Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Zsolesszka

Oldalak: 1 ... 114 115 [116] 117 118 ... 136
1726
Szkript kérések / Itázs és repülõ
« Dátum: 2011. augusztus 01. - 22:06:56 »
[mod]Topic megtisztítva remélem nem lesz benne több nem ide illõ hozzászólás.[/mod]

1727
Segítségkérés / Run Time Error pedig minden betöltõdik..
« Dátum: 2011. augusztus 01. - 11:47:49 »
Idézetet írta: Gumikacsa date=1312191840\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9901\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Betettem a függvénykönyvtárhoz tartozó MySQL plugint.
Log:
 
[11:42:20]  Loading plugin: mysql.so
[11:42:20]   Failed (/usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.14\' not found (required by plugins/mysql.so))
[11:42:20]  Loaded 2 plugins.

 

Linux nem erõsségem, de erre a hibára a plugin topicjában keress megoldást.

1728
Segítségkérés / Run Time Error pedig minden betöltõdik..
« Dátum: 2011. augusztus 01. - 10:33:30 »
Idézetet írta: Gumikacsa date=1312180914\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9901\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Ebbõl azt vettem ki most per pillanat hogy ne keverd a használt plugint az .inc fájlokkal.
Ha te StrickenKid mysql pluginját használod a szerveren akkor ne G-sTyLeZzZ mysql inc fájljával konvertáld a szkriptjeidet.
Ezért van a nevükben is különbség StrickenKid-é \"mysql.inc\" míg G-sTyLeZzZ-é \"a_mysql.inc\" nevet kapta.
Tehát ha te StrickenKid mysql pluginját használod akkor
[pawn]
#include <mysql>
[/pawn]
kell írni a módba.
Ha G-sTyLeZzZ mysql pluginját használod akkor
[pawn]
#include <a_mysql>
[/pawn]
kell írni a módba.
Ui.:
De lehet azért ezeket másoltad be mert név szerint ezeket kértem, akkor bemásolnád a használt .inc fájl neveket vagyis a mód #include sorait is?
 
[pawn]#include <a_samp>
#include <a_mysql>
#include <sscanf2>
#include <streamer>
#include <zcmd>
#include <fixchars>[/pawn]
Az az igazság hogy nem értek profin a MySQL rendszerhez.
 
[/quote]
Ok szuper most már csak el kéne olvasnod még egyszer az egészet. Nem a megfelelõ .inc fájlal konvertálod át a scriptet. Te strickenkid pluginját töltöd be a szerverre és G-sTyLeZzZ függvény könyvtárát használod.
Amúgy tedd be Zeex crashdetect pluginját hátha ki is írja melyik funkció hiányzik.

1729
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Admin-Kocsi Bázis[LV]
« Dátum: 2011. július 31. - 23:16:19 »
Ok csináld, várjuk elõszeretettel valakinek a moveobject készítés se megy, röviden be lehet fejezni a negatív hozzászólást.

1730
Segítségkérés / save tuning
« Dátum: 2011. július 31. - 20:24:11 »
Én írtam egy fs-t korábban ami kilistázza a jármûre helyezett componens-eket, onnan már nem nehéz létrehozni azt hogy fájlba is mentse.
http://sampforum.hu/index.php?topic=10915.msg123146#msg123146
Találtam mást is próbáld ki lehet jó lesz:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=256748

1731
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / FPS-SYSTEM.eu
« Dátum: 2011. július 31. - 16:06:50 »
Idézetet írta: Epsilon date=1312100103\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8271\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ez a hoszt már nem olyan, mint régen volt.
 
Hát ebben egyetértek.

1732
SA-MP: verziók / SA-MP szerver oldali frissítés 0.3c R3/R4/R5
« Dátum: 2011. július 31. - 12:38:19 »
Nem csak elméletileg, az este elég sokat bajlódtam az IsPlayerNpc memória címének kiderítésével persze a kezdõ lökést Zeex adta a legnehezebb részét megcsinálta amúgy fogalmam sincs hogy lehetne egyszerûbben megállapítani a memória címet, és a dolgot nehezíti hogy minden egyes szerver elindításnál valamennyit változik.
Zeex ráadásul össze is kombinálta a sscanf a meglévõ samp verziókhoz is, röviden ez a sscanf jó a 0.3R2 és a 0.3R5 samp verzióhoz is.
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=1320028&postcount=1123

1733
Segítségkérés / Object jármûre
« Dátum: 2011. július 31. - 09:15:25 »
Elsõnek is nem a CreateDynamicObject-tel kellene létrehozni az objectet hanem sima CreateObject funkcióval.
Másodjára meg kellene határozni a jármû azonosító számát is, hogy szegény AttachObjectToVehicle tudja hogy melyik jármûre helyezze az (*)objectet.
[pawn]
if(strcmp(\"/sziréna\", cmdtext, true) == 0)
{
   new
      vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
   if(vehicleid)
   {
      new Object = CreateObject(18646, 1.1, 1.1, 1.1, 1.1, 1.1, 1.1);
      AttachObjectToVehicle(Object, vehicleid, -0.564999, 0.125000, 0.879999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 18646 |
   } else SendClientMessage(playerid, -1, \"Nem tartozkódsz egy jármûben se.\");
   return 1;
}   
[/pawn]

1734
Szkript kérések / OnPlayerWriting
« Dátum: 2011. július 31. - 00:22:58 »
Végülis nem is kellene gomb nyomást lekérdezni elég lenne ha azt lehetne megállapítani hogy aktív-e a text input ablak (ahova gépelünk).
Talán majd 0.3d-ben lesz olyan is.

1735
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Mta Verziók Letöltése.
« Dátum: 2011. július 30. - 21:02:54 »
Sokan fognak örülni neki én próbáltam az utolsót (REAL Map Editor)és van egy remek funkciója, miszerint ha kijelölsz vele egy alap samp objectet akkor az kiírja a modelid számát.

1736
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / A-Police HQ
« Dátum: 2011. július 30. - 20:51:00 »
Topic lezárva mert a publikált map nem tartalmazza a forrás fájlt. (.pwn)

1737
Segítségkérés / Némi segítség kellene [MYSQL]
« Dátum: 2011. július 30. - 20:44:15 »
Idézetet írta: Light date=1312049908\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10009\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ezt nem teljesen értem...
Esetleg valami példát tudnátok mutatni amivel ebben az esetben el tudnék indulni?
 


#include <a_samp>
#include <a_mysql>
enum
AccVar_Enum
{
AdminLevel,
RegTime[20]
};
new
AccVar[MAX_PLAYERS][AccVar_Enum];
stock
LoginPlayer(playerid, password[])
{
new
hashedPassword[145 + 1],   
name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
WP_Hash( hashedPassword, sizeof hashedPassword, password );
format(string, sizeof(string), \"SELECT * FROM Accounts WHERE Name = \'%s\' AND Password = \'%s\'\", name, hashedPassword);
mysql_query(string);
mysql_store_result();
mysql_fetch_row_format(string);
sscanf(string,\"e<p<|>ds[20]>\", AccVar[playerid]);
mysql_free_result();
}

1738
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Max FS Megnövelése
« Dátum: 2011. július 30. - 20:30:35 »
Ok rendben van, én nem próbáltam de várjuk a bizonyítékot.

1739
Segítségkérés / Némi segítség kellene [MYSQL]
« Dátum: 2011. július 30. - 19:58:41 »
És miért nem használod sscanf enumerációs jeleit?
 
pawn Code:
enum
    E_DATA
{
    E_DATE_C,
    Float:E_DATA_X,
    E_DATA_NAME[32],
    E_DATA_Z
}
main
{
    new
        var[E_DATA];
    sscanf(\"1 12.0 Bob c\", \"e<ifs[32]c>\", var);
}
 
[/quote]
Fõleg ha a CVar minden egyes eleme használatban van, ha meg van olyan ami nincs, azt át rakod másba.

1740
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Kéne egy kis segitség dialogban
« Dátum: 2011. július 30. - 19:26:50 »
A fenti kódot mivel lehet módosítani a hozzá szólást és ezt megtettem feljebb.

Oldalak: 1 ... 114 115 [116] 117 118 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal