|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 391
Beszélgetés / Gépkonfig-vélemény?« Dátum: 2013. április 04. - 14:50:55 »
A merev lemez helyett vegyél ssd-t az operációs rendszernek, a feltelepített játékoknak. És inkább vegyél mellé nagyobb merev lemezt, a nagyobb fájloknak (filmek, telepítõfájlok, ezmegaz).
392
Szkripter Liga 2013 / Kérdések« Dátum: 2013. április 03. - 23:42:40 »
Attól leírhatod az ötleted, lehet segít a szervezõknek.
393
Segítségkérés / ParamsEx« Dátum: 2013. április 03. - 21:30:58 »
Nem tudom de elképzelhetõ.
Esetleg talán nem lehet hogy szkriptileg állítod be máshol az értékét nullára, akár másik filterscriptben? Megváltozhat talán akkor is ha eltávolodsz tõle messzebb, annyira hogy törölje számodra a jármûvet (stream) majd mikor újra megjeleníti akkor lesz nulla az értéke. 394
Szkripter Liga 2013 / Kérdések« Dátum: 2013. április 03. - 20:42:35 »
Legyél kreatív, és ne azt mutasd meg hogy kell parancsra nyíló kaput gyártani, gondolj mondjuk egy távirányítós kapura a való életben, akár kódbeírásúra talán gomb nyomásra mûködöt mindegy, egyedi legyen.
![]() Edit: Csak nehogy túl sok ötletet adjak a végén. :angel: 395
Segítségkérés / Mysql problémák/kérdések« Dátum: 2013. április 03. - 19:12:12 »
Hát jha mivel az nem konzol parancsot ad hanem csak leállítja a program futását.
Mint házi szerveren ha az x-el állítod le vagy beírod az /exit parancsot. Az elsõnél nem kerül meghívásra az OnGameModeExit míg a másik lehetõségnél igen. Jó lenne ha valahogy megoldanák hogy /exit parancsot adjon a samp szervernek. Így míg nem oldják meg addig jobban jársz restart elõtt kickelni minden játékost.
396
Segítségkérés / Mysql problémák/kérdések« Dátum: 2013. április 03. - 18:25:07 »
Lehet a restartnál zárni is kellene a mysql kapcsolatot, de én nem szoktam csak úgy restartoltatni (/gmx) hanem teljesen újraindítom.
397
Segítségkérés / Online mapeditoros object betöltése« Dátum: 2013. április 01. - 22:37:12 »
Egyetlen egy gond van hogy samp native funkciók közt nincs olyan ami visszaadná egy object modelid számát.
Ezért csak a streamer plugin által kínált lehetõséggel lehet megoldani egyszerûen. Sajnos a mentés részét nem igazán értem miért szeretnéd hiszen már eleve megvan!! (abból töltöd be az objecteket) Ha új objecteket készítesz akkor már eleve elegendõ mindig csak az újonnan létrehozott object adatait hozzáírni a meglévõhöz. Persze itt egy idõ után gondot okoz hogyan kell törölni egy objectet. Mivel magadtól szeretnéd megírni, talán annyit hogy betöltésnél a következõ kód szépen kiírja konzolba mit olvasott be a fájlból, az utolsó sorig: //OnFilterScriptInit alá: 398
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Jelentkezés« Dátum: 2013. április 01. - 16:57:48 »
Az elképzelésemben valószínûleg nem kieséses verseny lesz hanem pontozásos, így mindenki aki részt vesz pontokat fog kapni minden zsûritagtól minden beadott feladat után és aki a legtöbb pontot gyûjti össze az nyeri a versenyt.
Ezzel azt szeretném elérni hogy minden résztvevõ végig kísérje és részt vegyen ebben a szkripter liga játékban, és ne essen ki rögtön az elsõ forduló után. 399
Beszélgetés / Google Szimat - BÉTA« Dátum: 2013. április 01. - 16:50:57 »
Ekkora hülyeséget, vicces amúgy, kipróbáltam én is, tábortûz illattal kezdtem és éreztem a füst szagot.
Mondom ez kész, nem hiszem el aztán körbeszaglásztam és közben kiderült hogy be lett gyújtva és a füst szagát éreztem, na mondom hamar egy olyat ami nincs itthon szóval almás pite hát ott már csak a por szagát éreztem a monitorról. Amúgy erre jó lesz, készíts fotót a monitorodról úgy hogy az orrodat neki nyomod. 400
Segítségkérés / mysql regisztráció / adatok mentése« Dátum: 2013. április 01. - 10:56:53 »
Ugyanúgy megadhatod.
Az \"insert into\" az új adat sort szúr be, azt gondolom tudod. 401
Segítségkérés / mysql regisztráció / adatok mentése« Dátum: 2013. április 01. - 10:47:54 »
1.)
Nem szükséges egybõl menteni, csak ajánlatos. Kérdés mennyire fontos adat mennyire stabil a mód (nem crahel), ha elég stabil akkor bõven elegendõ akkor menteni adatot mikor a játékos kilép. Ha nagyon fontos adat akkor mentsd természetesen. Ha nem elég stabil akkor mentheted akkor is mikor az érték megváltozik, ez kicsit jobban terheli a szervert. 2.) Nem teljesen mivel nem adtad meg az adatot. INSERT INTO Accounts (Username, Password, Tutorial) VALUES(\'%s\',\'%s\', 402
Segítségkérés / Online mapeditoros object betöltése« Dátum: 2013. március 31. - 16:17:14 »
Tudnék segíteni, csak teljesen másképp elgondolva.
Az lenne a kérdés hogy egyáltalán minek kell annyi változó hogy S_MAX_OBJECTS definícióra van szükséged? Gyakorlatilag lefoglalsz annyi memória területet amennyi objectet használsz de azt nem veszed figyelembe hogy a samp szerver is lefoglal ugyanennyit hiszen létrehozza az objectek-et, amit majd a GetObjectPos és társai native függvényekkel le lehet kérdezni, tehát eleve kétszer kerül tárolásra a memóriában. Ezek megtalálhatóak a Streamer pluginban is IsValidDynamicObject, GetDynamicObjectPos, GetDynamicObjectRot. A mentésénél már eleve nem kell olyan for ciklus ami egy változó maximális értékéig megy el, addig fut amíg létezik object, maximum ellenõrizni kell létezik-e az object http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsValidObject. Betöltésnél meg addig olvasunk amíg van sor, és arra kell figyelni hogy az alap samp native funkció használatakor ne érje el a maximális értéket ami jelenleg 1000. while(fread(File:file, str)) Így rögtön megszûnik az a feladat hogy oda kell figyelni a S_MAX_OBJECTS értékének beállításában, mivel eleve nincs rá szükség. Fájlba való írásnál is felesleges minden sor után bezárni majd újra megnyitni a fájlt. Tudtam hogy láttam korábban ugyanezt csak azt nem tudtam hogy te nyitottad azt is: http://sampforum.hu/index.php?topic=39600.msg405200#msg405200 Kérj meg egy moderátort hogy törölje. 403
Segítségkérés / Streamer hiba!« Dátum: 2013. március 31. - 14:18:07 »
Az általad \"0.3c object\"-nek nevezett mapokat mivel töltöd be? (mivel írtad ha nem használod nincs gond), valószínû hogy az CreateObjectet használ.
Akkor olvasd csak el még egyszer amit feljebb írtam. Azokat is át kell írni CreateDynamicObject-é. Ui.: Nincs olyan hogy 0.3c object-et kezelõ streamer, sosem volt, sosem lesz. 404
Segítségkérés / Online mapeditoros object betöltése« Dátum: 2013. március 31. - 13:02:33 »
De sokszor láttam én már ezt kiírva, \"sikerült megcsinálnom\" és mindig ugyanaz a hibás kód kerül kiírásra.
Elárulnátok melyik módból szkriptbõl másoljátok ki? 405
Segítségkérés / Streamer hiba!« Dátum: 2013. március 31. - 11:40:03 »
A CreateDynamicObject is a global objectek maximális számával dolgozik annál többet õ sem képes megjeleníteni egy idõben, az általad nevezett \"5k object 0.3c objecteket\" is át kell írni CreateDynamicObjecté.
Tehát ne használj semmilyen CreateObject-et se CreatePlayerObject-et, csak a streamer plugin által biztosított CreateDynamicObject-et. A magyarázat egyszerû: a legelsõ funkció a megjeleníthetõ maximális objectek számát fogyasztja, ha e létrehozol 500-600 darab objectet velük akkor a streamer-nek már csak 400-500 darab szabad slotja marad, amin létre illetve törölni tudja az objecteket. Ha te létre próbálsz hozni 5k objectet (gondolom 5 ezer) az már eleve meg se jelenik mivel a maximálisan megjeleníthetõ objectek száma egy idõben 1000, tehát a streamernek nincs szabad helye így nem tud dolgozni, ezért írja ki a következõ hiba üzenetet: Error, object could not be created. Make sure you don\'t exceed max number of objects. Use stramer if you need to create more than 1000 objects![/quote] |

