|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1876
Segítségkérés / Háziszerver gond pls help« Dátum: 2011. június 17. - 16:51:18 »Idézetet írta: tyson date=1308321451\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8850\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
1877
Segítségkérés / Háziszerver gond pls help« Dátum: 2011. június 17. - 15:43:00 »Idézetet írta: tyson date=1308306302\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8850\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Köszönöm megoldottam egy olyan programmal ami kiírja h mi a gond !! :problem:Hát ez hsz kicsit felkeltette az érdeklõdésemet, milyen programról van is szó? :angel: 1878
Segítségkérés / Segitség kérés.« Dátum: 2011. június 15. - 19:26:17 »Idézetet írta: herban date=1308157911\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8821\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Probáld meg így: ![]() /interior parancs van beépítve is, felesleges létre hozni másikat. 1879
Segítségkérés / Streamer kérdés« Dátum: 2011. június 13. - 23:30:09 »
Gondolkozz és utána tegyél fel ilyen kérdést ki az h**** aki több ezer sort egyenként elkezd átírni?
Ez az egyik szempont. A másik hogy a streamer pluginban eleve megvan határozva egy érték ami 200 vagy 300 és ha nem adsz meg semmilyen értéket akkor az az alap, distance érték. native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0);[/quote] 1880
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Téged megölt %s! || Te megölted %s-t! || S.O.S« Dátum: 2011. június 10. - 19:56:33 »
&Zero playerid és killerid sosem lesz egyenlõ killerid inkább INVALID_PLAYER_ID-vel lehet egyenlõ. :angel:
Le kell ellenõrizni hogy van-e az OnPlayerDeath alatt a killerid (gyilkos) csatlakozva-e. Ugye ha öngyilkos lesz vagy lezuhan valahol akkor nincs olyan játékos aki megölte volna,
Persze épp leírtam a két eshetõséget ezért tényleg úgy kell ha öngyilkos lesz akkor parancsba kell tenni az üzenetet hogy xy öngyilkos lett. Akkor meghívódik az OnPlayerDeath és ha a killerid értéke INVALID_PLAYER_ID lesz akkor a playerid öngyilkos lett vagy lezuhant valahol. De fordítsd le magadnak Important Note részt: http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDeath 1881
Segítségkérés / 2 db "stock TextDrawUpdate(playerid, textdraw)"« Dátum: 2011. június 10. - 19:30:59 »
Mert a stock funkciókat meg is kell hívni valahogy, hívás alatt azt értem hogy valamelyik samp függvény alatt beilleszteni vagy parancsba tenni akárhogyan mindegy,
Tehát vannak az alap public funkciók samp játékban amik mindig meghívásra kerülnek ha egy esemény történik kivétel OnPlayerUpdate mert az rendszeres idõközönként ismétlõdik, kicsit túl gyakran is, de mindegy, az egyikhez beilleszted vagy létrehozhatsz egy külön timert SetTimer és SetTimerEx egy adott funkciónak ami szintén rendszeres idõközönként ismétlõdik. Tehát röviden keresd meg a módban hol szerepel ez a szöveg még: TextDrawUpdate[/quote] 1882
Segítségkérés / autó festés« Dátum: 2011. június 10. - 18:30:07 »Bocsánat de ezt találtam hirtelen hátha egy video alapján jobban megérted, biztos van több is. A lényeg hogy ki kell importálni a módosítani kívánt jármû txd állományát majd szerkesztés, módosítás után (paint, photoshop, ..), felülírni az eredetit. Erre használatos program több is van Txd Workshop, IMG Tool, .. . Jha igen mielõtt bármit módosítanál készíts biztonsági másolatot az eredeti .img fájlokról (gta3, és 03.c óta van lehetõség más .img fájlokat is módosítani SAMP, custum). 1883
Segítségkérés / 2 db "stock TextDrawUpdate(playerid, textdraw)"« Dátum: 2011. június 10. - 18:06:06 »
Érdekes a kérdésed el kell fogadni ahogy leírtad csak ne hagyd el e- két jelet { } ha semmi egyéb kód még nincs írva utána.
Vagy:
De lehet én értettem félre a kérdést, minek kell elfogadni mit? :question: 1884
Hostingok / Sunwell Game Hosting @ sunwell.hu« Dátum: 2011. június 06. - 08:45:44 »
Valaki tudna írni több információt errõl a hostról mert olyan információkat nem találok a weboldalon hogy milyen op rendszeren mennek a szerverek Windows avagy Linux, van-e Mysql.
Válaszokat elõre is köszönöm. 1886
Segítségkérés / 2Public ,hogyan?« Dátum: 2011. június 03. - 18:41:28 »Idézetet írta: hegdavid95 date=1306865434\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8436\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic A foreach nem csak játékosok iterációjára használható hanem bármire, amiben csak a megadott értékekkel kell lefuttatni egy ciklus folyamatot. Természetesen alapból létre van hozva a Player, Bot és Character elnevezésû iteráció. De te is létrehozhat bármilyent amire neked szükséged van. pl.:
Többet a foreach topicjában olvashatsz. 1887
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Elsõ Scriptem. RP Chat« Dátum: 2011. június 03. - 18:32:58 »
Én ajánlanám esetleg az IsPlayerStreamedIn függvényt igaz itt nem tudod a scriptben állítani a távolságot.
De alapból ha jól tudom egy 300-as sugarú körben lévõ playerek-re ad igaz értéket. Egyszerûbben fogalmazva azokra ad igaz értéket akik láthatóak számodra a játékban, a másik játékos karakterét megjeleníti (látható) a te képernyõdön. Vagy amit erre a célra használhatsz azaz IsPlayerInRangeOfPoint. Itt már tudod állítani hogy mekkora sugarú körben keresse a közeledben lévõ (tárgyat, játékost, egyebet). 1888
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / mmTeleportCreator« Dátum: 2011. június 03. - 18:20:01 »Idézetet írta: mauladam date=1307117291\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8547\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic (Igaz hogy 1.0-s verzió, de ezt szerintem nem lehet fejleszteni.)De lehet csak kis inspiráció kell, jármûvel együtt történõ teleport, belsõ interior-ból -ba történõ teleport, esetleg dialog listben felsorolásra kerülõ teleportok, stb.. 1889
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Afk« Dátum: 2011. június 03. - 08:47:11 »
Nem rossz nem rossz de az elkészítési idõt figyelembe véve, nem is lehet többet várni.
(nem bírom ezt az elkészítési idõ feltüntetését, valahogy nem hiszem hogy a valóságot tükrözi :problem:) De íme egy változat én hogy írtam volna meg, bocsánat a zcmd miatt de ha egyszer rászokik az ember már nem tér vissza strcmp dolgokra ![]()
Ha van egy változó aminek csak két értéke lehet ( bool ) nem kell állandóan if vizsgálat azért hogy true vagy false az értéke, és emiatt szinte duplán leírni a két eshetõségre vonatkozó utasításokat. Remélem lehet belõle kicsit tanulni. :angel: 1890
Segítségkérés / újraindítás help« Dátum: 2011. június 02. - 21:25:13 »Idézetet írta: Skatefield date=1307042197\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8525\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Én alapból be sem tudok lépni a webadminba szal...Én betudok jelentkezni. Szal akkor vagy elfelejtetted a jelszavad, vagy töröltek onnan, vagy ami elromolhat el is romlik. Szal vedd fel a kapcsolatot fps-ékkel és hátha javításra kerül a dolog. |


nincs mit az autosat is hasonloann kell csak ott már nemjo a foreach sajnos és az már laggosabb lesz szerintem.
\"AFK_BE\"));