Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZyZu.

Oldalak: 1 ... 214 215 [216] 217 218 ... 527
3227
Segítségkérés / LAdmin warning
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 19:17:11 »
A publicot hagyd békén.. írd vissza.. a mód elejére írd be azt a sort.. és jó lesz. a többit mindent hagyjál.

3228
Segítségkérés / LAdmin warning
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 19:10:54 »
Hogy írtad? mód elejére írtad azt az egy sort? vagy a public helyére?  :o

3229
Segítségkérés / S*eit elrejtés
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 19:09:53 »
[mod]Témát zárom, mivel ezt nem lehetséges megoldani, nincs mit vitázni rajta.[/mod]

3230
Segítségkérés / LAdmin warning
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 18:35:47 »
forward OnPlayerPrivmsg( playerid, recieverid, text[ ] );

3231
Leírások/Útmutatók / Hogyan adjunk magunknak admint a saját szerverünkön?
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 18:34:55 »
Ez hülyeség.. mivel ha a parancsot beilleszti az adott játékos akkor egybõl több száz errort ír ki majd a mód.. nem mindenkinek úgyan ez az adminisztrátori felépítése.

3232
Segítségkérés / Array must be indexed
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 17:03:29 »
new ButorNev[ 1 ][ 16 ] =

3233
Beszélgetés / Fotózd a Saját Géped.
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 15:02:54 »

3234
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / [DM] Disaster -vol2- Around the world
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 14:56:23 »
Szép munka, sok videót láttam már a munkáidról!  ;)

3235
Segítségkérés / Adminrendszer
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 13:09:39 »
[mod]Témát zárom, ebbõl a témából már van több száz.[/mod]

3236
Munkaerő keresése / Szkriptert Keresek!!!!
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 13:09:06 »
[mod]Kedves témanyító, bõvisd a leírásodat, 24 órát kapsz, hogy bõvisd szabályzat szerint, ha nem bõvited 20% figyelmesztetést fogsz kapni, de ha törölni szeretnéd a témád írj PM -ben nekem![/mod]

3237
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Hay minigame.
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 12:21:56 »
Abban az idõben még én is szenvedtem vele.. de mostmár meg tudom írni egyszerûbben is :D Egyébklnt köszönöm.  ;D

3238
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Hay minigame.
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 11:28:42 »
Üdvözletem, nos publikáltam már több munkámat de ez már egy régi projectem. Régen készítettem egy stunt szervert abba írtam bele de végül mivel törölöm ezért publikálom ezt is.. elég régen írtam szóval tuti vannak hibák/bugok benne ami tényleg nem megyen, de szerintem javítható! A kordinátákat és a mappokat majd ti csináljátok.. azt nem írom hozzá mivel nem szeretném azért a mapjaimat is publikálni. :D Eredeti készítõ én vagyok, jelenlegi sor: 177 | Javítási hibákat, és sorok takarékosságára nem nagyon figyeltem de én úgy tudom tökéletesen megyen!
 
#include <   a_samp   >
#include <    zcmd    >
#include <  streamer  >
#include <  fixchars  >
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new Float:Xr, Float:Yr, Float:Zr;
new hay, hayban[MAX_PLAYERS], haymax, iCountNumber = 0, iCountTimer, hayjatekos, hayelindult;
new Float:RandomSpawn[][4] =
{
    {500.9067,870.5427,92.1060,359.7900},
    {505.6465,870.9024,92.1060,357.5966},
    {509.6821,871.0565,92.1060,353.9490},
{512.9734,871.0936,92.1060,355.5719},
{516.9821,871.2292,92.1060,356.2548},
{520.6462,871.2938,92.1060,355.3709},
{524.3676,871.1793,92.1060,354.4871},
{524.2089,895.1734,92.1060,175.0250},
{519.6925,895.0679,92.1060,175.0813},
{516.1874,895.1011,92.1060,176.3908},
{512.6270,895.1395,92.1060,176.4470},
{509.9116,895.0359,92.1060,176.8165},
{506.2728,894.8403,92.1060,176.5594},
{502.0777,895.1422,92.1060,175.9889}
};
forward CountHay( playerid );
CMD:exit( playerid, params[ ] )
{
if( hayban[ playerid ] == 1 )
{
SetPlayerPos( playerid , X, Y, Z);
hay--;
hayjatekos--;
hayban[ playerid ] = 0;
TogglePlayerControllable( playerid, 1 );
KillTimer( iCountTimer );
SendClientMessage( playerid, -1, \"Kiléptél a Hay Minigameból!\");
}
return 1;
}
CMD:hay( playerid, params[ ] )
{
if( hayban[ playerid ] == 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, \"[Hiba]: {FF0000}Már benne vagy a Hay Minigameban!\" );
if( hayelindult == 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, \"[Hiba]: {FF0000}A Hay Minigame elkezdödõtt!\" );
if( haymax >= 20 ) return SendClientMessage( playerid, -1, \"[Hiba]: {FF0000}A férõhely száma megtelt, így nem tudsz csatlakozni!\" );
new pName[ MAX_PLAYER_NAME ];
new string[ 128 + 20 ];
GetPlayerPos( playerid, X, Y, Z);
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof( pName ));
hay++;
hayjatekos++;
hayban[ playerid ] = 1;
new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
ResetPlayerWeapons( playerid );
GivePlayerWeapon( playerid, 24 ,100 );
if(hayjatekos == 1) {
iCountNumber = 30;
iCountTimer = SetTimer(  \"CountHay\", 900, true );
format(string,sizeof string,\"{FFFF00}%s {FFDE12}índitott egy Hay Minigame Játékot! {FFFF00}[ Férõhely: %d|20  ] {FFDE12}(Belépés: /hay)\",pName, hay);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);
TogglePlayerControllable( playerid, 0 );
} else {
format(string,sizeof string,\"{FFFF00}%s {FFDE12}csatlakozott a Hay Minigame -be! {FFFF00}[ Férõhely: %d|20  ] {FFDE12}(Belépés: /hay)\",pName, hay);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);
TogglePlayerControllable( playerid, 0 ); }
return 1;
}
public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason )
{
if( hayban[ playerid ] == 1 )
{
if( iCountNumber == 0 )
{
new pName[ MAX_PLAYERS ];
new string[ 200 ];
GetPlayerName( playerid, pName, 50 );
format( string, sizeof(string), \"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~~h~Kiesett: ~n~~r~~h~%s\", pName );
GameTextForAll( string, 5000, 3 );
TogglePlayerControllable( playerid, 1 );
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z );
hay--;
hayjatekos--;
hayban[ playerid ] = 0;
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(hayjatekos == 1)
{
format(string,sizeof string,\"{005eff}Ezt a játékot {ff00bb}\'%s\' {005eff}nyerte! Jutalom: {ff00bb}180000$\",Name(i) );
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);
SetPlayerPos(i, X, Y, Z), GivePlayerMoney( i, 180000), hayjatekos--, hay--, hayban[ i ] = 0, hayelindult = 0;
}  }  }  }
return 1;
}
public OnPlayerUpdate( playerid )
{
hayupdate( playerid );
return 1;
}
public CountHay( playerid )
{
iCountNumber --;
for( new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i) && hayban != 1) continue;
        if( iCountNumber > 0 ) {
        new szCountString[50 + 1];
   format(szCountString, sizeof(szCountString), \"~r~~h~Hay Minigame Kezdése: ~n~~w~~h~%d ~r~~h~MP\", iCountNumber);
        GameTextForPlayer(i, szCountString, 1000, 5); }
if( iCountNumber == 0 ) {
if( hayjatekos == 1 ) {
SendClientMessageToAll( 0xFFFFFFAA, \"{00e1ff}A Hay Minigame játék befejezödõtt kevés játékos hiánya miatt!\" );
hayjatekos--;
hay--;
hayban[ playerid ] = 0;
hayelindult = 0;
TogglePlayerControllable( playerid, 1 );
KillTimer( iCountTimer );
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
}
         if( hayban == 1) {
       GameTextForPlayer( i, \"~w~- ~r~~h~Start ~w~-\", 1000, 5 );
        TogglePlayerControllable( i, 1 );
         KillTimer( iCountTimer );
          hayelindult = 1; } } }
    return 1;
}
stock Name( playerid )
{
        new name[ 24 ];
        GetPlayerName( playerid , name , 24 );
        return name ;
}
stock hayupdate( playerid )
{
new pName[ MAX_PLAYERS ];
new string[ 200 ];
if( hayban[ playerid ] == 1 ) {
if( iCountNumber == 0 ) {
GetPlayerPos( playerid , Xr, Yr, Zr );
if( Zr < -1.0 ) {
GetPlayerName( playerid, pName, 50 );
format( string, sizeof(string), \"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~~h~Kiesett: ~n~~r~~h~%s\", pName );
GameTextForAll( string, 5000, 3 );
TogglePlayerControllable( playerid, 1 );
SetPlayerPos( playerid, X, Y, Z );
hay--;
hayjatekos--;
hayban[ playerid ] = 0;
}
for( new i = 0; i < GetMaxPlayers( ); i++ )
{
if( hayjatekos == 1 )
{
format( string,sizeof string,\"{005eff}Ezt a játékot {ff00bb}\'%s\' {005eff}nyerte! Jutalom: {ff00bb}180000$\",Name(i) );
SendClientMessageToAll( 0xFFFFFFAA,string );
SetPlayerPos( i, X, Y, Z), GivePlayerMoney( i, 180000), hayjatekos--, hay--, hayban[ i ] = 0, hayelindult = 0;
}  }  }  }
return 1;
}

3239
Idézetet írta: citromhun date=1379754331\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"42918\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Azta .... életbe ez szép  ???
 
Köszönöm, mivel én is így gondoltam ezlrt publikáltam.. dolgoztam rajta elég sok idõt, hogy ilyen is legyen.. mivel egyszer töröltem véletlenül így a legfrissebb verzió is törlésre került és csak a régi maradt meg javítottam így publikálom. Egyszerû a munka készítés is.

3240
Segítségkérés / Rcon Belépés
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 11:02:48 »
new tulajok[][] =
{
        {\"Pistike\"}, // Itt vannak a nevek
        {\"Maris\"}
};
public OnRconLoginAttempt( ip[ ], password[ ], success )
{
        new pip[ 20 + 1 ];
        for( new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++ )   {
        GetPlayerIp( i, pip, sizeof( pip ));
        for( new x;x<3;x++ ) {
        if( strcmp( pName( i ), tulajok[ x ], true )) {
        if( !strcmp( ip, pip, true )) {
        SendClientMessage( i, 0xFFFFFFFF, \"{ff0000}[Hiba]: {ffffff}Nem vagy a tulajok között!\" );
        Ban( i );
        } } } }
        return 1;
}
stock pName( playerid )
{
new name[ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName( playerid, name, sizeof name );
return name;
}

 
Röviditettem egy kicsit a kódot és hozzáírtam egy pName stockot.. probáld így meg.

Oldalak: 1 ... 214 215 [216] 217 218 ... 527
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal