Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - Cappsy
Oldalak: 1 ... 106 107 [108] 109 110 ... 160
1606
« Dátum: 2013. február 27. - 16:34:56 »
Rendben mindjárt átnézem ha jutottam valamire írok!! RE (hát nemtudom mit javított rajta mert a gta behalt) #include <a_samp> new Text:Textdraw0; new Text:Textdraw1; new Text:Textdraw2; new Text:Textdraw3; new Text:Textdraw4; new Text:Textdraw5; new Text:Textdraw6; new Text:Sprite0; new Text:Sprite1; new Text:Sprite2; new Text:Sprite3; public OnFilterScriptInit() { Sprite0 = TextDrawCreate(-8.000, 356.500, \"LD_BEAT:upr\"); TextDrawFont(Sprite0, 4); TextDrawTextSize(Sprite0, 100.000, 100.000); TextDrawColor(Sprite0, -1); Sprite1 = TextDrawCreate(-9.500, -9.500, \"LD_BEAT:cring\"); TextDrawFont(Sprite1, 4); TextDrawTextSize(Sprite1, 100.000, 100.000); TextDrawColor(Sprite1, -1); Sprite2 = TextDrawCreate(544.000, 157.000, \"LD_OTB:trees\"); TextDrawFont(Sprite2, 4); TextDrawTextSize(Sprite2, 77.500, 100.000); TextDrawColor(Sprite2, -1); Sprite3 = TextDrawCreate(5.500, 146.500, \"LD_TATT:9gun\"); TextDrawFont(Sprite3, 4); TextDrawTextSize(Sprite3, 77.500, 82.000); TextDrawColor(Sprite3, -1); Textdraw0 = TextDrawCreate(642.000000, 338.000000, \".\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255); TextDrawFont(Textdraw0, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 12.000009); TextDrawColor(Textdraw0, -1); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0); TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1); TextDrawUseBox(Textdraw0, 1); TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255); TextDrawTextSize(Textdraw0, -2.000000, 45.000000); Textdraw1 = TextDrawCreate(642.000000, 2.000000, \".\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255); TextDrawFont(Textdraw1, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.500000, 12.000009); TextDrawColor(Textdraw1, -1); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0); TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1); TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1); TextDrawUseBox(Textdraw1, 1); TextDrawBoxColor(Textdraw1, 255); TextDrawTextSize(Textdraw1, -2.000000, 45.000000); Textdraw2 = TextDrawCreate(92.000000, 114.000000, \".\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255); TextDrawFont(Textdraw2, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw2, -0.049999, 24.400018); TextDrawColor(Textdraw2, -1); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0); TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1); TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1); TextDrawUseBox(Textdraw2, 1); TextDrawBoxColor(Textdraw2, 255); TextDrawTextSize(Textdraw2, -2.000000, 45.000000); Textdraw3 = TextDrawCreate(642.000000, 114.000000, \".\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255); TextDrawFont(Textdraw3, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw3, -0.049999, 24.400018); TextDrawColor(Textdraw3, -1); TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0); TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1); TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1); TextDrawUseBox(Textdraw3, 1); TextDrawBoxColor(Textdraw3, 255); TextDrawTextSize(Textdraw3, 534.000000, 42.000000); Textdraw4 = TextDrawCreate(123.000000, 365.000000, \"The Project Matrix AIO|FUN Server\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, -16776961); TextDrawFont(Textdraw4, 0); TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.680000, 3.900000); TextDrawColor(Textdraw4, 255); TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1); TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1); Textdraw5 = TextDrawCreate(512.000000, 438.000000, \"Betoltes folyamatban...\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, -16776961); TextDrawFont(Textdraw5, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.310000, 0.799999); TextDrawColor(Textdraw5, 255); TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1); TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1); Textdraw6 = TextDrawCreate(441.000000, 4.000000, \"Weboldal: http://theprojectmatrix.eu\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, -16776961); TextDrawFont(Textdraw6, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.310000, 0.799999); TextDrawColor(Textdraw6, 255); TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1); TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1); return 1; } public OnFilterScriptExit() { TextDrawHideForAll(Sprite0); TextDrawDestroy(Sprite0); TextDrawHideForAll(Sprite1); TextDrawDestroy(Sprite1); TextDrawHideForAll(Sprite2); TextDrawDestroy(Sprite2); TextDrawHideForAll(Sprite3); TextDrawDestroy(Sprite3); TextDrawHideForAll(Textdraw0); TextDrawDestroy(Textdraw0); TextDrawHideForAll(Textdraw1); TextDrawDestroy(Textdraw1); TextDrawHideForAll(Textdraw2); TextDrawDestroy(Textdraw2); TextDrawHideForAll(Textdraw3); TextDrawDestroy(Textdraw3); TextDrawHideForAll(Textdraw4); TextDrawDestroy(Textdraw4); TextDrawHideForAll(Textdraw5); TextDrawDestroy(Textdraw5); TextDrawHideForAll(Textdraw6); TextDrawDestroy(Textdraw6); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid,Sprite0); TextDrawShowForPlayer(playerid,Sprite1); TextDrawShowForPlayer(playerid,Sprite2); TextDrawShowForPlayer(playerid,Sprite3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6); SetTimerEx(\"time\",0,0,\"i\",playerid);//pár ezred mp return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0); TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1); TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2); TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3); TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4); TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5); TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6); TextDrawHideForPlayer(playerid, Sprite0); TextDrawHideForPlayer(playerid, Sprite1); TextDrawHideForPlayer(playerid, Sprite2); TextDrawHideForPlayer(playerid, Sprite3); return 1; } forward time(playerid); public time(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3); return 1; }
1608
« Dátum: 2013. február 27. - 16:28:06 »
Szia megkaphatnám a scriptet elkezdenék vele kisérletezni
1609
« Dátum: 2013. február 26. - 20:48:24 »
Kár nem az övé.... De mind 1
1610
« Dátum: 2013. február 26. - 20:41:30 »
Szia mennyi ez a bizonyos karakter szám mi a mód(gondolom rpg) OnPlayerConnectet Másold be kérlek !!
1611
« Dátum: 2013. február 26. - 20:33:43 »
OFF: Én meg csak linkeltem  Mindenki adjon szíve joga szerint nem gyûjtöm annyira
1612
« Dátum: 2013. február 26. - 20:28:36 »
Kösz az említést bár én csak a linket adtam Én nekem tudod a véleményem hisz én adtam szerintem is jelenleg ez a legjobb  (amit láttam ilyenbõl)
1613
« Dátum: 2013. február 26. - 20:24:13 »
#include <a_samp> new Text:Textdraw0; new Text:Textdraw1; #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA #define COLOR_SPAWN 0xFF8C55FF #define COLOR_LIGHTBLUE 0x6DC5F3FF #define COLOR_ADMIN 0xFF0000FF #define COLOR_SAY 0x2986CEFF #define COLOR_SYSGREY 0xC6BEBDFF #define COLOR_BLACK 0x000000FF #define COLOR_JOIN 0x74E80099 #define COLOR_WARN 0xBE615099 #define COLOR_RACE 0x00BBBB99 #define COLOR_KRED 0xFF0000FF #define COLOR_TELENARANCS 0xff664cff #define COLOR_SZABÁLY 0xca88ffff #define COLOR_ME4 0xffffc8ff #define COLOR_KILL 0xe62740ff #define COLOR_TELESÁRGA 0xd8ff00ff #define COLOR_ÉLETFIX 0x00b46dff #define COLOR_POZÍCIÓ 0xffffb1ff #define COLOR_TURQ 0x00A3C0AA #define COLOR_BLUE 0x0000FFAA #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA #define COLOR_PURPLE 0x9900FFAA #define COLOR_BROWN 0x993300AA #define COLOR_ORANGE 0xFF9933AA #define COLOR_CYAN 0x99FFFFAA #define COLOR_TAN 0xFFFFCCAA #define COLOR_PINK 0xFF66FFAA #define COLOR_KHAKI 0x999900AA #define COLOR_LIME 0x99FF00AA #define COLOR_TURQ 0x00A3C0AA #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA #define COLOR_RED 0xAA3333AA #if defined FILTERSCRIPT public OnFilterScriptInit() { print(\"\\n--------------------------------------\"); print(\"-------- DRIFT Infinity v2 ---------\"); print(\"--------------------------------------\\n\"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } #else main() { print(\"\\n----------------------------------\"); print(\"--------DRIFT Infinity Server-------\"); print(\"----------------------------------\\n\"); } #endif public OnGameModeInit() { Textdraw0 = TextDrawCreate(413.000000, 421.000000, \"Drift Infinity Server\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255); TextDrawFont(Textdraw0, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.629998, 2.699999); TextDrawColor(Textdraw0, 3454143); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0); TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1); Textdraw1 = TextDrawCreate(7.000000, 427.000000, \"/info /rules /teles /cmds\"); TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255); TextDrawFont(Textdraw1, 1); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.509999, 1.800000); TextDrawColor(Textdraw1, 9454143); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0); TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1); TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1); for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++) { if(IsPlayerConnected(i)) { TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw0); TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw1); } } SetGameModeText(\"[HUN]NDIS\"); AddPlayerClass(0, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(217, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(214, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367,0,0,0,0,0,0); return 1; }
public OnGameModeExit() { TextDrawHideForAll(Textdraw0); TextDrawDestroy(Textdraw0); TextDrawHideForAll(Textdraw1); TextDrawDestroy(Textdraw1); return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 2095.9956,1285.5095,77.6584,83.8367); SetPlayerCameraPos(playerid, 2077.3892,1285.1162,77.6522,268.7443); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2077.3892,1285.1162,77.6522,268.7443); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"Üdvözöllek a Night Drift Infinity Server-en!\"); GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Jo Jatekot! ^^\",1000,3); new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME); format(string,sizeof string,\"%s csatlakozott a szerverhez! Üdvözöljük\",pName); SendClientMessageToAll(0x74E80099,string); PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"http://195.70.35.172:8000/radio1.mp3\"); SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"Te a most a Rádió1-et halgatod \"); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new string[64], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME); switch(reason) { case 0: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kifagyott]\",name); case 1: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kilépett]\",name); case 2: format(string,sizeof string,\"%s lelépett a szerverõl! [Kick/Ban]\",name); } SendClientMessageToAll(0x74E80099,string); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1); GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Ugorj!:D\",1000,3); GivePlayerMoney(playerid, 100); SetPlayerHealth(playerid, 9999999); SetPlayerArmour(playerid, 9999999); GivePlayerWeapon(playerid, 28,300); //??? , 300 ammoval GivePlayerWeapon(playerid, 46,1); //ejtõernyõ DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetTimerEx(\"time\",40000,0,\"i\",playerid);//Elindul a timer amikor kapcsolodik SetWorldTime(23);//Hogy már akkor este legyen return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { GivePlayerMoney(playerid, -100); SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \"MEGHALTÁL!\"); SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, \"nem ismered a /godon-t? \"); return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { //Cmds----------------------- if (strcmp(cmdtext, \"/cmds\", true)==0) { ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Parancsaink:\", \"/flip /health /parachute\\n--------------------\\n------------------------\\n-----------------------\", \"Oké\", \"Mégse\"); return 1; } //Info---------------------------------------- if (strcmp(cmdtext, \"/info\", true)==0) { ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Informácíó:\", \"A Server Fejlesztés alatt ál.\\nBátran fordulj az Adminokhoz.\", \"Oké\", \"Vissza\"); return 1; } //teles---------------------------------------- if (strcmp(cmdtext, \"/teles\", true)==0) { ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Teleport Segítség:\", \"A Dialogus Teleportért:/tele\\nA Simán Teleportáláshoz:/neve=/drift5\", \"Igen\", \"Vissza\"); return 1; } //Szabályzat------------------------------------ if (strcmp(cmdtext, \"/rules\", true)==0) { ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Szabályzat:\", \"Ne Hackelj\\nNe DB \\nDrift-Stunt Javító Programokat ne használj!\\nAdminokat ne sértegesd!\\nKellemes játékot kiván az Admin Team.\", \"Elfogad\", \"Takarodj!\"); return 1; } //Készítõ---------------------------------------- if (strcmp(cmdtext, \"/credits\", true)==0) { ShowPlayerDialog(playerid, 10410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Készítõ:\", \"A Gamemodet Csinálta Miky\\nMapolva: 30%-ban.\", \"Oksa\", \"Vissza\"); return 1; } //Parancsok-------------------------------------- if(strcmp(cmdtext, \"/parachute\", true) == 0) { GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Tesék Megkaptad az ejtõernyõd!\"); return 1; } if (strcmp(cmdtext, \"/flip\", true)==0) { new VehicleID, Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehiclePos(VehicleID, X, Y, Z); SetVehicleZAngle(VehicleID, 0); SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"A Verdád felálítva!\"); return 1; } if (strcmp(cmdtext, \"/godoff\", true)==0) { SetPlayerHealth(playerid,100); SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Godmode kikapcsolva!\"); return 1; } if (strcmp(cmdtext, \"/godon\", true)==0) { SetPlayerHealth(playerid,99999999); SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, \"Godmode aktiválva!\"); return 1; } if(strcmp(\"/kill\", cmdtext, true, 10) == 0) { SetPlayerHealth(playerid, 000.0); return 1; } return SendClientMessage(playerid,0x74E80099,\"Ez a parancs nem létezik!\"); } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; } forward time(playerid); public time(playerid) { SetWorldTime(23);//Megint visszadobja az idõt SetTimerEx(\"time\",40000,0,\"i\",playerid);//újraindul a folyamat és ez így fog folytatódni szépen lassan  return 1; }
a soreltolódásokat amit csak úgy észrevettem javítottam ((NINCS TESZTELVE))Ui: Am nem lehet hogy script csinálja nincs idõjárás scripted vagy real time scripted stb?
1614
« Dátum: 2013. február 26. - 19:49:02 »
a beállítások hibaerhárításnál vannak a kihagyott portok meg ezek oda írd be a szerver portot
1615
« Dátum: 2013. február 26. - 19:38:50 »
jó lesz az ott  skypon vagy ha nem jössz fel csak akkor küld el
1616
« Dátum: 2013. február 26. - 19:33:48 »
mi a sz*r ez?
Háhá!! Ezt mindenki tudni szeretné :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: Nemtudom mit vett be mit szívott mit ivott vagy mit kombinált De ilyen NEKEM is KELL
1617
« Dátum: 2013. február 26. - 19:24:30 »
xD Nyugodtan pirulhatsz nem nevetlek ki ne félj 
1618
« Dátum: 2013. február 26. - 19:22:27 »
Vegyél skypra segítek  (bauerbence)
1619
« Dátum: 2013. február 26. - 19:20:10 »
Scream, tedd a dolgod tesó! Jah már kéne zárni  [/quote]
1620
« Dátum: 2013. február 26. - 19:08:22 »
pedig valaminek fognia kell.......... És ha a timer lejár nem állítja be rendesen vagy akk is visszaugrik??
Oldalak: 1 ... 106 107 [108] 109 110 ... 160
|