Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 361
Archívum / [RP] Class - MTA« Dátum: 2016. április 07. - 00:25:24 »
Elég igénytelen szerver. Nem tudom az ilyen szerverek készítésénél mit akar valaki... Az hagyjám, hogy sees, de van abban még art és community is szépen. :shocking:
362
Archívum / Lyukas Las Venturas« Dátum: 2016. április 07. - 00:06:40 »
A válasz a képben rejtőzik. Ha jobban megnézed láthatod, hogy object van rátöltve az ott található worldObject helyére.
![]() ![]() 363
Segítségkérés / MYSQL, tárolók és az MTA« Dátum: 2016. április 07. - 00:05:35 »
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/JSON
http://lua-users.org/wiki/JsonModules Itt van róla pár link. Nem akarok hülyeséget mondani, ezért inkább nézz körbe. ![]() 364
Segítségkérés / MYSQL, tárolók és az MTA« Dátum: 2016. április 06. - 17:02:30 »
Gondolom ez a /enum/ cucc itt az elementData lesz. Ennek létezik, set és get változata, keress rá a wikin (ha tudsz angolul akkor meg logikus melyik mit csinálhat).
Az alap modult ajánlom, teljesen jó és gyorsan, faszán működik. Kell neki, egy szerver oldali kapcsolódási pont (mint egy webnél pl...), ahol megadod, hogy mik a paraméterek, aztán kapcsolódsz. Egy példa rá: local sqlDatas = { Amit pedig lehagytam... Nos ezt te tudod exportálni (kell exportot írni rá), szerver oldalra, azaz minden esetben szerveroldalra kell átküldeni az értéket és onnan be SQL-be. Erre jobb megoldás az, ha az elementData-t használod, és mikor lelép a játékos, akkor készít egy mentést róla, és minden értéket beküld sqlbe(praktikusabb). Ez persze nem minden esetben fog működni (pl frakció rendszer esetén már nemjó, hiszen oda kelleni fog folyamatos kapcsolat). Ezenkívül tudsz JSON-ba is tárolni dolgokat. ![]() 365
Segítségkérés / OVH vs ArubaCloud« Dátum: 2016. április 06. - 16:57:46 »
Aruba egy kalap fos. Védelem szinten otthoni netről is pillanat alatt lehet gondot okozni nekik. OVH... nos a marketing végett hiszik sokan, hogy jók, azonban aki kicsit jártasabb a témában, esetleg ilyesmi tanulmányokkal van ellátva vagy épp e felé érdeklődik, tudja, hogy sajnos nem teljesen jó a szolgáltatás amit kapsz sajnos. Közel 1 éve vagyok egy magyar szolgáltatónál és még soha nem volt gondom, gyorsak, pontosak és magyar viszonylatban olcsók. OVH áraihoz képest kicsit drágább (de pl én közel 4.000ft-al fizetek többet, és cserébe 2giga net van, 32 gb RAM helyett 49gb. Ja és próbálkoztak belőni jópárszor, amin általában jókat mosolygunk, mert még 0,1%-t se ugrott a packetlost pl ts esetén, mikor 3-4 órán keresztül belső hálózatról lőttek(ami kevésbé védett alap esetben).
![]() ![]() 366
Segítségkérés / dxDraw« Dátum: 2016. április 04. - 18:43:31 »Idézetet írta: Kepusz date=1459766971\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"60044\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Itt nézegetem egy ideje de nem jövök rá hogy hova kell raknomItt egy példa: math.ceil(getElementHealth(localPlayer)) 367
Segítségkérés / dxDraw« Dátum: 2016. április 04. - 11:58:42 »
http://lua-users.org/wiki/MathLibraryTutorial
- math.floor -> lefelé kerekítés - math.ceil -> felfelé kerekítés Itt nézd meg. ![]() 368
Segítségkérés / dxDraw« Dátum: 2016. április 03. - 23:42:36 »
Soha ne használj több rendert, mert az több gépigényt kér. Egyben is meglehet az egészet csinálni, sőt úgy is kell!
![]() 369
Segítségkérés / dxDraw« Dátum: 2016. április 03. - 14:32:48 »
Másold be az általad írt scriptet. Ezenfelül /debugscript 3 használata is erősen javasolt...
![]() 370
Archívum / Mozgatható HUD HP Nem frissül« Dátum: 2016. március 30. - 12:58:45 »
Renderbe kell írni a lekérést!
![]() 371
Hostingok / NextGenHost | Minőségi szerver hosting, olcsó árak« Dátum: 2016. március 29. - 13:19:53 »-erős DDOS védelem, bár a mai napokban eléggé rászálltak a TS szervereinkre, a leállásokért 1 hetet jóváírtunk kárpótlásul minden érintettnek[/quote] 372
Grafikai Munkák/Logók / MTA designer/grafikus vagy valami ilyesmi :D« Dátum: 2016. március 27. - 20:30:40 »Halihó!
Fogalmam sincs, hogy hol lehetne ilyesmi \"munkaerőt\" keresni, így hát itt próbálkozok meg keresni valakit. Nos a koncepció az, hogy marhára igényes dolgot csinálnák a kis/nagy/közepes csapattal azonban design téren vannak határaink, így ez talán egy hozzáértőnek látszódik is. Nos erre a \"munkakörre\" keresnék egy olyan embert, aki valóban ért hozzá, lenne is kedve egy profi csapatban dolgozni (nem 12 éves editerek vannak a csapatban és nem is valhallát editelgetünk stb...) az dobjon már ide egy kommentet pls. Természetesen megtudunk egyezni, hiszen én is tudom, hogy már mindenki a pénzért dolgozik ezen ne múljon az egész. ![]() A komolyságit jelzi, hogy jelenleg egy 49Gb RAMos, 2x4/8-s CPU,val megáldott vasat tartok fent a szervernek (tehát saját fizikai szervergép van azaz nem függök a noki hostingoktól, stb). Ezenfelül a géphez 2x1000mbit/s-es internet is kapcsolódik. Ezenfelül két fejlesztő van a csapatban (Enigma és Miki \"fejlesztői\" név alatt futnak). Én magam, amennyiben olvasgatsz mta-s részt akkor tudhatod, hogy normális, korrekt ember vagyok. További dolgot privátban szeretném folytatni, amennyiben pedig érdekelne kérlek dobj ide egy kommentet és értekezünk. ![]() 373
Archívum / Kérdés a szinkronizálással kapcsolatban« Dátum: 2016. március 19. - 19:27:21 »
Client oldalon nem fogod elérni trigger nélkül soha a kívánt paramétert. Mellesleg, ha szerver oldalon megadsz neki egy argumentet (pl: playerSource) akkor csak annak fog lefutni, főleg ha még if elágazással is ellátod akár.
localPlayer helyett használsz mást és jó. ![]() ![]() 374
Archívum / Chatbubbles« Dátum: 2016. március 19. - 19:22:44 »Idézetet írta: Lorain date=1458324096\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"59617\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Van a szart 375
Archívum / Kérdés a szinkronizálással kapcsolatban« Dátum: 2016. március 17. - 21:42:21 »
triggereled szerver oldalra azt a function-t.
![]() |