|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1891
Segítségkérés / sscanf + ZCMD hiba« Dátum: 2011. június 02. - 21:18:47 »Idézetet írta: mauladam date=1307020054\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8492\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Ok.What? használatos error[/quote] 1892
Segítségkérés / újraindítás help« Dátum: 2011. június 02. - 16:23:17 »
Az újra indítás elég régóta akadozik fps-éknél, de ez is csak az automatikus újraindítás miatt van.
Ha megfigyelted ha leállítod a szervert rögtön újraindul, egy ideje várom már én is hogy javítsák ezt a hibát. Mert persze tényleg jó dolog ez az automatikus újraindítás. De azért jó lenne ha a meghatározott nevû kezelõ gombok (leállítás, újraindítás\\indítás ), céljuknak megfelelõen mûködnének továbbra is. Talán az /rcon gmx parancs helyett próbáld /rcon exit parancsot. 1893
Segítségkérés / sscanf + ZCMD hiba« Dátum: 2011. június 01. - 21:52:34 »
Tölts le másik zcmd.inc fájlt és azzal alakítsd át a filterscriptet. Más ötletem már nincs.
Csak annyit hogy próbálkozz elõbb vagy utóbb jó lesz a parancs mûködik tesztelve. 1894
Segítségkérés / Több pénz kihelyezése.« Dátum: 2011. június 01. - 09:08:01 »
Mondjuk linkelnéd vagy idéznéd is az általad használt fs-t, többet tudnának segíteni a fórumozók.
Esetleg kevesebb összeggel játszanál játékban, hisz mégiscsak dollár, nem forint. :laugh: 1895
Segítségkérés / sscanf + ZCMD hiba« Dátum: 2011. június 01. - 08:59:41 »
@maulaadam
Ha így se mûködik akkor valószínûleg annyi filterscriptet próbálsz alkalmazni hogy szegény samp.exe nem tud vele mit kezdeni. Hiába van megadva hogy maximum 16 filterscriptet tud kezelni olyan 8-9 után már kicsit megzakkan. A másik ha zcmd parancs feldolgozó rendszert használsz egy filterscriptben akkor az összes többiben is ezt kellene használni sõt a game módban is. Ahogy postoltam úgy felse kell menni a szerverre a parancsot beírni tesztelésként már eleve létre kell hoznia ezt a fájlt, ezzel a tartalommal: CMD:teszt(playerid) 1896
Segítségkérés / sscanf + ZCMD hiba« Dátum: 2011. május 31. - 20:45:53 »
Nem kerestem mi lehet a gond inkább átírtam kicsit:
Íme:
1897
Segítségkérés / StrickenKid MYSQL plugin berakása.« Dátum: 2011. május 29. - 00:07:36 »
Igen jól tudod kell hozzá mysql adatbázis kezelõ rendszer is, amit használni akarsz plugint az a kommunikációban segít a mysql szerver és a samp szervered közt.
Mivel házi szerveren fogsz úgyis vele foglalkozni (ha meg nem unod), ajánlom a wampservert feltelepíteni a gépedre. Mely tartalmaz minden olyan dolgot mely szükséges a mysql mûködéséhez köztük a népszerû phpmyadmin felületet is. A módról annyit hogy a leszedett samp packban találsz egy pawno nevezetû mappát melyben megtalálod a pawn editort melynek segítségével tudod módosítani a samp scripteket gamemódokat de csak a .pwn kiterjesztésû fájlokat tudod szerkeszteni, az .amx-et nem. És a lényeg igazából az átalakítás konvertálás, mert a samp.exe az .amx kiterjesztésû fájlokat olvassa be a mûködéséhez. Az .amx viszont .pwn fájlból készül ezt nevezik forrásnak forráskódnak is. Hát röviden ennyi de ezek csak az alapok. Sok sikert. Még egy megjegyzés a samp alapból kezel egy .DB kiterjesztésû fájl kezelõ rendszert melynek használata eléggé hasonlít a mysql-hez, de ehhez nincs szükség külön sql szerverre. 1898
Segítségkérés / 2 dolog mi nem hagy nyugodtan pedig már megpróbáltam javítani...« Dátum: 2011. május 28. - 21:11:32 »
Hát hirtelen annyit veszek ki belõle hogy semmi nem csökkenti a
értékét. Legalábbis abban amit ide másoltál nem látom.
1899
Segítségkérés / 2 dolog mi nem hagy nyugodtan pedig már megpróbáltam javítani...« Dátum: 2011. május 28. - 20:01:39 »
Ennyi mindent egyszerre átnézni hogy mi rossz és mi az ami jó, nem fogok neki állni létrehozni minden változót, csak hogy letudjam tesztelni.
Elsõ ránézésre ezt a részt én kicsit sokkalom:
Elsõ if( aki beírta a parancsot csatlakozva van-e? (IsPlayerConnected) Második if( a parancsot beíró játékos egy bizonyos jármûben van-e? (Itt kettõ lehetséges pPcarkey pPcarkey2) Harmadik if( ha már egy bizonyos jármûben ül azért még egyszer meggyõzõdünk arról hogy jármûben van-e? (Mi a ****-nak?) Negyedik if( Az éppen használatba vett jármû elvan-e indítva vagy nincs? Ebbõl a kifejezésbõl ezt veszem ki (engineOn[]) Na ha elvan indítva akkor ötödiknek szintén egy if( a játékos épp nem tartózkodik jármûben state szerint? (What? Talán ennyiszer kiszállhatott vagy mi a fene?) Aztán meg egy változóban eltároljuk a vehicleid értékét. (new playerveh) Ezt te nem komolyan gondoltad. (Remélem.) 1900
Segítségkérés / Key gond« Dátum: 2011. május 27. - 18:36:57 »Idézetet írta: Flash date=1306506535\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8378\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic És azt hogy lehet megcsinálni, hogy a Num1 jármûben mûködjön?Jó kérdés. Esetleg írsz egy olyan plugint samphoz, vagy írsz a samp teamnek hogy, ugyan már jó lenne ha az a gomb mûködne akkor is. ![]() Ui.: próbáltam GetPlayerKeys-el is, ott is ez a helyzet. 1901
Segítségkérés / Key gond« Dátum: 2011. május 27. - 16:24:16 »
Írtam feljebb a 2-es gomb csak akkor mûködik ha a játékos jármûben van, a num 1es gomb csak akkor ha a játékos nincs jármûben.
Ezért hiába akarsz olyan kódot írni hogy a játékos jármûben van és használja a num 1-es gombot. 1902
Segítségkérés / Key gond« Dátum: 2011. május 27. - 15:57:51 »
KEY_SUBMISSION értéke 512 érdekessége hogy csak akkor mûködik ha jármûben van a játékos. (2-es gomb)
KEY_LOOK_BEHIND értéke szintén 512 de ez akkor mûködik ha nincs jármûben a játékos. (num 1) Most pontosan épp melyik kifejezés melyikhez tartozik azt nem tudom. De mivel értékük ugyanaz, ezért mindegy melyiket használod. #define KEY_SUBMISSION (512) 1903
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Páros vagy páratlan?« Dátum: 2011. május 27. - 13:02:15 »
Az egyik témában írtam és azt hiszem hogy az IsPrime topicjában.
Binary kódként minden páratlan szám elsõ bitje 1.
[2011.05.27 13:00:05] páros: 0 | 0 1904
Segítségkérés / Reakció teszt« Dátum: 2011. május 26. - 21:24:42 »
@lackos888
Kicsit utána kellene olvasni a ciklus folyamatoknak. Nem tudom másképp leírni mi a hiba, de egy újabb próbát teszek. Íme:
És az eredmény: [2011.05.26 21:18:46] O.o: nwqdz6jx2cmm6dqbkgy1dvszg67tyaoqqgydyqvg7ezeqdzsgygy[/quote] 1905
Segítségkérés / Reakció teszt« Dátum: 2011. május 26. - 20:37:23 »Idézetet írta: lackos888 date=1306427313\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8352\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic 11 karakteres, ja és kösz hogy szóltál11 karakter? Én lefuttattam egy gyors tesztet és a fenn példázott for ciklus 43-szor fut le.
Eredmény: [2011.05.26 20:27:16] Karakter: j | Iteráció count: 0 Ami azt jelenti hogy minimum ennyi karakterbõl áll a kapott karakterlánc. A kérdés akkor minek fut le ennyiszer ha csak 11 karakter hosszú véletlenszerû karakterláncra van szükség? |


!