 
error 001: expected token: \";\", but found \"{\"

 
Ez a hiba akkor jön elõ amikor egy függvényt nem írtunk jól le vagyis egy kód vagy egy függvény hibás ez lehet példáúl ez:
Ez a jó megoldás:
 
Kick(playerid);

 
Ez a rossz megoldás:
 
Kick(\"playerid\");

 

error 035: argument type mismatch (argument 1)

 
Ez a hiba akkor jön elõ amikor az egyenlõ helyett 1 egyenlõséget rakunk de nem csak akkor több helyen elõ jön ez a hiba! mondjuk van egy változó ami: if( test[ playerid ] = 1 ) ez hibás mivel mikor ellenõzirünk akkor persze, hogy 2 egyenlõség kell: if( test[ playerid ] == 1 )
 
211: possibly unintended assignment

 
Ez a hiba akkor jön elõ amikor rossz függvényt írtunk vagy másoltunk be akkor ezt a warningot elõhívja a mód még jó csak a függvény ami rossz szerver befagyást vagy más hibát csinálhat!
 
warning 213: tag mismatch

 
Egyenlõre ennyi! :D Ha nem írtam még le a többit akkor szívesen várom a válaszokat és bemásolom! Remélem segítettem!
Frissítve: 2013.02.8

4976
Tanuljunk PAWN nyelvet / Objectek Berakása más módszerrel!
« Dátum: 2013. február 08. - 14:15:20 »
Nem csak a kezdõknek azoknak is jó akik tudnak már szkriptelni közép színten.. de ez átláthatóbb és sokkal jobb megoldás.. szerintem az a jó amikor a mód utolsó részén található a mappok :D De természetesen kezdõnek is jó mivel így tanulják meg! :) Köszönöm!

4977
Tanuljunk PAWN nyelvet / Objectek Berakása más módszerrel!
« Dátum: 2013. február 08. - 13:54:09 »
Helló! Nem régen gondolkoztam, hogyan lehetne meg csinálni, hogy jobb és könyebben lehessen átlátható a módunk a sok objectõl! Hát egy dologra jutottam és mégpedig az, hogy egy külön forward segítségével betöltjük a mappokat az OnGameModeInit függvény alá! Ez azért jó mert a szerveren lévõ objecteket újra tudják tölteni az adminisztrátorok úgy, hogy ne keljen egy restart se a szerverre!
Mód elejére létrehozunk egy külön változót:
 
forward ObjectekBetoltese( );

 
Második dolog amit csinálhatunk létre hozunk egy public függvényt:
 

public ObjectekBetoltese( )  {
//objectek...
return 1;  }

 
Harmadik dolog, hogy betöltsük az objecteket amiket a szerverre mappoltunk:
 

public OnGameModeInit( ) {
ObjectekBetoltese( );
return 1; }

 
Miért jó? Ez a módszer azért jó mivel sok függvényt írunk az OnGameModeInit alá inkább a mappok külön helyen legyen külön egy forwardban és újratölteni is lehetségess!
Egy újratöltési parancs példáúl:
 

#include < a_samp >
#include <  zcmd  > 
CMD:orespawn( playerid, params[ ] ) { ObjectekBetoltese( ); return 1; }

 
Több mindent lehetséges így betölteni a módba ez lehet kocsi, objectek vagy más egyébb függvények .. Remélem érthetõ volt!
Frissítve: 2013.02.8

4978
Tanuljunk PAWN nyelvet / DOF2 Használata(Double-O-Files_2)
« Dátum: 2013. február 07. - 21:24:45 »
Köszönöm!  ;) Leírást bõvitem!  :)

4979
Segítségkérés / Itt kérdezz object ID-t!
« Dátum: 2013. február 07. - 20:47:55 »
Ha jól tudom 969

4980
Segítségkérés / audio Plugin hiba avagy Miért nem hallom?!
« Dátum: 2013. február 07. - 20:41:16 »
Idézetet írta: N@rbirock date=1360265103\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"33541\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
De minek audioplugin?
 
Minek kell OFFOLNi?
Szerintem ne használj audio plugint hülyeség ott van az eredeti sa-mp forrásban megírt függvény. http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayAudioStreamForPlayer

Oldalak: 1 ... 330 331 [332] 333 334 ... 527
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal