Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 116 117 [118] 119 120 ... 136
1756
Segítségkérés / Connect Camera hosszabb ideig
« Dátum: 2011. július 28. - 23:24:05 »
Idézetet írta: kadaradam date=1311887705\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9919\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

WebSite link=topic=13887.msg159773#msg159773 date=1311885469]
Igaza van zoleszka nak a Streamer Objekteket nem tölti be
Sima CreatePlayerObject el hozd létre
 
Nincs olyan hogy CreatePlayerObject ,CreateObject van ;)
E:ja de van,nem is tudtam sry
 
[/quote]
Érdekes dolog de van, ha belegondolsz a streamer nem a global objecteket hozza létre és törli játékosonként hanem minden egyes játékosnak külön külön ezért a CreatePlayerObject funkciót használja és nem CreateObject-et. :D

1757
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / GPS rendszer
« Dátum: 2011. július 28. - 22:52:27 »
Hát figyelmesen néztem a topicot de gondoltam csak rájössz.
Itt a hiba:
[pawn]
new TeleportNevek[2]={\"1. Teleport neve\",\"2. Teleport neve\"};
[/pawn]
[pawn]
new TeleportNevek[2][]={\"1. Teleport neve\",\"2. Teleport neve\"};
[/pawn]
Mivel nagyon belemerültél abba hogy az adattömböknek értéket adj, így nem értetted meg azt hogy egy string egyetlen karaktere is egy cellát foglal el.
Röviden egy [pawn] new PlayerVariables[MAX_PLAYERS];[/pawn] változót lehet használni arra hogy minden egyes cella játékosonként tároljon egy adatot,
de fel lehet használni karakterlánchoz (string) is. (Igaz ebben az esetben minden adat felülíródik ami a játékosok számára lett meghatározva.
[pawn]
format(PlayerVariables, sizeof(PlayerVariables), \"Hi a játékosok számára létrehozott változót használom karakterlánc tárolásra. %s\", \"Azta.\");
print(PlayerVariables);
[/pawn]
És biztosra veszem hogy elfog tartani még egy darabig míg megérted  :D.

1758
Segítségkérés / Connect Camera hosszabb ideig
« Dátum: 2011. július 28. - 22:36:20 »
Megnéztem a streamer objectek akkor nem kerülnek létrehozásra ha a játékos state állapota:
PLAYER_STATE_NONE
PLAYER_STATE_WASTED
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Playerstates
Ezért nem tölti be a streamer az objecteket ha a játékos a skin választóban van, gondolom  :-\\.
Így talán sima player objectekkel próbálkozz skin választásnál, vagy bejelentkezésnél, nem tudom most hol akarod megjeleníteni.
És ha lespawnol akkor meg törlöd ezeket az objecteket a játékos számára.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyPlayerObject

1759
SA-MP: verziók / SA-MP szerver oldali frissítés 0.3c R3/R4/R5
« Dátum: 2011. július 28. - 20:25:10 »
Idézetet írta: kurta999 date=1311872986\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9858\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
E: Csak itt most az a sz*r, hogy nememgy az sscanf, mivel az is memóriahacket használ. ( Érdekes )
 
Szerintem meg nem hülyeség ennél gyorsabban lekérdezni játékos nevet memoriából, másképp?
Meg ez nem módosítja csak lekéri. Még mindig jobb mint az invoke erre a célra.

1760
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Tuningcar v1.1 full magyar
« Dátum: 2011. július 28. - 20:20:30 »
Idézetet írta: szabyxxx date=1311876255\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9916\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ez full magyar és van külömbség nézd meg am elnézést ujonc vagyok Bocs
 
Semmi gond.  ;)

1761
Beszélgetés / Szólánc
« Dátum: 2011. július 28. - 20:10:08 »
retkes --> sp
Likeplease.

1762
Segítségkérés / Timer
« Dátum: 2011. július 28. - 19:55:17 »
Ez nem sscanf ide i vagy d format típust kell írni.
[pawn]
fishingtimer = SetTimerEx(\"Horgasz\", random(15000),  false, \"u\", playerid);
[/pawn]
[pawn]
fishingtimer = SetTimerEx(\"Horgasz\", random(15000),  false, \"i\", playerid);
[/pawn]
De ez nem azt jelenti 100 százalék hogy ez a hiba oka, de ez is rátehet egy lapáttal.  :D

1763
SA-MP: verziók / SA-MP szerver oldali frissítés 0.3c R3/R4/R5
« Dátum: 2011. július 28. - 18:16:48 »
Idézetet írta: kurta999 date=1311868873\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9858\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Elérhetõ az R5 verzió.
 
Szuper, meg is lesem mi újat hozott egy ital szünet után.

1764
Segítségkérés / Miért nem jeleníti meg?
« Dátum: 2011. július 28. - 17:33:02 »
Egyszerûen csak arról van szó hogy a timerrel nem viszed tovább a játékos azonosító számát. Ezért az alapból 0 és csak a playerid 0-nak fogja mutatni a textdrawot.
Próbáld így:
[pawn]
forward AllapotSebessegTimer();
public AllapotSebessegTimer()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) // Végig zongorázunk a játékosok azonosító számával
{
   if(IsPlayerConnected(i)) // Meg nézzük melyik értéken van csatlakozva egyáltalán valaki
   {
      if(IsLogged == 1)

      {


         if(IsPlayerInAnyVehicle(i))


         {


            TextDrawShowForPlayer(i,Sebesseg
);

            TextDrawShowForPlayer(i,Allapot
);

            new str[64];


            new str1[64];


            new speed = GetPlayerSpeed(i,true);


            new Float:vehhealth;


            new vehid = GetPlayerVehicleID(i);


            GetVehicleHealth(vehid, vehhealth);


            format(str,64,\"~g~Sebesség: %i km/h\",speed);


            format(str1,64,\"~g~Állapot: %.0f\",vehhealth);


            TextDrawSetString(Sebesseg
,str);

            TextDrawSetString(Allapot
,str1);

            return 1;


         } else {


            TextDrawHideForPlayer(i,Sebesseg
);

            TextDrawHideForPlayer(i,Allapot
);

         }


      }


   }


}


return 1;


}


[/pawn]


Nincs tesztelve a kódod össze állításán nem változtattam, pedig ráfért volna.  ;D

1765
Segítségkérés / Connect Camera hosszabb ideig
« Dátum: 2011. július 28. - 17:24:55 »
Nekem van egy tippem.
Az egyik alap gamemódban lehet városokat választani hogy épp melyikbe spawnolja a játékost lesd ki abból hogy oldották meg.
grandlarc.pwn
És ha jól vettem ki akkor a
[pawn]
TogglePlayerSpectating(playerid,1);
[/pawn]
-el oldották meg.

1766
Segítségkérés / Run Time Error pedig minden betöltõdik..
« Dátum: 2011. július 28. - 17:19:14 »
Idézetet írta: Gumikacsa date=1311846002\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9901\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ezt az egy native-t használom hozzá:
 
native gpci(playerid, const serial[], maxlen);

 

Ugye ezt most csak viccnek szántad?
Nyisd meg az összes .inc fájlt ami szerepel a módod tetején és még azokat is amik a használt .inc fájlokban szerepelnek.
a_samp a-vehicles a_players samp_db core float streamer sscanf stb.. és még asszem elég hosszú csak az .inc fájlok neveinek felsorolása nem hogy a native funkcióké.
Majd számold meg hogy hány darab native funkció van. Lehet vagy 200 körül, akkor hány darabot is használsz?.
A lényeg hogy olyan szerepel köztük ami nem létezik sampnál meg egyik pluginban se.
 

Csak azóta van amióta a MySQL-es rendszer készen van.
 
[/quote]
Akkor frissítsd a mysql.inc fájlodat a használt plugin verziójának megfelelõen, majd konvertáld újra a használt módokat, filterscripteket.

1767
SA-MP: verziók / SA-MP szerver oldali frissítés 0.3c R3/R4/R5
« Dátum: 2011. július 28. - 09:30:43 »
Idézetet írta: Zinthos date=1311837485\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9858\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ja, igy sérül, de csak kivülrõl. Nem nagyon akar felrobbanni...
 

 

Ja, igy sérül, de csak kivülrõl. Nem nagyon akar felrobbanni...
 
[/quote]
Életét is kéne állítani, mert ez csak a törést állítja.
 
[/quote]
Van benne jármû élet csökkentés csak nézd meg, írj nagyobb értéket és akkor hamarabb fog robbanni.
[pawn]
SetVehicleHealth(vehicleid, health - 2.5);
// helyett
// írd ezt
SetVehicleHealth(vehicleid, health - 10.0);
[/pawn]

1768
SA-MP: verziók / SA-MP szerver oldali frissítés 0.3c R3/R4/R5
« Dátum: 2011. július 28. - 09:10:31 »
Idézetet írta: Zinthos date=1311835234\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9858\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Hát lehet rajt finomítani hogy ne legyen 20 lökhárító, aki akarja majd elszórakozik vele.
 
Nekem jól jönne :)
De amit feljebb írtál, az nekem nem akar mûködni  :-[
 
[/quote]
Úgy is próbáltad hogy bejelentkeztél a szerverre rcon adminként is? Mert van benne tiltás miszerint rcon adminoknak mûködik.

1769
Segítségkérés / Run Time Error pedig minden betöltõdik..
« Dátum: 2011. július 28. - 08:50:14 »
Erre a hibára már számos leírás található de fõleg a streamer plugin fõ topicját olvasd el, amiben világosan levan írva hogy a használt plugin verziójával megegyezõ verziójú .inc fájlokkal konvertáljuk módunkat ellenkezõ esetben a következõ hiba üzenetet kapjuk:
 
\"Runtime error 19: \'File or function is not found\'[/quote]
Röviden leírva ezt a jelenséget az okozza hogy te a scriptedben olyan native elõtaggal rendelkezõ sort alkalmazol amit a samp szerver nem talál, tehát nem létezik.
Mivel minden kiadott verzióban változnak a nativ funkciók újabbakat hoznak létre, törölnek, régebbieket átneveznek.
És egy példa hogy hogyan lehet elõidézni ilyen hibát, ami talán jobban megmagyarázza az okot:
[pawn]
native Fileorfunctionisnotfound(nincs, ilyen, funkcio, egy, pluginban, se, sot, sampban, se); // o = õ
public
OnGameModeInit()
{
new
   blha;
Fileorfunctionisnotfound(blha, blha, blha, blha, blha, blha, blha, blha, blha);
return 1;
}
[/pawn]

Oldalak: 1 ... 116 117 [118] 119 120 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal