Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 22 23 [24] 25 26 ... 136
346
Segítségkérés / SetObjectMaterialText frissülése probléma
« Dátum: 2013. május 19. - 23:26:19 »
Arra jutottam hogy nálam is megakad de egy kis barbárkodással úgy oldottam meg hogy töröltem az objectet majd újra létrehoztam és akkor szépen végig számolt. (Igaz lusta voltam kivárni teljesen, privibe küldöm a kódot)

347
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Fireball Minigame
« Dátum: 2013. május 19. - 22:49:23 »
Tessék: (kicsit sallangmentesen, illetve megtartva a felépítése)
 
#include <a_samp>
new
fireball,
bool:FireBaller[MAX_PLAYERS];
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
public
OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Fireball Minigame successfully loaded\");
print(\" Created by BenCarter007 :)\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public
OnPlayerConnect(playerid)
{
FireBaller[playerid] = false;
return 1;
}
public
OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(\"/fireball\", cmdtext) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"Egy lángcsóva üldöz!\");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"Menekülj vagy meghalsz! :D\");
new
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
fireball = CreateObject(18693, x+10, y+10, z-1, 0.0, 0.0, 0);
FireBaller[playerid] = true;
return 1;
}
return 0;
}
public
OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(FireBaller[playerid])
{
new
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z,
   Float:ObjX,
   Float:ObjY,
   Float:ObjZ;
GivePlayerMoney(playerid, 1);
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
MoveObject(fireball, x, y, z-1, 7.00);
GetObjectPos(fireball, ObjX, ObjY, ObjZ);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, ObjX, ObjY, ObjZ))
{
   new
      Float:health;
   GetPlayerHealth(playerid, health);
   SetPlayerHealth(playerid, health-20);
}
}
return 1;
}
public
OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(FireBaller[playerid])
{
new
   Float:x,
   Float:y,
   Float:z;
FireBaller[playerid] = false;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
MoveObject(fireball, x, y, z+2000, 5.00);
DestroyObject(fireball);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"Téged kinyírt egy lángcsóva... Puding vagy...\");
}
return 1;
}

348
Segítségkérés / Bool probléma
« Dátum: 2013. május 19. - 12:09:28 »
Aha.
És valamikor nem állítod ennek az értékét false-ra nem csak true-ra, valahogy így?
 
teszt[playerid] = false;

 
Mert lehet kellene ahhoz hogy mûködjön a dolog.

349
Segítségkérés / SetObjectMaterialText frissülése probléma
« Dátum: 2013. május 16. - 21:15:14 »
Küld el az objectet is melyikre próbálod írni, majd kipróbálom én is nálam is akad-e.

350
Segítségkérés / MySQL Escape átalakítja a szöveget
« Dátum: 2013. május 16. - 21:13:00 »
Szerintem készíts egy többmenetes mysql_real_escape_string függvényt írasd ki minden egyes meghívás után print-el, ha a probléma fennáll, akkor írd ki a plugin topicjába bug-ként, és majd a plugin készítõje remélhetõleg javítani fogja.

351
Segítségkérés / SetObjectMaterialText frissülése probléma
« Dátum: 2013. május 16. - 17:53:57 »
Próbáld nem global string-el, hanem helyi string-el alkalmazni.
 
                new str[24];
                VSZErtek--;
                Perc = VSZErtek/60;
                Masodperc = VSZErtek%60;
                format(str, sizeof(str), \"%i:%i\", Perc, Masodperc);
                SetObjectMaterialText(VSZMT, str, 0, 30, \"Arial\", 24, 1, -1, 0, 1);

352
A Fórum / Bug / Hiba / Probléma Jelentés!
« Dátum: 2013. május 16. - 17:41:20 »
http://sampforum.hu/index.php?page=scripting
Egy hiba történt!
Az általad keresett oldal nem elérhetõ.

353
Segítségkérés / Adminsnál valami zatyvaság van
« Dátum: 2013. május 16. - 05:39:10 »
                                  @TengeriMalac
^^
 | |
Ebben meg szintén megmaradt a legelsõ hiba.
Ha több admin van akkor annyiszor megpróbálja megjeleníteni a dialogot, mivel for ciklusba van ágyazva a ShowPlayerDialog.
Elõbb bele kell pakolni egy karakterláncba az összes admin nevét, utána kell megjeleníteni.  ;D

354
Segítségkérés / LoadPlayer
« Dátum: 2013. május 13. - 13:19:57 »
pPoz[playerid][X] = dini_Float(loc,\"PosX\");
pPoz[playerid][Y] = dini_Float(loc,\"PosY\");
pPoz[playerid][Z] = dini_Float(loc,\"PosZ\");
// Elõbb betöltés majd pozíció beállítás
SetPlayerPos(

355
Segítségkérés / LoadPlayer
« Dátum: 2013. május 13. - 12:45:35 »
És mibõl veszed észre hogy nem tölti be?
Talán elõbb kellene betölteni az adatot és utána teleportálni?

356
Segítségkérés / Format hiba
« Dátum: 2013. május 12. - 22:26:49 »
new S[128];

357
Segítségkérés / 0.3x problémák
« Dátum: 2013. május 12. - 03:28:03 »
Ha passzolna akkor nem írná ki a konzolba ezt:
 

 Streamer Plugin: Warning: Include file version (unknown version) does not match plugin version (0x26105)[/quote]
Nem elég csak bemásolni az új .inc fájlt újra is kellene vele fordítani a módot, filterscripteket amiket használsz.
Jha igen, és ne írd hogy megcsináltad meg hogy passzol minden, ha passzolna akkor nem lenne hiba üzenet konzolban.
Ezért vannak írva ellenõrzõ kódok hibaüzenetek a pluginokba.

358
Segítségkérés / 0.3x problémák
« Dátum: 2013. május 11. - 20:50:35 »
Akkor lehet rosszul használod a google-t.  >:D
http://code.google.com/p/samp-streamer-plugin/downloads/list

359
Segítségkérés / sscanf VAGY
« Dátum: 2013. május 11. - 13:52:07 »
Ahogy a fõposztban szerepel úgy lehet használni játékosnév vagy játékos ID beírásával is, azért van az \"u\" format.
pl.: /parancs béla vagy /parancs 2  A hozzáadott változó értéke \"giveplayerid\" mindenféleképpen egy szám lesz attól függõen, hogy van-e csatlakozott játékos (mint a példában) béla illetve 2-es azonosítószámmal.

360
Segítségkérés / DM-ZÓNA
« Dátum: 2013. május 08. - 15:10:26 »
Az nem csak az általad nevezett \"floatokra\" vonatkozik, mivel éppen itt bool típus jelölés maradt le.
 
new bool:DMZONAK[MAX_PLAYERS];

 
De mivel gondolom hogy több zónát szeretne létrehozni a témanyitó, ezért marad ez:
 
new DMZONAK[MAX_PLAYERS];

 
És a használatának egy része meg:
 
    if(DMZONAK[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,\"DM zónában vagy ! Elõször /exitdm\");

 
Tehát true és false használat nélkül, mivel a fordító ezeket csak bool típusú változóknál/eljárásoknál fogadja el.

Oldalak: 1 ... 22 23 [24] 25 26 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal